在傳說里,術(shù)士擁有以自己的身體為祭品召喚惡魔來到這個世界的咒語。惡魔會在術(shù)士殘存的靈魂指示下行動,但如果它被人殺死,術(shù)士的生命也會結(jié)束。 傳說的真實(shí)性有待考證。但這個用來召喚惡魔的咒語或者儀式可能會在一些遺失的上古文字記錄中有所記載。 每一個地獄的信徒們都有一個夢想,重新發(fā)現(xiàn)這些咒語,獲得掌握惡魔力量的能力。
術(shù)士刷怪和PK都有著很強(qiáng)的輸出能力,單體和群攻都不俗。由于術(shù)士主要是強(qiáng)調(diào)輸出的,本身加點(diǎn)流派并不多,這里小八還是分成三類提供給大家;
生存型
加點(diǎn)方式是4心1體,這種加點(diǎn)方式就是在保證輸出的前提下提升下自身的血量。刷怪的時(shí)候可能沒什么感覺,在PK的時(shí)候由于術(shù)士往往是敵人針對的目標(biāo)。所以自身的血量也比較重要,如果一下子被秒了,那么輸出再高估計(jì)也放不出來了。裝備方面可以洗心力或者體的屬性,都很有用。
輸出型
加點(diǎn)方式是5心,輸出十分爆炸,刷怪非?,日常任務(wù)和副本中非常的搶手。自身等級也會起的比較快。缺點(diǎn)是自身血量較少。競技PK的時(shí)候需要有奶媽協(xié)助,不然很可能兇多吉少。裝備建議洗全心力,既然已經(jīng)5心加點(diǎn)了,就讓自己的輸出能力更上一層樓。
敏捷型
加點(diǎn)方式是4心1敏,輸出不低也有較高的速度保證自己的出手順序。先打別人總比先挨打好,如果對面很多血皮,出手速度快直接秒了,這比讓他們打你一輪再被你打死是截然不同的兩回事。
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