火影忍者猿魔通靈獸通靈技怎么樣?實(shí)用嗎?今天,將帶大家來詳細(xì)了解下火影忍者猿魔通靈獸通靈技,相信對(duì)大家更好的掌握游戲有所幫助。
對(duì)于在火影忍者手游中出現(xiàn)的通靈獸系統(tǒng)中,不少玩家基本上都已經(jīng)完全解鎖了猿魔,對(duì)于該通靈獸的評(píng)價(jià),玩家雖然在搭配使用上存在很多限制,但是能夠?qū)崿F(xiàn)需要對(duì)釋放和實(shí)際攻擊需要條件,并且綜合了猿魔的超強(qiáng)的打擊技能和流暢的攻擊套路上, 還是為玩家提供了相當(dāng)不錯(cuò)的忍者陣容連擊的戰(zhàn)力。
火影忍者手游中的猿魔通靈獸,在小編的印象中,一直是游戲內(nèi)測期間一直保留的通靈獸之一,由于從內(nèi)測到封測階段有時(shí)間限制,小編也才成功的在一起內(nèi)測版本中解鎖過一次猿魔,所以對(duì)于猿魔通靈獸算是有著很深的印象,作為連招系的通靈獸,猿魔的整體的觸發(fā)套路、所實(shí)現(xiàn)的暴力打擊,還是讓玩家顯得相當(dāng)實(shí)用。
畢竟在整體的通靈獸中,猿魔的通靈獸所進(jìn)行的打擊強(qiáng)度,主要?jiǎng)t是為玩家?guī)砹恕白顝?qiáng)五連擊”,觸發(fā)通靈技——猿魔第一擊,會(huì)降落在前方的區(qū)域并且對(duì)前方敵人進(jìn)行擊飛,之后會(huì)進(jìn)行一次儲(chǔ)蓄性的周身范圍性的吼聲震擊,之后變?yōu)閷?duì)前方敵人進(jìn)行三次連擊,最后一次攻擊是一個(gè)上撩的過程,所以玩家的浮空高度還是相當(dāng)高的,要想完成續(xù)招,玩家仍需要注意技能招式的銜接時(shí)機(jī)。
當(dāng)然猿魔的整體的連擊由于吼聲震擊的連招后的三套連擊中,前兩套拍擊距離有點(diǎn)短,所以很容易導(dǎo)致最后的三段沒能連接起來;其次就是在猿魔的落地之后,一旦落點(diǎn)沒有選好,敵方單位之后在吼聲震擊的持續(xù)進(jìn)行過程中,很容易偏離繼續(xù)承受猿魔連擊的方向,這個(gè)時(shí)候玩家已經(jīng)釋放猿魔,自身仍然是可以自由移動(dòng)操作的,所以玩家的技能協(xié)助,和技能補(bǔ)充就顯得相當(dāng)重要。
所以釋放猿魔很大程度上,只是單純的實(shí)現(xiàn)化被動(dòng)為主動(dòng),所以該通靈技到底釋放的如何見效,玩家本身如何擴(kuò)大該技能的作用和釋放動(dòng)機(jī)顯得相當(dāng)重要。當(dāng)然猿魔的暴力存在,也讓玩家顯得相當(dāng)安心。
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