塔里克重做之后改稱號瓦洛蘭之盾已經(jīng)在國服6.8版本正式登陸了,這次重做讓塔里克煥發(fā)新生,從美服正式服一周的數(shù)據(jù)來看,塔里克的Pick率高達(dá)63.75%位居美服第一,勝率已經(jīng)達(dá)到53.55%非常可觀,已然達(dá)到T1級別。編輯也在測試服玩了很多盤了,這次就給大家?guī)硪粋(gè)上手攻略,希望能給小伙伴們一些參考。配合視頻效果更佳:【寶石重做試玩:搭配金屬雙近戰(zhàn) 下路各種嗨翻天】
塔里克在美服重做歸來后的Pick率直線飆升
編輯認(rèn)為塔里克是個(gè)可攻可守的優(yōu)質(zhì)輔助,但本身更偏向于防守,因?yàn)楸旧頉]有突進(jìn)技能顯得笨重,所以如果搭配好的陣容彌補(bǔ)進(jìn)攻的缺陷,就真的非常非常強(qiáng)力,絕對值得一玩。
優(yōu)點(diǎn)
加血、有盾,大招無敵。
除了以上優(yōu)點(diǎn)之外,編輯認(rèn)為重做后的塔里克最大的特點(diǎn)就是W技能,此技能搭配其他技能使用好了在團(tuán)戰(zhàn)與小規(guī)模遭遇戰(zhàn)中非常硬霸,詳細(xì)解析在之后的技能講解里。
缺點(diǎn)
塔里克的缺點(diǎn)也比較明顯,就是在面對長手消耗型的英雄時(shí)顯得很無力,雖說有奶,但奶量真的一般。特別是在打單人線碰到那些剛剛重做的傳統(tǒng)法師時(shí),真的有點(diǎn)難受。又沒突進(jìn)技能,想上去暈人打一套換血顯得十分笨重。
如果你想用塔里克打上單
編輯個(gè)人還是傾向于打輔助位置,因?yàn)閃技能的被動在2人或3人這種小規(guī)模沖突中非常強(qiáng)力。上單也不是不能玩,但最好滿足以下條件:1.對面不是長手消耗型英雄,2.你的打野和你是好基友經(jīng)常來照顧你,因?yàn)榕浜纤锟说募寄茏ト顺晒β收娴暮芨撸?.最好打野還有控,那真是來一次成功一次,一點(diǎn)不吹。
雖然傾向于輔助,但由于編輯也用塔里克玩過上單,所以都順帶提供上單塔里克的玩法。
符文方面上單和輔助變化不大:紅色護(hù)甲,黃色護(hù)甲,藍(lán)色魔抗+回藍(lán)(塔里克的藍(lán)還是比較少的,有條件可以帶3個(gè)回藍(lán)),精華護(hù)甲。
對線AD的符文搭配:紅色護(hù)甲,黃色護(hù)甲,藍(lán)色魔抗+回藍(lán),精華護(hù)甲。
對線AP的符文搭配:紅色護(hù)甲,黃色成長生命值,藍(lán)色魔抗,精華護(hù)甲。
塔里克的天賦差別也不大,編輯基本都是選擇0-12-18的天賦,在個(gè)別天賦上仁者見仁,看雙方陣容來選擇,基石天賦有區(qū)別。
塔里克上單天賦:選擇了不滅之握,配合塔里克的被動以及Q技能被動可以打出上單換血消耗的效果。
塔里克輔助天賦:和上單天賦不同的是選擇了能提高跑速的一些天賦,在出了鞋子之后可以方便游走,更大地發(fā)揮自己W被動的功能。
在試玩視頻中編輯是主Q的,大家也都看到了,Q技能的奶量真的很一般。又參考了其他資料,不少人還是傾向于主E副Q的。
一級學(xué)E可以配合隊(duì)友打一級團(tuán),二級學(xué)W盡快和隊(duì)友建立連接,三級學(xué)Q,之后主E副Q有R加R。
上單:+
輔助:+,在玩熟練之后可以換成
被動:正氣凌人
描述:塔里克每次施放技能后都會強(qiáng)化他的下兩次普通攻擊造成額外(18+4*等級)(+15%額外護(hù)甲)的魔法傷害 。這兩次普通攻擊將獲得額外攻擊速度和額外傷害,并減少塔里克的技能冷卻時(shí)間1秒。這個(gè)效果受到冷卻縮減的影響,當(dāng)塔里克擁有40冷卻縮減時(shí),減少的時(shí)間為0.6秒。
