魔神英雄傳內(nèi)測新手玩法介紹,快來看看吧!
魔神英雄傳內(nèi)測新手玩法介紹
本次攻略分幾個部分
1. 新手抽卡建議,200抽怎么選
2. 新手練哪些英雄
3. 一些游戲技巧與⭐游戲特色⭐
4. 戰(zhàn)隊BOSS
5. 商城和其他副本玩法
6. 新手試煉
1. 抽卡
第一個游戲特色200抽選10抽,V3額外選10抽。
這里推薦前期推圖比較猛的C位:月光(強推),獅子,鳳凰(要配合),劍王(強推)
月光:月光龍神丸,被動,覺醒技能,機師技能都能增加傷害,而且也不用特定的其他卡配合,萬金油群攻前期抽到直接可
以用。2次測試下來前期最建議抽的卡,各種副本都可以用它打,無論是主線,樓梯,洞窟,虹玉。首充就送,兩個月光升
金就能過很多關(guān)卡了(解除等級壓制后,后面有解釋等級壓制)
獅子:獅子龍神丸,傷害比起成型的鳳凰和月光差很多。增傷效果只有被動的獅威和技能的控制增傷,因為自己本身沒有控
制,要特定的控制配合才能高傷害,比較好的是哥那加的群體嘲諷。前期還好,后期覺醒和機師技能對傷害幾乎沒有提升,
基本用來掛助戰(zhàn)給月光開連攜,或者特定情況下給隊友解控。
鳳凰:鳳凰龍神丸,優(yōu)點是技能費用低,上限高,也有減傷技能。需要配合灼燒才能打出高傷害,而有群體灼燒的化妝師速
度比他慢,所以要配合高速化妝師,同時還要讓自己速度不能太快。覺醒技能,對面低血增傷,機師技能大大增加輸出上
限,最后有1費300%群體倍率的可觀上限,而且灼燒傷害也不錯,能配合的星盤也挺多,不過要成型的配合卡,前期爽度低
于月光。
劍王:劍王龍神丸,最強收尾卡,有單體有群傷,自帶高額吸血,永遠(yuǎn)不浪費能量。也是非常推薦抽的卡,甚至是某關(guān)卡的
必抽卡,前期所有跟他同類型魔神的都可以當(dāng)他的狗糧,后面可以留一只空神丸來做覺醒30級的任務(wù)。只要劍王能抗住基本
可以1打5,還有PVP也是很強的輸出,不過群體輸出機制跟前面三個不同,一般有前面的某個打完后收尾比較合適。
其他卡都可以慢慢抽,前期有那些還是比較舒服的,幻空的卡因為培養(yǎng)難度高,抽到的概率低,就不推薦抽取了。
總結(jié)就是,抽月光和劍王就完事。
2. 練哪些角色
我們大多數(shù)玩游戲大多數(shù)陣容就是練1.2個輸出,然后剩下的就是輔助和坦克了。但是這個游戲不太一樣。
有個功能是共鳴,可以讓你其他角色的等級提上來。但首先你至少要練5個角色,因為升級的原則就是至少5個角色的等級不
超過10級,所以要練5個,而且因為你前期經(jīng)驗和金幣存不下來,根本不夠練6個,所以這有這么幾個建議(僅前期)。
①首先是某些輔助中期不用練,比如比較常用的打火機和UFO,因為他們的覺醒技能和機師技能比較一般,不可能把資源給
輔助不給輸出,況且輸出資源都不夠。當(dāng)然一開始可以練,等共鳴的位置空出來就可以給他們了。
②其次是練品質(zhì)高的,紫色品質(zhì)等級上限是80級,前期很容易就滿級了,如果你用的是80級,不如練其他品質(zhì)高的,然后用
共鳴把低品質(zhì)的帶起來(可以突破等級上限)
③練那些輸出角色,還有就是覺醒技能和機師技能要開的角色。因為共鳴雖然等級上來了但是沒法直接開覺醒和機師,算是
偽等級,所以要練開覺醒和機師技能的角色。
④最后是每個屬性至少練一個,幻空可以放一放,后面練。因為隨著你打戰(zhàn)隊BOSS,你的覺醒材料也越來越多,不練還用不
出去,還有魔神進化只能用本體或者同類型的,這就導(dǎo)致某一系別有品質(zhì)高的,前期品質(zhì)基本就是一切,就算是弱點的卡,
品質(zhì)高了也很猛。
還有就是,游戲內(nèi)有重置功能,所以練錯了也沒多大問題,放心練。
3. 1游戲特色
①最大的游戲特色就是“等級壓制”,你的隊伍必須達到一個平均等級,不然對面怪打你傷害會翻倍,而你打?qū)γ鎮(zhèn)档停?
