本期小編給大家?guī)硎赝蠕h中的近戰(zhàn)攻擊淺析,在攻略中全面介紹了近戰(zhàn)攻擊的傷害機(jī)制,哪些英雄沒有近戰(zhàn)攻擊。
所有英雄都自帶近戰(zhàn)攻擊(默認(rèn)快捷鍵為V)
那么近戰(zhàn)攻擊的傷害及機(jī)制是什么呢
以下為細(xì)節(jié):
萊因哈特因?yàn)楸旧砥胀ü魹榻鼞?zhàn),按V鍵沒有效果。
最新修改后所有英雄統(tǒng)一造成50傷害。CD為2秒。
對護(hù)盾傷害,打任何形式的護(hù)盾,都會對護(hù)盾造成50點(diǎn)傷害,若敵方英雄在攻擊范圍內(nèi)則也會對英雄造成傷害。
沒有斬殺線。即近戰(zhàn)攻擊只會造成固定傷害,不會再一定血量下造成即死效果。
近戰(zhàn)攻擊全過程中大約需要0.5秒,過程中無法更換彈夾/射擊,正在進(jìn)行的動作會被打斷。
距離
正面攻擊距離如圖所示
近戰(zhàn)攻擊會稍稍擊退地方英雄
射程大概2米的樣子
側(cè)面攻擊范圍如圖所示:
側(cè)面攻擊也必須保持?jǐn)橙嗽谀愕囊曇爸畠?nèi)
傷害
使用不同英雄下
使用萊因哈特,無法使用V鍵進(jìn)行攻擊。
最新修改中所有英雄近戰(zhàn)攻擊被統(tǒng)一為50。
對護(hù)盾的傷害
使用任何英雄,對敵方護(hù)盾造成50點(diǎn)傷害,如果敵方英雄在攻擊范圍內(nèi),則同時(shí)對敵方英雄造成正常近戰(zhàn)傷害。
沒有斬殺線
沒有所謂的斬殺線,近戰(zhàn)攻擊只是攻擊的一種,造成正常傷害,敵方血量到0時(shí)死亡,不會在敵方一定血量下造成即死效果。
是否影響射擊
所有英雄近戰(zhàn)攻擊從開始到結(jié)束全程為0.5秒,隨后立即切換到射擊狀態(tài)。
期間無法射擊/更換彈藥,使用近戰(zhàn)攻擊會打斷當(dāng)前動作。
經(jīng)常用到的英雄
半藏(被近身時(shí)使用)
小美(冰凍住敵人后子彈不足時(shí)使用)
天使(自保時(shí)使用)
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