解析:由于被動的存在,塔里克確定了【釋放技能+平A兩次+釋放技能+平A兩次】的循環(huán)輸出方式,但這只是理論上的完美輸出方式,實(shí)際打斗中要根據(jù)情況來使用技能。同時(shí)也可以推測耀光合成的裝備很適合他,而他又是坦克型定位,冰脈護(hù)手是很好的選擇,能粘人,可以彌補(bǔ)塔里克沒位移的缺陷。
Q:星光之觸
法力值消耗:60/80/100/120/140 15秒充能時(shí)間(最多3層)
描述:塔里克治療自身以及周圍的友軍,治療量取決于【Q星光之觸】的積累層數(shù),每層治療量增加20/30/40/50/60(+0.2)(+0.015額外生命值)。塔里克可隨時(shí)間積累至多三層【Q星光之觸】。治療最大值:60/90/120/150/180(+0.6)(+0.045額外生命值)。
塔里克觸發(fā)被動時(shí)的普通攻擊會額外減少Q(mào)技能冷卻時(shí)間5秒。這個(gè)效果受到冷卻縮減的影響,塔里克擁有40冷卻縮減時(shí),額外減少的時(shí)間為3秒。
解析:奶量很一般,盡量用三層充能來加血,因?yàn)楹乃{(lán)是一樣的,但實(shí)際戰(zhàn)斗中為了用平A打出耀光和減其他技能CD的效果,一層也行。
W:堅(jiān)毅堡壘
法力值消耗:全等級60 冷卻時(shí)間:全等級15秒
描述:塔里克施放的所有技能都將由他和被連接的友軍同時(shí)施放。
被動效果:【W(wǎng)堅(jiān)毅堡壘】保護(hù)下的友方英雄和塔里克自己會獲得(10/12.5/15/17.5/20%塔里克總護(hù)甲)的護(hù)甲。
激活效果:塔里克對自己或者友方英雄釋放壁壘,使其獲得8/9/10/11/12%目標(biāo)最大生命值的護(hù)盾。護(hù)盾效果持續(xù)2.5秒!網(wǎng)堅(jiān)毅堡壘】的效果將持續(xù)存在,除非塔里克重新激活連接另外的友軍,或者二人之間的距離超出連接的最遠(yuǎn)距離。
解析:這是塔里克最重要也最精髓的技能,給隊(duì)友釋放了W技能之后,塔里克就和他有了像卡莉絲塔被動一樣的連接線,此后只要連接線沒斷(超過一定距離),塔里克釋放技能的同時(shí),被連接的人也會釋放此技能,包括加血、護(hù)盾、暈人和無敵。
和卡莉絲塔被動不同的是,只要塔里克給另一個(gè)隊(duì)友釋放W技能,就會將連接對象改成這個(gè)隊(duì)友,十分好用。比如在下路平時(shí)給AD,打野來了就給打野,打野帶著你的盾突進(jìn)Gank,你在后方使用E技能暈住留人,之后的加血甚至無敵,都是很好用的。
E:炫光
法力值消耗:全等級60 冷卻時(shí)間:全等級15秒
描述:短暫1秒延遲后,塔里克向目標(biāo)方向發(fā)射出一陣短促的星界能量波,對命中的全部敵人造成60/105/150/195/240(+0.5)(+0.3額外護(hù)甲)的魔法傷害并眩暈1/1.125/1.25/1.375/1.5秒。
解析:記住3點(diǎn),1此技能有一秒延遲,所以需要預(yù)判。2建議先用非智能施法感受一下,還是比較好理解的。3盡量搭配W技能和隊(duì)友一起用,增加成功率。
R:宇宙輝耀
法力值消耗:全等級100 冷卻時(shí)間:160/130/100秒
描述:塔里克召喚繁星的保護(hù)之力。在2.5秒的延遲后,他和附近友軍將在2.5秒內(nèi)保持無敵狀態(tài)。
解析:2.5秒的延遲決定你需要準(zhǔn)確地判斷使用時(shí)機(jī),用早了對方立即撤退導(dǎo)致被騙技能,用晚了自然救不到隊(duì)友。
分析了塔里克的技能和屬性,我們可以得出一些信息:1塔里克天生護(hù)甲高,魔抗需要靠符文和裝備來撐。2腿短沒位移,需要靠陣容來搭配,靠花錢出裝備彌補(bǔ)顯得不太實(shí)際,我們先來說說出裝。
出門裝
輔助:圣物之盾
上單:腐敗藥水
解析:寶石的輔助出裝和其他近戰(zhàn)坦克型輔助差別不大,如果打上單的話就是腐蝕藥水出門,用腐敗藥水配合不滅之握以及耀光效果來打消耗。
