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劍與遠征手游中瑟可斯技能究竟怎么樣呢?
睥睨
瑟可斯瞬移至已方一側(cè)邊緣, 在后續(xù)數(shù)秒內(nèi),每隔一定時間對前方區(qū)域內(nèi)的敵人發(fā)射一道流光。每道流光對敵人造成一定百分比攻擊力的傷害,對擁有懶惰效果的敵人,將額外降低目標急速,持續(xù)數(shù)秒。流光會優(yōu)先選擇擁有懶惰效果的目標。必殺技持續(xù)期間免疫傷害和控制效果。
消沉之蝕
瑟可斯對攻擊力最高的敵人造成一定百分比攻擊力的傷害, 并附加1層懶惰標記,當(dāng)同一敵人的標記達到一定層數(shù)時,將觸發(fā)懶惰效果,該效果會降低敵人的暴擊率,并使敵人每隔數(shù)秒受到一次基于瑟可斯攻擊力的傷害。敵人釋放必殺技時可以移除懶惰效果。技能“消沉之蝕”會優(yōu)先選擇未觸發(fā)懶惰效果的目標。
迷墮之眼
瑟可斯朝最遠的敵人發(fā)射一-只迷惰之眼,對所有穿過的敵人造成定百分比攻擊力的傷害。 被迷惰之眼命中的敵人,如果尚未觸發(fā)懶惰效果,則會直接被施加懶情效果;如果已擁有懶惰效果,則會額外受到基于自身最大生命值的傷害,傷害存在上限。
厭惡
當(dāng)有敵人靠近時,瑟可斯將擊退并眩暈敵人數(shù)秒,對其造成一定百分比攻擊力的傷害, 且在后續(xù)數(shù)秒內(nèi)降低其命中。瑟可斯釋放必殺技“睥睨”結(jié)束時將立即重置技能“厭惡”的冷卻時間。
迷亂
增加自身暴擊招架率,且觸發(fā)懶情效果的敵人對瑟可斯造成的傷害降低。
惰性瘟疫
必殺技“睥睨”的持續(xù)時間延長定時間。
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