按照目前的圖片來看,假設平砍三下平均水平為230%,近戰(zhàn)職業(yè)這百分比合理。
那么截圖號雙攻和為642,神刀在沒督脈情況下的技能百分比如下。
平砍三刀,2.3加30刀。
右鍵破定,1.21沉勢1.81、2s。
踏浪,突進技能傷害可忽略。
狂刀,8.33、15s按照一秒五刀算得。
風火,6.82、18s加60刀。
飲血,2.11、8s。
四連,6.07、20S。
老鷹技能傷害可以忽略。
防御技能有個10秒上善,格擋反制。
發(fā)buff不知道持續(xù)時間!
對比百分比一哥的話看來這個基礎假設的差不多了。
右鍵這個破定為主,還有疊加破綻用,50的刀消耗必然不能成為核心輸出技能。
狂刀對和光,基礎不如和光且cd過久。
大風車略勝歸玄cd過久。
飲血只有2.11。感覺會有金剛碎,有按地插人動作。
五連基礎可以,可能最上神威了。
整體來說,技能釋放很流暢,但是:
低于真武,cd中長,真正輸出得技能不多,在沒有督脈的情況下輸出應該小于真武五毒,勉強和神威太白差不多一個級。
再說屬性,如果這是個身法職業(yè),那么請參考丐幫吧,這職業(yè)跟丐幫有無數(shù)共通點。
如果說五毒=1.5太白,這個神刀設計就=1.3丐幫。
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