作者:dengcan221
【強(qiáng)韌·生機(jī)掠奪】
強(qiáng)韌天賦
觸發(fā):受擊后生命低于40%,40%的概率觸發(fā)
不被觸發(fā)的攻擊:
1.DOT
暗牧的靈魂詛咒
血賊的出血效果
2.突襲/預(yù)言/強(qiáng)韌天賦
刺殺賊的突襲·刺襲
敏捷賊的突襲·悶棍
射擊劣的突襲·連擊
生存冬的突襲·重?fù)?br />
元素炮的突襲·連擊
元素炮的預(yù)言·連擊
狂怒MT的突襲·連擊
刀鋒MT的強(qiáng)韌·反擊
狂野德的突襲·暴擊狂攻
鳥德的突襲·灼燒(DOT)
火磚的突襲·灼燒(DOT)
等等
(DOT和突襲天賦技能均不觸發(fā)堅(jiān)韌/亡語天賦技能)
【強(qiáng)韌·生機(jī)掠奪】+【先機(jī)·壓制】
生機(jī)掠奪前/生機(jī)掠奪后
從圖及數(shù)據(jù)中可以發(fā)現(xiàn)
【先機(jī)·壓制】
先機(jī)天賦
但是和奶大大等的先機(jī)不同,不是回合開始生效,
觸發(fā):伴隨【強(qiáng)韌·生機(jī)掠奪】生效
效果:和暗牧的【突襲·衰老】相似。
降低目標(biāo)當(dāng)前血量及生命上限的10%。
比如
奶德生機(jī)掠奪前血量51685/104090
生機(jī)掠奪傷害30652
生機(jī)掠奪+壓制后血量15864/93679
壓制降低當(dāng)前血量及生命上限為5169/10411
降低比例分別為10%/10%
【先機(jī)·壓制】失效
壓制生效(11回合末)/壓制失效(12回合開始)
從圖及數(shù)據(jù)中可以發(fā)現(xiàn)
壓制生效當(dāng)前血量=壓制失效當(dāng)前血量*90%
壓制生效生命上限=壓制失效生命上限*90%
炮姐的恢復(fù)效果在壓制失效前生效
可以理解為
在不減員的情況下
壓制DEBUFF持續(xù)的2回合內(nèi)
防守方(被壓制方)治療增加11.1%
進(jìn)攻方(帶尤迪安)攻擊增加11.1%
注:
從兩張圖中還可以發(fā)現(xiàn)壓制生效前和壓制失效后生命上限出現(xiàn)偏差
這一點(diǎn)無法理解
可能是輔助問題
也可能是藍(lán)翔的問題
結(jié)論:
當(dāng)尤迪安觸發(fā)【強(qiáng)韌·生機(jī)掠奪】+【先機(jī)·壓制】
1.【先機(jī)·壓制】降低對(duì)方10%的當(dāng)前血量及生命上限
2.【先機(jī)·壓制】后再計(jì)算生機(jī)掠奪傷害
3.【先機(jī)·壓制】失效后當(dāng)前生命及生命上限均提升到【先機(jī)·壓制】生效時(shí)的11.1%
4.炮姐/閉月/奶德及先機(jī)治療等HOT在【先機(jī)·壓制】失效前生效。
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