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魔獸世界5月25日在線修正公共:舊世界升級(jí)體驗(yàn)改進(jìn) 提高可玩性

來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) | 時(shí)間:2016-05-25 14:04:33 | 閱讀:90 |  標(biāo)簽: 魔獸世界wow   | 分享到:

魔獸世界5月25日在線修正公共:舊世界升級(jí)體驗(yàn)改進(jìn) 提高可玩性

在過(guò)去的幾周內(nèi),我們進(jìn)行了一系列的在線修正,旨在改進(jìn)低等級(jí)(1-20)的總體速度和可玩性體驗(yàn)。我們?yōu)榈偷燃?jí)任務(wù)體驗(yàn)增加了大量方便性,并 將在以后繼續(xù)改進(jìn)其他的傳承內(nèi)容。我們也對(duì)低等級(jí)的總體戰(zhàn)斗速度進(jìn)行了一些改進(jìn):由于多年對(duì)滿級(jí)內(nèi)容的調(diào)整所產(chǎn)生的累加效果,很多職業(yè)在沒(méi)有傳家寶裝備或 其他優(yōu)勢(shì)的情況下幾乎可以秒殺低等級(jí)敵人。以下是這次在線修正的總結(jié):

1-20級(jí)的大多數(shù)任務(wù)首領(lǐng)現(xiàn)在可以被多個(gè)玩家擊殺,生命值會(huì)隨玩家數(shù)量而提高。

對(duì)大多數(shù)1-20級(jí)野外區(qū)域增加了動(dòng)態(tài)刷新機(jī)制,所以在高峰期間刷新速度會(huì)更快。

在低等級(jí)地下城死亡的玩家現(xiàn)在會(huì)復(fù)活在地下城入口處,與最近幾個(gè)資料片的地下城一致。

略微提高了1-10級(jí)敵對(duì)NPC造成的傷害。

降低了20級(jí)以下的玩家脫離戰(zhàn)斗后的生命恢復(fù)加成。

降低了低等級(jí)玩家的傷害來(lái)改進(jìn)總體戰(zhàn)斗速度?偟膩(lái)說(shuō),力量和敏捷職業(yè)降低的傷害要比法系職業(yè)大。40級(jí)以后的傷害保持不變。

這些改動(dòng)只是開(kāi)始,還未結(jié)束,我們還有很多工作來(lái)改進(jìn)舊世界升級(jí)體驗(yàn)的速度,并且將繼續(xù)為軍團(tuán)再臨及以后的內(nèi)容努力。


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