裝備、萃取、寶石及屬性選擇
(1)裝備就是標準的地震流裝備搭配,地震6件+對戒+部族之刃+上古之矛護腕。
(2)萃取是標準的跳躍鞋+強壯戒指,另一個300或者糞爐都行,我選擇了300壯士矛,因為速刷更多的時候關(guān)注的是進度推進,會選擇白怪聚集的地方,糞爐覆蓋不高,而且60%的上古之矛傷害打精英也很可觀。
(3)寶石囚者,boss,奧幻,兼顧傷害和減傷。
(4)CDR盡量要達到33.33%,既巔峰屬性,頭部白寶石,裝備2個位置帶8cdr即可。
(5)怒回,我只有武器上有,腰帶帶的8CDR的騎士腰帶(那個大家都帶重型腰帶我沒有!),單部位怒回足夠了,畢竟60層,蠻子的堅韌不需要太多怒回。
(6)巔峰別忘點滿怒氣。
技能
(1)主動技能基本上已經(jīng)固定了,標準的地震流,沒什么好說的。
(2)被動技能,不考慮浴火項鏈的話,有兩個固定的,另兩個會在春哥,斬殺,征戰(zhàn)者中選,60層堅韌不是問題,所以選擇后兩者(我的浴火是迷信被動,為什么帶這個?我沒別的!)。
操作技巧
(1)最先要適應(yīng)的一點是3跳應(yīng)該怎么跳,我推薦第一下在A群怪和B群怪中間,第二下在B和C中間,第三下跳進怪最密集的地方。
(2)為了讓跳躍沒有cd,除了裝備提供的cdr,盡量多的怒氣拋出上古之矛最好,所以,要在3跳前后用威嚇怒吼或者戰(zhàn)吼補充額外的怒氣并提高傷害。
(3)因為地震效果較晃眼,注意地板技能,尤其是冰凍,別被凍住殺死即可。
(4)蠻子操作感和節(jié)奏感我最喜歡,但和其他職業(yè)比稍顯麻煩,例如考慮落點,看雙吼cd最大化怒氣,上古之矛別扔墻上等等。
綜合評價(5星最高,下同)
操作舒適程度:★★★☆☆
單體輸出能力:★★★☆☆
群體輸出能力:★★★☆☆
生存能力:★★★★☆
機動性:★★★☆☆
輸出能力中游,生存能力較強,本身不俗的減傷加上跳躍可以避開很多傷害,蠻子算是比較硬的,跳躍雖然也算個位移技能,但是速度和跳怪跳地形能力也只能算一般。
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