LOL11.16版本英雄改動一覽,一起來看看吧!
LOL11.16版本英雄改動一覽
皎月女神 黛安娜
被動技能對非史詩級野怪傷害降低。
自從11.8版本的改動開始,黛安娜就成為了一個熱門的打野之選,并且還很強力,尤其是在職業(yè)賽事中。盡管《英雄聯盟》樂于看到黛安娜找到了第二個家,但她還是有點過于強大了。為了調低她的打野強度,《英雄聯盟》團隊正在削弱她的清野速度。
被動技能 – 月銀之刃
對非史詩級野怪傷害:300%→250%
無雙劍姬 菲奧娜
E技能后幾級冷卻時間提升。
菲奧娜處在強勢端已經有段時間了,尤其是在高端對局中!队⑿勐撁恕穲F隊正在調低她在中后期的分推和拆塔強度。
E - 奪命連刺
冷卻時間:11/9.5/8/6.5/5秒→11/10/9/8/7秒
德瑪西亞皇子 嘉文四世
被動技能傷害提升。R技能額外傷害加成提升。
皇子在任何水平的對局中都不突出!队⑿勐撁恕穲F隊正在增強【R天崩地裂】,來幫助他產生更大的沖擊力,同時還增強了他的決斗和清怪潛力。
被動技能 – 戰(zhàn)爭律動
傷害:目標8%當前生命值→目標10%當前生命值
R – 天崩地裂
額外傷害加成:150%攻擊力→180%攻擊力
戲命師 燼
W技能傷害提升。R技能最小傷害加成提升。
燼已經感覺到乏善可陳,并且他在絕大對數對局中都不會登場。在擁有更加致命的華彩和更加致命的終章后,他將在小規(guī)模團戰(zhàn)和關鍵戰(zhàn)斗中有更好的機會來除掉敵人了。
W – 致命華彩
傷害:50/85/120/155/190→60/95/130/165/200
R – 完美謝幕
最小傷害加成:20%攻擊力→25%攻擊力
天啟者 卡爾瑪
被動技能的普攻冷卻縮減已移除;來自技能的冷卻縮減現在是固定值。Q技能前幾級的基礎傷害降低;【RQ靈光閃耀】的初始傷害提升;前幾級的冷卻時間提升,后幾級的冷卻時間降低;消耗降低。E技能后幾級的基礎護盾值提升;移動速度加成現在是固定值;【RE蔑視】現在僅會為友軍提供30%移動速度加成。
卡爾瑪在配合默契的職業(yè)聯賽中的表現要強于在單排隊列中的表現,且已有一段時間了。《英雄聯盟》團隊并沒有繼續(xù)進行微小的改動,而是嘗試來一次大改,從而幫助卡爾瑪能在所有玩家的手中大放異彩。
為了做到這點,《英雄聯盟》團隊瞄準了她穩(wěn)定的前期施壓能力和清線能力,以及她的RE帶來的全隊護盾和加速。作為回報,她的技能在命中英雄后帶來的【梵咒】冷卻縮減變得更多了,并調低了她的Q技能的冷卻時間和消耗!队⑿勐撁恕穲F隊還增強了她的RQ,好讓她仍能憑一己之力使敵人們湮滅。
被動技能 – 聚能之炎
卡爾瑪每用普通攻擊傷害到敵方英雄時,梵咒的冷卻時間不再縮短1秒
卡爾瑪每用技能傷害到敵方英雄時,梵咒的冷卻時間就會縮短2/3.5/5秒 (在1/6/11級時)→5秒
Q – 心靈烈焰
基礎傷害:90/135/180/225/270→70/120/170/220/270
冷卻時間:8/7.5/7/6.5/6秒→9/8/7/6/5秒
消耗:55法力值→45法力值
Q2 - 靈光閃耀
初始傷害:25/75/125/175→40/100/160/220
E – 鼓舞
基礎護盾值:80/120/160/200/240→80/125/170/215/260
額外移動速度:40/45/50/55/60%→40%
蔑視對附近友軍提供的增益:30%總護盾值,100%額外移動速度加成→30%總護盾值,30%額外移動速度加成
盲僧 李青
W技能提供的全能吸血降低。
李青在11.13版本中被削弱后,就從線霸變成了野區(qū)一霸。這一次,《英雄聯盟》團隊來了次直截了當的削弱,應該會影響他在前中期的單挑能力。
W – 鐵布衫
全能吸血:10/15/20/25/30% >> 5/10/15/20/25%
仙靈女巫 璐璐
W技能冷卻時間提升。R技能前幾級冷卻時間提升。
雖然璐璐在中端對局中的強度處在十分平衡的狀態(tài),但對局的水平越高,她就會越強;仡11.9版本,《英雄聯盟》團隊有意增強了璐璐,以這些水平分段為目標,降低了她的W技能的冷卻時間并提升了它的攻速加成。而技能的可靠性和頻繁度,使她成為了一個會使對手倍感挫折的英雄,反映在她居高不下的禁用率上。為了讓她能夠重新登場,《英雄聯盟》團隊正在回退對她的無腦瞬控機制的增強,并提升了她R技能的冷卻時間。
