少年三國志覺醒模式的到來,寓意著一次重大的基礎(chǔ)變革,名將覺醒是少年征戰(zhàn)三國的一次大變革,逆襲與實(shí)力并存,不知少年們是否掌握了覺醒的精髓呢?下面是少年三國志覺醒玩法全解析,一起來看看吧!
【覺醒玩法個(gè)人推薦心得】
突破加成的屬性跟戰(zhàn)斗力均比較多,覺醒加成的基礎(chǔ)屬性雖多,不過同樣的是需要百分比的光環(huán)襯托。推薦突破8之后,開始覺醒方不會(huì)導(dǎo)致資源分散而戰(zhàn)斗力跟不上節(jié)奏。突破8到突破9間隔15級(jí),也是足夠有充足的時(shí)間去積累醞釀?dòng)X醒所需資源。
此外精英本每次需要耗費(fèi)的體力是主線本的兩倍,也就是每次10點(diǎn)。選擇在50級(jí)的時(shí)候便開始挑戰(zhàn)精英副本級(jí)覺醒的話,勢(shì)必會(huì)導(dǎo)致等級(jí)跟不上進(jìn)度,原因很簡單,精英副本消耗的體力比較多,體力丹購買有上限,而主線副本星數(shù)成就還有贈(zèng)送體力丹,看似微小的差距,積累起來差距就會(huì)慢慢的越來越大。所以十一推薦,優(yōu)先推主線副本,等主線副本卡圖了再考慮精英本的推圖。
再者,50級(jí)開啟的精英副本,難度勢(shì)必也是會(huì)比較大,與其兩星一星過圖,不如多做點(diǎn)提升,直接三星過圖來得更為實(shí)在。此外,覺醒所需消耗銀兩也不是不少,所以適當(dāng)放慢覺醒進(jìn)度來提升其余整體進(jìn)度也是一種不錯(cuò)的選擇。
且在50級(jí)之前,以及之后的55級(jí)的再次突破加成的百分比光環(huán)仍然是不會(huì)太多,無法襯托出基礎(chǔ)屬性的重要性。十一推薦,等百分比光環(huán)提升上去之后,再來積累覺醒所增加的基礎(chǔ)屬性,能實(shí)時(shí)的將戰(zhàn)斗力提升至最大化。這也應(yīng)驗(yàn)了很早之前說的一句話,突8,一切僅僅只是開始~!
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