例如你把隊伍里面一個掛件換下來,上個1級的,那你可能本來能打過去的很多關(guān)卡都打不過去;再或者你很多關(guān)卡打不
過,其實不是你屬性差很多,而是你等級低了,隊伍整體提升1~2級很有可能就是吊打?qū)γ妫贿有一種情況就是,本來對面
打你不疼,結(jié)果你的場上其他魔神都死了,那你剩下的魔神受到的傷害可能會翻倍,造成的傷害也會降低。
②掛機機制,同很多放置游戲一樣,也有專門掛機的地方。能增加掛機經(jīng)驗的方式有兩種,一是打掛機塔;二是做成長任
務(wù)。基本上還是成長任務(wù)給的多,掛機塔沒有4倍速很慢,而且給的特別少
③VIP功能,升級,通關(guān)主線都會給VIP經(jīng)驗,所以說雖然有VIP功能不過完全可以白嫖 。
3.2游戲功能
必殺跳過選項,加速和掃蕩功能。
①必殺跳過選項在游戲左上角或者戰(zhàn)斗時點左上角返回也會出現(xiàn)跳過必殺動畫。
②加速功能,需要完成指定的任務(wù)才可以解鎖(左上角)
③掃蕩功能,戰(zhàn)隊掃蕩需要開通訂閱,主線或者精英掃蕩需要關(guān)卡通關(guān)3星,VIP等級起來不用三星通關(guān)也可以掃蕩。
3.3游戲技巧
①升階功能
幻空型升階全部要本體,其他類型部分是本體,部分是其他同類型的魔神,白色之后,所有的魔神都要用本體。
4個本體就有了升紅色的資格,最多升到紅 ;2個本體是升金色的資格,最多就金色;8個本體才有升白色的資格。
白色之前,每次升階基礎(chǔ)屬性都是大提升,提升非常大,白色之后升階提升跟升級差不多,很小。
升階要本體基本都是紫 ,所以做為狗糧的本體不要升到金色。
②自動戰(zhàn)斗 通常情況下,單體技能自動戰(zhàn)斗都是從最右邊開始打;
UFO技能自動的時候一般是選擇我方戰(zhàn)力最高的角色,不過當(dāng)我方場上有龍神丸的時候會無視設(shè)定,強行給龍神丸技能(牌
面),也可以點一下我方角色,然后技能會選中角色釋放,同理集火對面也是點一下對面。
③共鳴 共鳴不要花星界幣開位置,閃耀結(jié)晶不用刻意刷,刷的話可以刷精英本,因為還有概率得碎片。
④金幣和經(jīng)驗道具
金幣和經(jīng)驗道具會根據(jù)你通關(guān)的主線進度來給你獎勵,所以建議紅色的能留就留,其他的可以根據(jù)你的情況。
⑤祈愿和心愿單
心愿單可以提高你抽到心愿魔神的概率,不過其實沒什么用;祈愿是個坑,一次5000星界幣趕上了兩次10連,而且重要的
是沒有保底,所以可以直接當(dāng)沒有這個功能。
⑥連攜和羈絆
羈絆是有這個魔神就會開啟,而連攜需要上場或者助戰(zhàn)
⑦好友和助戰(zhàn)
每天好友送的花可以免費兩抽,此外可以向好友借魔神用,不過一個星期同個副本只能用一次,無論成功或者是失敗。同一
副本,比如說主線的不同關(guān)也算同一副本,或者說是秘境的不同層也是同一副本。
一般都是借主力過主線的最后一關(guān),還有秘境。
⑧精英本,如果不是急著拿幻神丸碎片可以不用早期就拿到3星,隨緣打就行,后期刷覺醒技能時可以再刷3星通關(guān)。
⑨覺醒系統(tǒng),目前覺醒有BUG只有打秘境和創(chuàng)界山才計算次數(shù)。
4.戰(zhàn)隊BOSS
正常情況下,每天三次(高V除外),BOSS傷害不算高,但是免控,單體怪,有單體和群體傷害,會掛DEBUFF
最適合打龍的兩張卡:龍神丸,劍王
推薦陣容:打火機,UFO,龍神丸,劍王
剩下一個比較隨意,可以用月光,因為月光的普通攻擊有崩壞效果,可以增加被暴擊的傷害。
輸出手法:
①打火機技能;
②UFO技能給龍神丸或者給劍王(劍王10級覺醒前必給龍神丸,30級覺醒后必給劍王);
③龍神丸技能(龍神丸等級要81級以上才行,81級技能才有虛弱效果);
④月光普通攻擊掛DEBUFF;
⑤劍王技能。
星盤:
星盤方面,如果你用的是戰(zhàn)王丸,還沒有其他灼燒的魔神建議帶第二個紅色星盤;
藍色星盤如果沒有最后一個,那就可以隨便帶;
藍綠星盤帶回血,雖然BOSS傷害不算高,不過要抗住10回合,如果沒有吸血的話最好還是要回血;
黃色就是破甲了,破甲可以一直疊,一般結(jié)束后能疊十幾層破甲了,傷害提升也是比較顯著。
星盤是每回合增加一個,隨機給,開局給3個,會根據(jù)你上場的角色類型給相應(yīng)的星盤。
5.商城和其他副本
商城有很多性價比不高的東西,所以避免大家踩坑。
普通商店只有這個金幣比較劃算,60星界幣就能買,其他的都不劃算,可以根據(jù)個人情況買,機師的書一般不買,10本書
4800K太貴了,能升4個10級虹玉了,關(guān)鍵是10本書對戰(zhàn)力沒提升。
抽卡的商店,這個只推薦換紫色的碎片,虹玉升級的材料看自己情況換不換,其他的換都不夠劃算。
神部商店,看個人情況,都可以換。
洞窟商店紫色卡看個人情況急不急,除此以外建議換藍色的碎片當(dāng)狗糧用。
神龍試煉難度太高,所以商店隨便換了(估計會降低難度)。
貪婪洞窟,每局贏了會從三個BUFF選擇一個,這個模式是本游戲最有意思的模式,不過要注意的是打完最后一關(guān)一定要點下
一關(guān),而且要保證關(guān)卡通關(guān)100%,只有這樣才能完成任務(wù)。
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