夢(mèng)幻西游手游電魂閃單法與群法有什么區(qū)別?它們各有什么優(yōu)缺點(diǎn)?今天,將帶大家來(lái)詳細(xì)了解下夢(mèng)幻西游手游電魂閃單法與群法,相信對(duì)大家更好的掌握游戲有所幫助。
期望:電魂閃給單法帶來(lái)的打掉狀態(tài)數(shù)的期望為24%*1=24%,而群法帶來(lái)的打掉期望狀態(tài)數(shù)為12%*3=36%。簡(jiǎn)單從數(shù)值來(lái)看,群法能夠打掉的期望狀態(tài)數(shù)更多,從而帶來(lái)更多的收益,使內(nèi)丹效果更大化。
群法具體概率:我們假設(shè)打掉的三個(gè)單位各自帶有一個(gè)狀態(tài),現(xiàn)實(shí)情況可能很復(fù)雜,比如某單位沒(méi)有狀態(tài),某單位有多個(gè)狀態(tài),這里只是給大家一個(gè)直觀的認(rèn)識(shí),其實(shí)只是對(duì)期望的一個(gè)說(shuō)明而已,通過(guò)簡(jiǎn)單的概率計(jì)算(口算的,如果有誤,請(qǐng)見(jiàn)諒)可以得到,對(duì)于秒3單位,打掉恰好一個(gè)單位狀態(tài)的概率為27.9%,打掉恰好兩個(gè)單位狀態(tài)的概率為4.4%,打掉恰好三個(gè)單位狀態(tài)的概率為0.2%?梢钥吹,從數(shù)值來(lái)看,群法打掉恰好一個(gè)單位的概率也比單法高。
單法的意義:看到這里肯定有人問(wèn),那么單法打電魂的意義何在。很簡(jiǎn)單,單法可以控制掉狀態(tài)的單位,而群法雖然擁有較高的概率,卻容易打掉非期望的兩個(gè)單位身上。
結(jié)論1-依然選擇群法:雖然如此,紫陌依然推薦群法。其一,其帶來(lái)的數(shù)值收益最高;其二,很關(guān)鍵的是,非主動(dòng)選擇的傷害單位是速度最快的兩個(gè)單位,這樣的單位往往受到對(duì)方增益狀態(tài)的加持,并且承受較多的傷害,因此頭上常常伴隨著紅燈,從而電魂閃的一次攻擊可能打掉更多狀態(tài),帶來(lái)更大的收益。因此之后的分析我只考慮群法的12%。
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