密特拉之星職業(yè)強(qiáng)度排行,看看小編的介紹吧!
密特拉之星職業(yè)強(qiáng)度排行
職業(yè)推薦:
劍術(shù)士:物理輸出/ 背水一戰(zhàn)/ 自身強(qiáng)力增益
超強(qiáng)的近戰(zhàn)劍術(shù)提升,持續(xù)的作戰(zhàn)能力強(qiáng)勢,有著高額的爆發(fā)傷害,持續(xù)的近戰(zhàn)輸出傷害,是可以用來打消耗的,持續(xù)的消耗技能進(jìn)行激活。劍術(shù)士是擁有消耗能力的,大量的消耗技能,近戰(zhàn)的輸出傷害和突進(jìn)技能,可以打出大量的爆發(fā)和額外的輸出傷害提升。
魔導(dǎo)士:魔法傷害/ 群體攻擊/ 龍人爆發(fā)
超強(qiáng)的遠(yuǎn)程魔導(dǎo)士,在這里的法系輸出傷害提升,額外的輸出傷害和作戰(zhàn)能力提升,最高的爆發(fā)是可以激活的,解鎖各種輸出傷害,提升大量的爆發(fā)效果。魔導(dǎo)的作戰(zhàn)能力是很強(qiáng)勢的,高額的爆發(fā)傷害,持續(xù)的輸出提升,把輸出傷害提升到最高,打出大量的aoe輸出傷害。
弓術(shù)士:增益輔助/ 削弱敵方/ 混合傷害
遠(yuǎn)程的消耗職業(yè),有著很強(qiáng)的削弱能力,還有增益屬性加成,混合傷害的多種路線,在這里的作戰(zhàn)能力提升,大量的爆發(fā)能力進(jìn)行激活。弓術(shù)士的輸出傷害高,持續(xù)的輸出和作戰(zhàn)能力激活,必備的輸出專屬的激活,額外的輸出傷害是可以提升很高的。
護(hù)術(shù)士:生存坦克/ 物魔減傷/ 最高仇恨
生存走向,第一目標(biāo)是保護(hù)全隊隊友遭受王的攻擊(順序:補(bǔ)師> 自己> 輸出),由于沒上增益的護(hù)術(shù)士生存能力還是不太夠,所以戰(zhàn)斗中一定要注意增益的時間,坦不住也不要逞強(qiáng)...退一下并不可恥。
圣導(dǎo)士:群體補(bǔ)血/ 復(fù)活術(shù)/ 解毒
個人覺得所以職業(yè)里最辛苦的角色,畢竟組隊遇到開自動的玩家太多,這時候補(bǔ)師就會非常的辛苦,甚至有些人還會怪補(bǔ)師不給力...怎么讓隊友都死光,殊不知都是自己在戳好嗎?補(bǔ)血、復(fù)活著重在護(hù)術(shù)士上。
職業(yè)強(qiáng)度
不過說到操作難易度,我覺得就有分,以小弟目前五職都稍微玩過的經(jīng)驗,來稍微不負(fù)責(zé)任的分析一下:
以操作難易度排應(yīng)該是:(難>容)
魔導(dǎo)士=劍術(shù)士:作為主力輸出,操作的確比較困難一些...另外想要打出最高傷害必須要照順序放招,而且還要注意王的放招躲后排。
護(hù)術(shù)士:相對的比較容易,不過要適時的看場面狀況來丟技能。
圣導(dǎo)士:偏無腦,補(bǔ)血補(bǔ)到底...殊不知有些看起來手動的人,說不定也是寫好腳本在操作?
弓術(shù)士:弓具人路過,就算玩得差好像也沒有人會怪你?
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