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我叫MT命中閃避暴擊詳細(xì)解析

來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) | 時(shí)間:2016-07-11 15:59:07 | 閱讀:51 |  標(biāo)簽: 我叫MT   | 分享到:

新手玩家可能不知道,曾經(jīng)我叫MT的閃避流有多么流弊,后來(lái)在沒有任何公告的情況下,閃避屬性被改了,競(jìng)技場(chǎng)里閃一大片的事情再也不會(huì)有了。命中閃避的隊(duì)長(zhǎng)技能一直都是百分百加成的,電玩海域的數(shù)據(jù)是,五個(gè)一樣的閃避或者命中加成效果是15%。

那么我們?cè)谘b備和符文上看到的命中閃避暴擊韌性又是固定數(shù)值。一會(huì)兒百分比一會(huì)兒固定數(shù)值,肯定很多人亂了。

首先大前提是不知道官方對(duì)命中、閃避、暴擊、韌性的算法的,因此我們用猜的。之前看到很多文章說(shuō)MT所有卡牌的初始命中是85%。再結(jié)合現(xiàn)在的裝備系統(tǒng),一把武器加1千多攻擊1百多命中,而卡牌的血量都是在一萬(wàn)以上的,那么假設(shè)基礎(chǔ)命中閃避也是固定化的數(shù)值,這個(gè)數(shù)值就在幾千左右。

既然初始命中是85%,那假設(shè)卡牌的初始命中是8500點(diǎn),閃避是10000點(diǎn)。

那么五火球打五火球的命中率是8500/10000=85%。

假設(shè)裝備符文給隊(duì)伍增加了500命中和500閃避,此時(shí)五火球打五火球的命中率是如果兩邊隊(duì)長(zhǎng)技能分別加了10%命中和10%閃避,那么此時(shí)五火球打五火球的命中率是 那么,美女厚唇打黑龍的命中率也是8500/10000=85%。

如果帶上500點(diǎn)命中,就是9000/10000=90%。如果帶上1000點(diǎn)命中,就是100%。

當(dāng)然再三強(qiáng)調(diào)這個(gè)數(shù)值是我估算的,實(shí)際上,我?guī)б活w5級(jí)命中+一顆4級(jí)命中,總計(jì)600多命中,美女厚唇打黑龍已經(jīng)極少miss了,也說(shuō)明這個(gè)方向是沒錯(cuò)的。很久以前測(cè)試過(guò)美女厚唇打黑龍,miss多的一塌糊涂,比長(zhǎng)圓臉差勁多了。


但是隨著符文的崛起,命中符文加持下,法解美女厚唇打黑龍?jiān)缇筒┎使疽呀?jīng)霸占各大服務(wù)器榜單了。然后,alex的意思是,以后閃避流會(huì)崛起的,3羞花雙賊的命中流也會(huì)崛起的。要是沒崛起,就去打他。

我叫MT命中閃避暴擊詳細(xì)解析

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