夢(mèng)幻西游手游中超級(jí)神猴與超級(jí)泡泡哪個(gè)更好,如何選擇超級(jí)神猴與超級(jí)泡泡,下面的攻略介紹的就是超級(jí)神猴與超級(jí)泡泡的技能級(jí)屬性分析,希望對(duì)大家選擇超級(jí)神猴與超級(jí)泡泡有幫助。
神獸屬性技能
神獸的初始屬性都是相同的,可以使用神兜兜來(lái)進(jìn)行提升,等級(jí)達(dá)到80級(jí)、90級(jí)和100級(jí)時(shí),均有一次能力提升的機(jī)會(huì),每次消耗20個(gè)神兜兜,提升后屬性如下:
體質(zhì)資質(zhì):4800(原始)>>>5000(一次)>>>5200(兩次)>>>5400(三次)
法力資質(zhì):2300(原始)>>>2400(一次)>>>2500(兩次)>>>2600(三次)
攻擊資質(zhì):1550(原始)>>>1600(一次)>>>1650(兩次)>>>1700(三次)
防御資質(zhì):1400(原始)>>>1420(一次)>>>1440(兩次)>>>1460(三次)
速度資質(zhì):1400(原始)>>>1420(一次)>>>1440(兩次)>>>1460(三次)
成長(zhǎng):1.18(原始)>>>1.22(一次)>>>1.26(兩次)>>1.3(三次)
超級(jí)神猴屬性技能
1、可在場(chǎng)景中跟隨玩家。
2、戰(zhàn)斗結(jié)束后自動(dòng)恢復(fù)滿氣血和魔法,不消耗氣血與魔法儲(chǔ)備。
3、參戰(zhàn)等級(jí)為0級(jí),任何玩家都可以攜帶。
4、壽命為永生,不會(huì)被消耗。
5、擁有固定的資質(zhì)、成長(zhǎng)和技能數(shù)。天生擁有5個(gè)技能:撈月(綁定)、高級(jí)連擊(綁定)、高級(jí)偷襲(綁定)、幸運(yùn)、必殺。
6、撈月:普通物理攻擊附加等級(jí)*1的傷害結(jié)果。有幾率偷取目標(biāo)一個(gè)增益狀態(tài),如果偷取成功,額外對(duì)目標(biāo)造成傷害。自身力量點(diǎn)數(shù)低于等級(jí)*4時(shí),撈月效果減弱。
【超級(jí)神猴撈月解析】
撈月:普通物理攻擊附加等級(jí)*1的傷害結(jié)果。有幾率偷取目標(biāo)一個(gè)增益狀態(tài),如果偷取成功,額外對(duì)目標(biāo)造成傷害。自身力量點(diǎn)數(shù)低于等級(jí)*4時(shí),撈月效果減弱。
本人69劍會(huì)小普陀一枚,所以無(wú)論什么新更新出來(lái),先想的就是pk如何,剛看到這個(gè)技能的時(shí)候我的想法是神猴很牛逼,如果69pk,我打算只加4*80 320點(diǎn)力量保持撈月幾率,其余的血耐也好,全血也好,全耐也好,只要有撈月加連擊的存在,傷害結(jié)果的加成依舊會(huì)讓輸出很高。神猴值得擁有。
但是,細(xì)細(xì)琢磨了下,先不談幾率問(wèn)題,單單撈月不觸發(fā)偷取成功的情況下,固定增加79點(diǎn)傷害,這個(gè)數(shù)值并不高,那保持生存的加點(diǎn)下要高輸出就必須不斷攻擊能觸發(fā)撈月的目標(biāo),以沒(méi)回合都搏幾率去輸出,那么問(wèn)題來(lái)了
被盜取后對(duì)手的增益還在嗎?沒(méi)有的話之后再攻擊就絕對(duì)不會(huì)出撈月了
如果還在,那猴子自己身上有著和對(duì)方一樣的增益狀態(tài)的情況下還會(huì)繼續(xù)觸發(fā)撈月嗎?
如果不觸發(fā),撈月就是廢技能,如果觸發(fā)了,撈月太變態(tài)。
合理假設(shè)應(yīng)該是觸發(fā)撈月盜取技能,對(duì)手沒(méi)有增益狀態(tài)。
且可以偷取和自身同樣增益狀態(tài)的對(duì)手,比如一個(gè)靈動(dòng)四個(gè)人,猴子自身沒(méi)有靈動(dòng)的情況下攻擊這四個(gè)有靈動(dòng)的目標(biāo),應(yīng)該可以全部偷光,且會(huì)觸發(fā)撈月的高輸出。
但是即使是這樣,pk中該要清寶寶的時(shí)候,應(yīng)該要點(diǎn)殺的目標(biāo)沒(méi)有增益狀態(tài),難道也要為了高輸出而去打個(gè)df pt嗎?
