秦時明月世界哪個職業(yè)輸出最高,快來看看吧!
秦時明月世界哪個職業(yè)輸出最高
職業(yè)介紹:
秦時明月世界共有5個門派,每個門派各有特色零氪、小氪、平民、新手選擇墨、道、醫(yī)三家。兵家、儒家這兩個門派需要大量資源和裝備支撐才能發(fā)揮出強大的能力,更適合土豪玩家
1.【儒家】近戰(zhàn)控制,全方位發(fā)展(秀,快,閃)
儒家的玩法分三種(也可以理解為兩種),首先是破定派:一般每個角色都會有100+的定力(根據(jù)被動不同而不同),一旦定力被打完則會被控制技能輕易控。òㄆ胀ü艉图寄芄舳紩驍啾黄贫ㄕ叩牟僮鳎寮业囊幌导寄埽總角色都會擁有兩個流派技能,可以戰(zhàn)前切換)幾乎每個都有破定效果;其次是控制派:儒家的二系技能的控制能力極強,打控制的話可以很完美的將對方心態(tài)搞崩;最后是閃避流:一般是輔助上述兩個玩法,一系四技能的曉夢指點,會有增加70%閃避的效果;二系被動閃避后有幾率增加50%閃避,這是閃避流的主要依靠的兩個技能。
2.【兵家】戰(zhàn)士坦克類(肉,攻)
前期的副本如果你的隊伍沒有一個兵家是萬萬不可的。正因如此兵家在前期是十分吃香的存在,后期的處境就很尷尬,需要你調(diào)整好你的角色的種種屬性。如果是PVE玩家的話,兵家一定是首推,因為一般不會有隊伍去拒絕有一個兵家的存在(肉坦)。但如果是PVP玩家的話,需要對兵家的玩法和屬性調(diào)整的十分得當(簡單地說,需要氪氪帝)。兵家的一系十分簡單粗暴,就是肉坦上去抗;至于二系,原諒夢夢也沒有發(fā)現(xiàn)很好的玩法,因為換了二系之后的兵家會變脆,由于前期夢夢主要是肉坦模式,所以傷害也沒有上去,二系暫時還沒有研究明白,但仔細研究后,我會單獨的為每個職業(yè)弄一份詳細的解讀。
3.【道家】遠近皆可,兩個流派分別為控制和AOE爆發(fā),能力全面強度最高(易,秀,花)
道家經(jīng)先游服改版之后,“道爺”的名稱實至名歸,集輔助,控制,治療(自身),傷害于一體的道家說實話是剛接觸這類游戲并且想要秀一番的玩家。
道家一系:可以輔助(拴狗繩),也可以控制(沉默),甚至治療自身,傷害還很爆表。
道家二系:一套傷害,不是你死就是我亡
4.【墨家】召喚流,遠程攻擊,雖然生存較為薄弱但輸出強力,對資源需求較。üィ,易)
墨家作為這類游戲的ADC,傷害也是杠杠的!這次先游服不得不說把墨家削弱了,削弱了一系的傷害,同時強化了二系的控制和傷害,主要有猥瑣流和控制流,現(xiàn)在只要記住不管PVE還是PVP傷害很高。
5.【醫(yī)家】作為唯一的奶媽輔助職業(yè),重要程度不必多說,裝備要求最低,很受歡迎(愈,秀,必)
醫(yī)家推薦萌新的加入。首先一系技能純加血加護盾操作簡單,萌新入坑會比較方便,而且也不會被嫌棄。如果說醫(yī)家只是操作無腦的存在你就錯了,如果你是剛接觸這類游戲并想秀一手的,推薦你選擇醫(yī)家,前期可以通過一系適應游戲,適應后醫(yī)家的二系是真的傷害爆炸加秀翻天。如果說儒家是第一秀,那么也就醫(yī)家二系敢和儒家掙一掙這個頭銜了!
本命、各職業(yè)優(yōu)缺點分配(大家可以根據(jù)本命的技能特點自己搭配)
1.【衛(wèi)莊】技能描述:橫劍攻于技,巧奪天下。對前方10米范圍內(nèi),所有目標造成內(nèi)外功傷害并眩暈1秒。(傷害控制)
2.【少司命】技能描述:控制植物并使植物恢復生機的高階陰陽術,施放矩形范圍造成傷害,同時對目標施加禁療效果。矩形范圍造成傷害,同時對目標施加禁療效果。(傷害減益)
3.【張良】技能描述:空谷臨風,逸世凌虛。對前方矩形范圍造成大量傷害。(純傷害)
4.【田言】技能描述:秋水明眸,察言觀色,看穿敵人破綻降低敵人防御20%。起手對周圍目標造成定身效果,然后持續(xù)造成傷害同時破除部分定力。(傷害減益)
5.【星魂】技能描述:手上聚氣形成發(fā)光的氣刃,對前方矩形造成傷害,最后一擊對范圍內(nèi)目標造成無視定力浮空。(傷害控制)
6.【赤練】技能描述:紅蓮業(yè)火幻化出火焰蓮花,對圓形范圍的敵人造成傷害,同時附帶減速,和灼燒效果。(傷害減益)
儒家:儒家一系是通過破定來進行輸出控制的,所以可以選擇田言進行輔助;當然衛(wèi)莊和星魂也是很好地選擇,衛(wèi)莊對操作的要求比較低,相應的星魂對操作的要求高,當然控制時間也會相對長一點(衛(wèi)莊和星魂的控制可以用騙對方的解破)
兵家:兵家的話,相對推薦少司命,首先可以禁療對方,還可以回血增加續(xù)航。追求輸出的也可以選擇赤練吶!
道家:道家的話,可以追求一下控制,因為道家的傷害相對屬于比較高的,所以追求一下控制夢夢感覺還是不錯的!衛(wèi)莊和星魂都是可以的!
墨家:墨家的傷害很高,但是位移是硬傷,所以可以選擇赤練的減速(其實效果不佳),或者衛(wèi)莊和星魂,墨家的技能不是很秀,所以建議衛(wèi)莊,星魂的操作難度對于墨家是在太高。
醫(yī)家:醫(yī)家其實相對推薦赤練進行傷害提高的,當然也可以使用衛(wèi)莊控制。
原本是沖著ip來的,卻不小心被游戲圈了粉,玩法真的太多了,最主要的是不卡級!
雖然升級不見得有多快,但是至少不會一直卡著做不完主線任務,這個設定真的太友好。
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