一,戰(zhàn)力不代表一切。
二,不要信游戲界面的小技巧。
前幾天看到這個游戲內(nèi)測了,就注冊了一個帳號,因為要上班就沒怎么玩,今天休假就玩了一會。
好,接下來進入正題。pvp打了幾場都是完勝,然后直接給我匹配個斷魂大師的對手,說好的匹配戰(zhàn)力差不多的呢,我才是個入陣者,差距也太大了吧,但是還不能不打,直接放棄不是我風格。然后就打贏了(ಡωಡ)hiahiahia
首先我要說pvp不是所有人物都需要帶“瞬返”的,我?guī)Я藘蓚爆氣加一個瞬返,可能有人說瞬返用好了能反殺敵人,這個我不否認,但是瞬返不能在被擊飛的時候用,也就是需要你預(yù)判,但是碰到會連招的直接一套連半血,你反誰去。
第二,PVP不要管職業(yè)壓制,技能好用就可以,我用主角打錘子照樣打,就是慢一點,但是可以一直連招到死,并且他還不能用瞬返。
第三,也是最關(guān)鍵的就是人物連招,記得訓練室里有新手訓練有一個是六連擊的試煉,那個必須要熟練掌握,PVP的時候只要不是人物戰(zhàn)力相差太多,直接七連擊帶走對方一個英雄(為何是七連擊呢,因為你切換人物的時候還會攻擊一下)吐嘈一下,要不是因為簽到送的那個英雄連招不好用,估計可以10連擊,術(shù)士和醫(yī)師新手送的三個都不好用,連招不流暢。
還有我最想吐槽的一點就是普通攻擊太流暢了,流暢的都自動打出來最后一下了,我還想走位呢,人物自己都在那攻擊了,完全動不了,經(jīng)常被小怪打到。
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