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街霸對決手游覺醒怎么加點(diǎn)?

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 時(shí)間:2020-12-01 09:31:29 | 閱讀:112 |  標(biāo)簽: 街霸對決   | 分享到:

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街霸對決手游技能加點(diǎn)指南

街霸對決手游覺醒怎么加點(diǎn)?

以古烈為例,其核心技能是被動(dòng),在造成遠(yuǎn)程傷害的時(shí)候有概率獲得一層軍刃的效果,在2級的時(shí)候降低的觸發(fā)時(shí)間,3級的時(shí)候概率提高到了60%,而古烈本身普攻就是二段攻擊,實(shí)戰(zhàn)三級性價(jià)比最高,基本上一次普通攻擊穩(wěn)定獲得一層。當(dāng)然4級使得冷卻時(shí)間為0,此時(shí)就能全程保持最強(qiáng)狀態(tài)。

在被動(dòng)技能點(diǎn)完以后再去考慮角色的輸出技能,因?yàn)榇蟛糠纸巧谋粍?dòng)技能性價(jià)比都是最高的,而古烈就可以再去點(diǎn)滿自己的超連招,使得自己獲得高額的免傷以及施加破甲狀態(tài)。

由于正常情況下一套輸出,每個(gè)角色基本上都只會(huì)釋放一次連招,此時(shí)優(yōu)先提升超必殺的收益最大,因?yàn)檫_(dá)到8星可以解鎖新的能力,比其他的連招技能傷害要高出不少。

由于技能點(diǎn)只能夠通過提高角色的覺醒等級來解鎖,所以后期高覺醒度的a級角色,實(shí)戰(zhàn)強(qiáng)度是遠(yuǎn)遠(yuǎn)強(qiáng)于低覺醒等級的s角色,純s級陣容的強(qiáng)度并不是太高。

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