W – 奇思妙想
冷卻時間:15/14/13/12/11秒→16/15/14/13/12秒
R – 狂野生長
冷卻時間:110/95/80秒→120/100/80秒
扭曲樹精 茂凱
被動技能治療效果提升。E技能爆炸傷害降低。
上單茂凱連混線都無比艱難,即使是出坦克裝也一樣,因此《英雄聯盟》團隊正在提升他的續(xù)航能力。此外,輔助茂凱和他的小樹苗已在下路引起了騷動,因為法強裝提供了強大的成長性。茂凱將仍然有強大的POKE能力,但會適當變弱。
還有一件事:茂凱的初始被動數值之前出BUG了。之前,他的最大生命值治療效果變低了(6-13%變?yōu)?-13%)并且無法正確成長(它之前是每級都線性成長,而非預期的按1/6/9……來分段式成長)。因此他之前被動技能的治療效果反映在有BUG的游戲內數值上。現在,成長性已修正,并且來自他最大生命值的治療效果將超乎你的想象。
被動技能 – 吸元秘術
治療量:5-65 (+5-13%最大生命值) (在1/6/9/11/13/15/17級時)→5/15/25/35/45/55/65 (+7-15%最大生命值(在1/6/9/11/13/15/17級時)
E – 樹苗投擲
爆炸傷害:25/50/75/100/125 (+7/7.25/7.5/7.75/8% (每100法術強度+0.8%) 目標最大生命值)→20/45/70/95/120 (+7/7.25/7.5/7.75/8% (每100法術強度+0.7%) 目標最大生命值)
雪原雙子 努努和威朗普
基礎移動速度提升。E技能每發(fā)雪球的傷害加成提升。
努努和威朗普受到了冷落,是時候讓他們熱血一下了!為了讓雪球滾起來,《英雄聯盟》團隊正在回退他們在11.2版本中的部分削弱,并在他們出傷害裝時,為他們提供了更多傷害。
基礎屬性
移動速度:340→345
E – 雪球飛射
每發(fā)雪球傷害加成:6%法術強度→10%法術強度
總傷害加成:54%法術強度→90%法術強度
惡魔小丑 薩科
Q技能橙色煙霧視覺特效移除。R技能bug修復
好吧,在上一個版本(11.15)中,《英雄聯盟》團隊修復了一個存在已久的BUG,那就是薩科的煙霧視效不會透過戰(zhàn)爭迷霧顯示出來。 這個存在已久,大約是2年左右。這個改動也引發(fā)了一場關于在《英雄聯盟》中如何進行反制的討論。不停地晃動屏幕來尋找橙色煙霧并非《英雄聯盟》團隊想要實行的玩法,因此回退了這一修復并修復了他的一些低級缺陷。
Q – 欺詐魔術
當薩科在戰(zhàn)爭迷霧中施放該技能時,敵方視角中不再能夠看到橙色煙霧視覺特效
R - 幻像
BUG修復:當薩科的幻像消滅了一個視野守衛(wèi)時,幻像的指令不再會覆寫所有指令并不斷地嘗試走回薩科身邊
BUG修復:當薩科的幻像持續(xù)10秒未收到任何額外指令時,將不再嘗試走回薩科身邊
BUG修復:現在,薩科的幻像消滅了視野守衛(wèi)時,薩科將正確地獲得相應金幣
幻像陣亡爆炸:現在,當薩科的幻像被反傷效果擊殺時,將正確地變?yōu)樾⌒汀倔@嚇魔盒】
戰(zhàn)爭女神 希維爾
W技能后幾級的傷害收益提升。
希維爾是一個可將整隊敵人擊碎的十字刃傭兵,但她的暴擊流出裝讓她總感覺不圓滿,因此《英雄聯盟》團隊磨利了她的刀刃。
W – 彈射
傷害加成:30/40/50/60/70%攻擊力→30/45/60/75/90%攻擊力
琴瑟仙女 娑娜
新的被動!基礎技能的法力消耗降低并且光環(huán)的法力返還機制移除。R現在會命中所有類型的敵人。
在10.4版本中,娑娜獲得了一個法力返還機制,來防止壓迫式的打法。這算不上一個特別有趣的機制,并且有時會讓娑娜在正確使用技能時(例如獨自用E技能快速跑圖)也會受到懲罰。為了修復這個情況,《英雄聯盟》團隊正在用一套新機制來替換這個機制,并且應該會著重于提供獎勵而非懲罰。
現在,娑娜有了一個疊加機制,可在她使用一些技能時提供獎勵,最終使她能夠更頻繁地施放終極技能,并且?guī)Ыo你絕對不容錯過的狂舞終樂章。
被動技能 – 能量和弦
【新增】娑娜的基礎技能會永久提供一層【漸入佳音】層數。每層+0.5非終極技能急速,至多提供60非終極技能急速。一旦獲得這60層非終極技能急速后,每當她本應獲得一層【漸入佳音】的時候,將使終極技能的當前冷卻時間縮短1.5秒.
