復(fù)仇焰魂 布蘭德
引燃[ 被動(dòng) ](新)
布蘭德的技能會(huì)點(diǎn)燃目標(biāo),在持續(xù)時(shí)間里造成目標(biāo)最大生命值百分比的魔法傷害。疊加到第三層時(shí),引燃[ 被動(dòng) ]會(huì)在數(shù)秒內(nèi)變得不穩(wěn)定并發(fā)生爆炸,在一定區(qū)域內(nèi)對(duì)敵人造成目標(biāo)最大生命值百分比的傷害。
火焰烙印[ Q ]
布蘭德向前方扔出火球,造成魔法傷害。 熾熱之焰:如果目標(biāo)已被點(diǎn)燃,火焰烙印會(huì)暈眩敵人秒。
烈焰之柱[ W ]
在短暫延遲后,布蘭德朝目標(biāo)區(qū)域釋放烈焰之柱,對(duì)該區(qū)域內(nèi)的敵方單位造成魔法傷害。 熾熱之焰:被點(diǎn)燃的單位受到額外25%的傷害。
烈火燃燒[ E ]
布蘭德引爆目標(biāo),對(duì)其造成魔法傷害。 熾熱之焰:如果目標(biāo)已被點(diǎn)燃,烈火燃燒將會(huì)擴(kuò)散到附近敵人并造成傷害。
烈焰風(fēng)暴[ R ]
布蘭德釋放烈焰風(fēng)暴,在敵方單位間彈射(優(yōu)先反彈英雄)。每次彈射造成魔法傷害。 熾熱之焰:如果有目標(biāo)已被點(diǎn)燃,那么烈焰風(fēng)暴的下一次彈射將會(huì)優(yōu)先將敵方英雄作為目標(biāo)。熾熱之焰現(xiàn)在會(huì)對(duì)擊中的敵人造成明顯的減速效果。
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