過年開始忙著找工作,找房子,換電腦,一直沒什么時間玩,真是十分抱歉。今天小淚給大家?guī)硪惶追浅:猛,給力的雷諾戰(zhàn),過年的時候和童鞋單挑的時 候臨時組的,最近用來打天梯,打的對面不要不要的。首先申明,小淚我從BEAT測試玩到現(xiàn)在從未在網(wǎng)站上抄過任何一套卡組,都是自己組卡組玩,玩的就是樂 趣。你可以噴我坑,請不要噴我抄的就行了Orz。
腦洞大開思路:
① 其實之前一直在構(gòu)建一套完善的【嘲諷戰(zhàn)】,想把戰(zhàn)士的新卡【加固】利用起來,經(jīng)過無數(shù)次嘗試效果一直很不理想,最后演變成了現(xiàn)在的卡組。
② 從低費卡組大家可以看到小淚當初【嘲諷戰(zhàn)】的思路,利用對方不會解場的【蜘蛛蛋】和【上古看守者】配合【阿古斯】【日怒保衛(wèi)者】來制造嘲諷!
③ 茍活卡組的最大問題是太被動,缺乏斬殺,所以小淚我加入【嘲諷戰(zhàn)】思路的原因也是為了不要太被動,同時增加站場隨從和斬殺能力,而不是一味的被動防守。
④ 整套卡組包括了前期解場站場,嘲諷保護,回血,茍活,過牌,斬殺,防守反擊等多個元素,卡組強度很高
⑤ 天梯實戰(zhàn)效果很滿意,能應對各種卡組,牌順和臉影響不打,起手差一樣玩
單卡部分詳解:
①解場部分:旋風斬+順劈+復仇打擊+武器+精神控制師+大亂斗,可以應付各種場面,特別是復仇打擊,低血可以全場3傷害,遇到打臉流全是血少的隨 從一張就可以讓他崩盤,猛擊+順劈+武器單解,沒有AOE解場那么手牌就是單解,另外精神控制師很好用,帶一張絕對不卡手。大亂斗不說了,關(guān)鍵時刻用。解 場手段已經(jīng)足夠?qū)Ω度魏慰ńM
②過牌部分:猛擊+盾牌格擋+苦痛,3張過牌,苦痛后手配合旋風斬或者死亡之咬還能摸2張牌,實戰(zhàn)中沒有缺手牌的時候,大部分時候還差點滿牌。慢速一般都不缺手牌
③前期站場部分:蜘蛛蛋+上古看守+暮光龍+雙巨人,不單獨依賴一種起手,起手沒摸到雙巨人還有蜘蛛蛋上古,拖后面雙巨人也能下,打半天還是滿血無壓力下不鳥熔巖巨人?那說明對面太弱肯定贏啊
④后期站場部分:費爾根+斯塔拉格兩兄弟沉默一個是沒用的,女王+亂斗完美解場,砰砰博士,格羅姆地獄咆哮,既能解場用也能后手斬殺
⑤斬殺部分:武器+格羅姆+隨從,血吼+格羅姆激怒17點傷害+場上任意一個隨從,托到后期很容易斬殺對面小看我們的對手,一般都不會想到這慢速卡組一回合能打出20+點傷害
⑥茍活部分:雷諾+老司機+盾甲侍女+盾牌格擋,計算好快攻職業(yè)的斬殺線,一個一個讓對面忙于打臉,而一回合一回合絕望!
⑦伊利斯·逐星:感覺娛樂向更多,贏的時候跟它關(guān)系不大- -,一般拖到最后都是武器+格羅姆斬殺對面了,很少遇到寶藏圖裝B的時候。
替換卡建議:
盾牌猛擊可以配合盾牌侍女或者盾牌格擋解場,食尸鬼,自爆前期應付鋪場流再配合手牌的旋風斬什么的可以輕松解場,末日守衛(wèi)拖對面節(jié)奏,等等。因為小淚我這套目前還算用的順手這些卡雖然不錯但是都沒加入,有興趣的童鞋可以自己試試
哈特一般是茍活戰(zhàn)士必帶的,然而小淚我沒有這橙卡,才了格羅姆沒塵了,沒它打快攻卡組也是贏多幾乎沒輸,關(guān)鍵是計算好,先下隨從站場,然后再下回血牌,隨從解場才是最佳,一直解場不下隨從是打不贏快攻的;大帝也非常好用,暫時沒位置放它,以后會試試。
卡組打法:小淚我就不嘮叨了,大家都會玩,丟一個之前錄好的3勝視頻,大家看看就清楚了:總的來說就是不慌不急,讓對面著急!
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