【新增】現在,【能量和弦】的強化普攻效果在重生之后也會存在 (比如基蘭的終極技能和【守護天使】)
Q – 英勇贊美詩
消耗:75/80/85/90/95法力值→50/55/60/65/70法力值
【新增】現在,每發(fā)命中敵人的彈體都將提供一層【漸入佳音】層數
現在,【英勇贊美詩】為一名友軍提供其光環(huán)時將不再返還30法力值
W – 堅毅詠嘆調
消耗:105/110/115/120/125法力值→80/85/90/95/100法力值
【新增】現在,【堅毅詠嘆調】將在以下情況下提供一層【漸入佳音】層數:為另一個友軍提供治療效果;利用護盾為另一個友軍抵擋至少25-125傷害
現在,【堅毅詠嘆調】為一名友軍提供其光環(huán)時將不再返還30法力值
E – 迅捷奏鳴曲
消耗:90法力值→65法力值
現在,【迅捷奏鳴曲】為一名友軍提供其光環(huán)時將不再返還30法力值
R – 狂舞終樂章
不再為娑娜的基礎技能提供冷卻縮減
【新增】僅對英雄生效→對英雄、小兵和野怪均生效
河流之王 塔姆
被動技能前幾級基礎傷害降低。Q技能基礎治療效果降低。
在走上路時,塔姆的前期強度尤為強大,能通過纏斗來施加壓力并治療自身!队⑿勐撁恕穲F隊將調低這2個方面的數值,來給他的敵人們更多舔舐傷口的時間。
被動技能 – 培養(yǎng)
品味基礎傷害:12-60 (在1-18級時)→8-60 (在1-18級時)
Q – 巨舌鞭笞
基礎治療效果:15/20/25/30/35→10/15/20/25/30
猩紅收割者 弗拉基米爾
被動技能的法術強度至額外生命值的轉化率提升;額外生命值至法術強度的轉化率提升。
上單弗拉基米爾已落后于中單弗拉基米爾。為了幫助他在上路堅持下去,《英雄聯盟》團隊正在提升他的被動加成,應該能讓他在走偏坦克的出裝時仍能獲得可觀的輸出。
被動技能 – 血色契約
法術強度至額外生命值的轉化率:140%→160%
額外生命值至法術強度的轉化率:2.5%→3.33333%
德邦總管 趙信
基礎攻擊力降低。
即使是在11.14版本的一套削弱之后,趙信仍然是所有水平對局的頂級打野之一。有了他的新W技能和E技能帶來的更長距離,趙信不需要頂級的前期壓迫力,因為他的近身能力比以前要好太多了!队⑿勐撁恕穲F隊正在調低他的基礎傷害,這樣一來,他在前期依然很強,但不能輕易地壓制其他打野英雄了。
基礎屬性
攻擊力:66 (1級)→63 (1級)
爆破鬼才 吉格斯
基礎法力值提升。E技能前幾級每顆地雷基礎傷害降低,后幾級提升;前幾級減速效果降低。
11.14版本中對下路吉格斯的削弱似乎泡湯了,因此《英雄聯盟》團隊正在送還他的法力值并轉而調低他第二個點滿的技能。這個改動應該會使他的下路強度受到更多抑制,而走中路時則會更容易從本次削弱中恢復過來。
基礎屬性
法力值:420 (1級)→480 (1級)
E – ?怂贡评讌^(qū)
每顆地雷基礎傷害:40/75/110/145/180→30/70/110/150/190
減速效果:30/35/40/45/50%→10/20/30/40/50%
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