中期核心
輔助:輕靈之靴/疾行之靴+季分之眼+鋼鐵烈陽之匣/冰脈護(hù)手
上單:水銀之靴+冰脈護(hù)手+日炎斗篷
解析:在中期塔里出到眼石和鞋子就可以考慮游走了,最好是野輔一起游走,收益更大,有無敵和硬控,越塔輕輕松。打上單位置的話,看對面陣容,AD多就先出日炎或冰拳,AP多就出振奮,因?yàn)樗锟说那寰能力太差,所以日炎必備。
后期可選
上單:振奮盔甲/茲若特傳送門+蘭頓之兆+守護(hù)天使+荊棘之甲
輔助:蘭頓之兆+守護(hù)天使+真視守衛(wèi)+荊棘之甲
解析:再到后期就可以考慮出春哥了,輔助也能出,因?yàn)樵诰庉嬁磥硭锟酥匾氖羌寄艿臋C(jī)制和打團(tuán)的效果,所以多存活一秒說不定就能多釋放一個(gè)雙重技能,非常關(guān)鍵。
所有帶突進(jìn)有控制的前排英雄都能成為塔里克的好搭檔,比如上路深海泰坦諾提勒斯、刀鋒意志艾瑞莉婭、時(shí)間刺客艾克等;
打野永獵雙子千玨大招和塔里克大招組成續(xù)命大法,傲之追獵者雷恩加爾一有大招就來幫忙抓,誰用誰知道;中路配時(shí)光守護(hù)者基蘭也能續(xù)命,有了塔里克,影流之主劫、刀鋒之影泰隆、不祥之刃卡特琳娜這種刺客也能放心大膽去突進(jìn)了,其實(shí)鑄星龍王也是很不錯(cuò)的搭檔;
AD配合比較強(qiáng)勢的圣槍游俠盧錫安很好用,但更適合保護(hù)深淵巨口克格'莫、暗夜獵手薇恩、戲命師燼這類AD,最好用的還是和復(fù)仇之矛卡莉絲塔的雙連接套路,當(dāng)然還有搭配瘟疫之源圖奇這種隱身暈人的套路也是臟的不行。
甚至還有編輯在試玩視頻中和鐵鎧冥魂莫德凱撒走下路的打法,就像S5世界總決賽那個(gè)版本一樣,小龍拿的很輕松。
理論輸出方式:W建立連接>E技能先手暈>平A兩次>給盾>平A兩次>加血>平A兩次>大招無敵>平A兩次,如此循環(huán),但真打起來基本不會這樣的。
首先W建立和隊(duì)友的連接,要打的時(shí)候用E技能暈人起手,如果隊(duì)友(打野)有穩(wěn)定控制就讓隊(duì)友先控然后塔里克再接E,控住之后給隊(duì)友加盾加血開始平A,盡量把Q技能的被動減CD打出來,否則你要等十幾秒Q技能才能再次使用。
塔里克對長手消耗型的英雄很沒辦法,所以多喊隊(duì)友來幫忙,最好是有控有位移的隊(duì)友,成功幾率很高,如果要自己開,可以E閃開,但并不推薦這么冒險(xiǎn)。
塔里克更適合打小規(guī)模野區(qū)遭遇戰(zhàn),因?yàn)樗腤技能可以把2V2能力發(fā)揮到極致,等于2V2多對面4個(gè)技能。
如果打正面團(tuán)戰(zhàn)的話,塔里克需要站在隊(duì)伍中間的位置,前面能給技能讓前排突進(jìn)去開團(tuán)留人,后面能保住后排的輸出。此時(shí)W技能連線前排還是后排,一定要觀察好雙方的陣容,比如對面是否有很肥的刺客?除了自己其他隊(duì)友還有什么技能保后排?一定要看清局勢。
玩了這么多盤,塔里克的弱點(diǎn)不多,1是沒位移,2是怕消耗。
沒位移可以借助陣容搭配來彌補(bǔ),但你仍然可以抓他落單的時(shí)機(jī)!
使用手長消耗類英雄比如墮落天使莫甘娜、天啟者卡爾瑪、懲戒之箭韋魯斯等不停地騷擾塔里克,逼得他去加血,加了血還必須要上來A小兵打被動,又要被消耗,如此一來塔里克的藍(lán)也吃緊,血也危險(xiǎn)。
塔里克最擅長的還是配合隊(duì)友來抓,所以一定一定要做好視野。
案例:在塔里克想E你之前可以用控制技能定住他打一套,E失敗之后還可以追著打,但是千萬別妄圖越塔擊殺塔里克,特別是他有大招和E技能的時(shí)候,往往死的是自己。
老實(shí)說編輯國服賬號還沒有塔里克這個(gè)英雄,不過今天我就會去買一個(gè),真的很好玩。
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