貪婪洞窟暴擊屬性是一個什么樣的屬性呢?值得不值得加呢?下面小編為大家詳細(xì)分析一下貪婪洞窟暴擊屬性,一起來了解下要不要加吧。
首先小編要說一點(diǎn),就是在貪婪洞窟當(dāng)中暴擊屬性是不會增長暴擊傷害的,暴擊的傷害穩(wěn)定是在1.5倍。
然后來說一下暴擊率這個屬性,玩家可以通過技能介紹看到,這個屬性點(diǎn)總共能點(diǎn)10點(diǎn),每增加一點(diǎn)增加5%的暴擊率。
也就是說將暴擊率提升至滿級LV10,能夠增加5%的暴擊率。
這里小編只帶了一個暴擊+3的裝備,提升了3%的暴擊,所以裝備提升屬性比技能點(diǎn)來得多得多。
玩家要升10級才能獲得5%的暴擊屬性,但是一件垃圾裝備卻能夠提供3%的暴擊,這樣算下來。
其實(shí)玩家完全可以將技能點(diǎn)用在其他的屬性上面,暴擊的話,利用裝備來進(jìn)行堆疊也是非常不錯的選擇。
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