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快速成型 純生存無腦刷怪塔教程

來源:互聯網 | 作者: | 時間:2016-06-28 |  標簽: 我的世界  |

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今天小編為大家?guī)淼氖羌兩鏌o腦刷怪塔教程,雖然效率低,但是建造方便,所需材料易于獲取,適合不怎么喜歡鉆研刷怪塔又需要建造刷怪塔的新手玩家使用。 這個刷怪塔是很久以前看了不知道是誰的視屏學會的,并且在原有基礎上改良了一下,采用高空墜落的方式處理怪物。

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刷唱片的效率挺高的。

1. 選址

選址無可厚非是選在大海的上方,距海面一定高度,這樣可以保證地上和海底不刷怪,只有刷怪塔可以刷怪。

2. 塔基

2.1 塔基的作用

塔基是刷怪塔建造完成后,刷怪時玩家站立的位置,一般也是刷怪塔開始建造的起點。塔基一般要配有物品收集系統,并且能用紅石電路實現刷經驗模式和自動刷怪模式的轉換。

2.2 建造塔基

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圖中中間的活塞用于控制怪物是直接摔死,還是摔剩一格血。下方的活板門是進入收集室的門。

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活塞之下用漏斗收集怪物掉落物,再轉移到箱子里。

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這是很簡單的物品收集間。

2.3 建造怪物掉落管道。


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管道內部空間為2X2,最下面面對玩家的位置空兩格。

3. 刷怪塔單層建造

3.1 第一層的高度

所有怪物都被水流沖到怪物匯總區(qū),然后掉入管道內。這里,管道高度的選擇是關鍵,要剛好不殺死怪,并讓怪盡可能多的掉血。這里推薦高度是21,也就是說,假設掉下來后怪物站立的高度是a的話,那么管道就要建到a+21格高,即在怪物站立高度再網上建造21格高。

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3.2 怪物匯總區(qū)。

怪物匯總區(qū)使用水流將怪物沖入管道。

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如圖,把管道的最上層擴展成10X10的大小,并用方塊把這個區(qū)域圍起來。

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這樣只要在4個角落放水,就剛好可以把怪物沖到中間。

3.3 怪物漂流區(qū)

這個部分用來把怪物從生成區(qū)送入匯總區(qū)。


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首先在怪物匯總區(qū)的一邊擴展出10X8的區(qū)域(圖中圓石區(qū)域),其中10是因為匯總區(qū)的邊長為10,8是因為水流的長度是8。接著提高一格給這個區(qū)域加一個邊框。

3.4 怪物生成區(qū)

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怪物生成區(qū)就是怪物漂流區(qū)的邊框。建議使用苔石,寬度為2就夠了。怪物從生成區(qū)刷出,在漂流區(qū)被水流送入匯總區(qū),然后掉下管道,完美。

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記得給4周都加上漂流區(qū)和生成區(qū)。

3.5 圍墻


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怪物生成區(qū)外面就是圍墻了 每一層圍墻有5格,但是因為下一層的頂和上一層的底是通用的,所以其實分開了算的話,每一層的圍墻的高度只有4格。我喜歡用地獄磚來標記一層。

3.6 建造頂部和放置水流

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頂部和底部是一個概念,注意中間留出10X10的空間,其他地方填滿就好,這時候記得把怪物漂流區(qū)填上水流。漂流區(qū)是10X8的大小,所以就要填10條8格長的水流


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這是單層建造完成之后的效果圖。

4. 刷怪塔層數擴展

由于刷怪塔每層結構都一樣,所以可以隨意擴展來增加刷怪效率。在建造第一層的時候由于沒有刷怪塔的底層,所以搭建比較麻煩,F在既然有了第一層的頂層作為之后的底層,所以搭建時的步驟就不是那么重要了。以下給出的步驟可以隨意變換順序。

4.1 搭建圍墻

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老樣子,搭建4格高的圍墻。

4.2. 搭建怪物生成區(qū)

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依舊使用苔石,鋪設2格寬。

4.3 鋪設水流

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在10X8的區(qū)域里鋪上10條水流。

4.4 封頂


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封頂之后的效果圖。

5. 后續(xù)擴展選擇

5.1 繼續(xù)擴展

如果需要繼續(xù)擴展刷怪塔,那么步驟和第4.節(jié)完全一樣。

5.2 投入使用

如果覺得夠用不想繼續(xù)搭建,可以用以下方式給工程收尾。


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如圖,把10X10的區(qū)域封住,記得用不同方塊,以便之后想要再開發(fā)的時候容易拆除;接著在塔頂放滿火把,整個刷怪塔的建造就結束了。

6. 不足


不能刷小黑,不能隔離小僵尸,蜘蛛可能摔不死,女巫摔不死會回血……總之作為一個極其簡單的刷怪塔,存在這種問題是在所難免的。

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我的世界
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類型:動作冒險
平臺:安卓 / 蘋果
發(fā)行:網易
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