PK中的實(shí)用程度真的有這么高嗎?大家覺(jué)得還是要用血耐泡泡,百分百觸發(fā)洞察來(lái)的劃算呢?
超級(jí)泡泡屬性技能
1、永生 壽命永生,戰(zhàn)斗中不會(huì)消耗壽命
2、攜帶要求 攜帶等級(jí)為0級(jí),任何人都可以攜帶
3、無(wú)消耗 戰(zhàn)斗結(jié)束后自動(dòng)恢復(fù)血藍(lán),不耗儲(chǔ)備
4、可展示 在場(chǎng)景中可以放出跟隨玩家展示
5、擁有固定的資質(zhì)、成長(zhǎng)和技能數(shù)。天生擁有5個(gè)技能:洞察(綁定)、高級(jí)必殺(綁定)、高級(jí)神佑復(fù)生(綁定)、感知、偷襲。
6、洞察:普通物理攻擊時(shí),臨時(shí)提升“目標(biāo)物理防御-目標(biāo)物理傷害”的物理傷害,最少附加1點(diǎn)(對(duì)怪物則最少附加自身等級(jí)*2點(diǎn)),最多附加自身等級(jí)*4點(diǎn)。
【超級(jí)泡泡洞察技能解析】
洞察:臨時(shí)提升“目標(biāo)物理防御-物理傷害”的物理傷害力,上限是自身等級(jí)*4
就按照90級(jí)來(lái)算,在沒(méi)有高強(qiáng)力的情況下,全力泡泡大概1406攻擊力,一般來(lái)說(shuō),打1400防御以上的就不怎么打得動(dòng)了。而1400防御以上的人或者寶寶,攻擊力應(yīng)該不足1000點(diǎn),就是說(shuō)會(huì)達(dá)到自身等級(jí)*4的上限。從洞察技能增加物理傷害力的表述來(lái)看,增加的應(yīng)該是物理傷害能力,相當(dāng)于面板數(shù)據(jù),不是傷害結(jié)果,就是說(shuō)大概有1760的傷害,打1400防御寵物勉強(qiáng)能破防,大概能有400血左右。
再來(lái)看打低防的效果,如果目標(biāo)1000防御(在80屬于很低的防御),人物物傷只有700~800左右,相當(dāng)于能增加200多點(diǎn)傷害,1600+的傷害打1000防相比1400傷害打1000防,效果是有的,最后傷害結(jié)果大概能有200點(diǎn)提升,算是比較可觀,如果是打?qū)櫸,提升效果大概?60上限左右,更可觀。
如果目標(biāo)防御為1250左右,這種防御下增加物理傷害力基本達(dá)到上限,也就是1760傷害與1400傷害打1250防御的差別,可以說(shuō)實(shí)際傷害數(shù)值會(huì)從200左右上升到500,效果是很明顯的。
經(jīng)過(guò)了以上的理論分析發(fā)現(xiàn),超級(jí)泡泡的洞察技能,打高防依舊打不動(dòng),打低防效果提升不明顯,不管打什么目標(biāo),傷害結(jié)果提升都是在200點(diǎn)多一點(diǎn),加上高必高連高偷等最終結(jié)果的加成上,傷害結(jié)果大概能有300多的提升,對(duì)于物理輸出寶寶來(lái)說(shuō),還算中規(guī)中矩吧,
然而花200多萬(wàn)搞一個(gè)5技能寶寶,并沒(méi)有什么太高pk價(jià)值,因?yàn)槌ザ床旌透呱,物理輸出技能最多只?個(gè)了,高必高連除去,剩下的一個(gè)是打偷呢,還是感知呢,還是隱呢,說(shuō)到底5技神獸都只是個(gè)任務(wù)寵和觀賞寵啊。
通過(guò)上面的對(duì)比來(lái)看,其實(shí)最主要的就是在一個(gè)特殊技能的區(qū)別上,超級(jí)神猴的特技撈月能偷取對(duì)面技能,就這一個(gè)特殊技能就非常有看頭。不過(guò)超級(jí)神猴和超級(jí)泡泡的定位是不同的,超級(jí)神猴的撈月使得它比較適合暴力攻寵,而超級(jí)泡泡的洞察技能決定了其更傾向于血攻寵,哪個(gè)更好,按玩家需要什么來(lái)選擇。
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