外服卡組思路僅供參考,并不代表國服環(huán)境
大家好,我是一名從內(nèi)測就開始玩起的越南玩家,我的戰(zhàn)網(wǎng)ID在亞服是Valky#1699,如果你想跟我聊聊爐石的話請隨意加我。我過去已經(jīng)多次登上傳說而我最愛的卡組是手牌術(shù)。
這是我的尤格薩隆德魯伊卡組,我本賽季用這套牌在亞服登上了傳說,這是一個很難掌握的套牌,我本人就在適應(yīng)這套卡組的時候從1級一路掉到了7級。你也許會覺得我的卡組跟其他的一些薩隆德卡組很類似但是我必須澄清一點就是我從來沒有借鑒過別人。這套牌的關(guān)鍵是構(gòu)筑一個足夠強大和難纏的場面來騙出對面的AOE或者單解,接著在下一個回合鋪出第二套來讓對面崩潰。要記住每一張你在前期回合節(jié)約下來的卡都能在后期給你更多的期望價值。
這套牌大概有10個不同的combo,接下來我要講講其中比較常用的部分。
(1):1費空過,2費成長,第三回合紫羅蘭教師+激活+野性之力(包括可以配合硬幣)
(2):9費野性之力+上古之神的小精靈,這個combo的強度并不算高但是考慮到9費回合才能打出他,很可能對面一大半的AOE已經(jīng)交出去了
(3):鹿盔+你手里任何的激活卡,盡量不要裸下鹿盔,用鹿盔+憤怒或者鹿盔+烏鴉神像都很不錯。最完美的combo是鹿盔+激活+上古之神的小精靈。如果你打出這套combo而對面無法應(yīng)對的話比賽就已經(jīng)結(jié)束了。
(4)血法師+任何解:用憤怒過牌相當重要,我覺得我80%的時候都是在抉擇的時候選擇了打1過牌(譯者注:打1過牌就是賊的毒刃,其實性價比不高,橫向還可以對比術(shù)士的死亡纏繞)。如果你有硬幣的話,不要在2費回合用憤怒解對面的皇家雷象或者蛤蟆,留著等下一個回合用血法跳幣憤怒來解。而血法+橫掃也是很強大的combo,高手往往在鋪場的時候會防著你的橫掃但是他們很難防住血法+橫掃。而對陣薩滿和動物園,血法+橫掃基本就是對面的末日。面對打臉卡組如果你解掉了對面所有的場面那基本就是個勝率手了。
(5)尤格薩隆+三張心靈震爆+一個炎爆術(shù),聽上去像是個很不錯的combo?只要不打在自己的臉上。
我用這套牌從5級登上傳說的戰(zhàn)績是41勝15負,我輸?shù)膱龃畏謩e是面對龍戰(zhàn)1負,面對克蘇恩戰(zhàn)兩負,面對打臉薩兩負,面對尤格薩隆德三負,面對動物園6負,面對奇跡賊1負,面對中速獵1負。
我一般都在工作的時候用手機玩爐石(咳咳,別問我為什么),所以我手里沒有準確的記錄,于是我用紙和筆來記錄下我的對局。
這套卡組面對當前環(huán)境的表現(xiàn)和勝率如下:(個人感受僅供參考)
對陣龍戰(zhàn):(80%勝率)龍戰(zhàn)是當前環(huán)境里主流卡組中我們贏面最大的對手?梢粤粢粡埜o對面的龍人打擊者或者拉格納羅斯,用法術(shù)解掉對面的場面而用烏鴉神像找治療或者野性之怒。盡量把血量保持在15血以上同時防著對面的暴露食尸鬼。
對陣薩滿:(70%勝率)在前三個回合你應(yīng)該已經(jīng)可以看出對面的套路,從而制定不同的策略。記住快攻薩一般是不帶閃電風(fēng)暴和妖術(shù)的,不過圖騰薩會兩 者都帶。面對快攻卡組就只需要快速跳費鋪場同時有空的時候稍微治療一下自己,然后在關(guān)鍵時刻丟下圖騰,烏鴉神像找有用的法術(shù),總的來說不要太貪去等 combo。起手留腐根給對面的無面投火者,基本上這個對局會很快見分曉。而對陣圖騰薩的話我們很需要一張血法+橫掃的combo然后用利爪德魯伊之類的 牌騙出對面的呱,接著讓我們的戰(zhàn)爭古樹碾碎對面,相對來說圖騰薩的對局要比快攻薩更難一點。
對陣克蘇恩戰(zhàn)或者防戰(zhàn)(70%勝率):我把這兩個套牌放在同一個分類里因為他們的戰(zhàn)術(shù)都基本相同,理想情況下你需要騙出兩個亂斗來構(gòu)筑出足夠強大的 場面,對手兩種卡組都會帶暴虐食尸鬼所以我們需要構(gòu)筑一個2/2的場面來勾引對面的亂斗。當然也得小心對面防戰(zhàn)往往會帶嘉頓男爵。反正在對面沒交完AOE 之前我絕對不會過分鋪場,而且在這種對局里我基本上總是會丟出尤格薩隆。
對陣動物園(50%勝率):這個對局毫無疑問是我們面對的最難的對局,如果你很卡手或者你沒能高效地每回合清理對面的場面,那你已經(jīng)輸了。另外有一 套帶持槍侍從和憤怒衛(wèi)士的動物園就更難打了。在這個對局里你需要用根須鋪場然后用野性之力buff起來,盡量解掉對面的隨從,最后用橫掃清理干凈。
我跟圣騎士,法師和牧師有過一些交鋒不過我一場都沒有輸過。
-1戰(zhàn)爭古樹+1希爾瓦娜斯
-1利爪德魯伊+1咆哮
-1泥潭守護者+1叢林之魂
-1上古之神的小精靈+1索瑞森大帝。
單卡解釋:奧妮克希亞/塞納留斯:兩張橙卡其實都挺適合薩隆德,甚至你可以兩張都帶,取決于你到底有多貪。我覺得黑龍公主比塞納留斯稍微強一點,原 因是我可以用他配合咆哮,而對面因為會提防咆哮所以逼迫對面更注重解我的場,而用塞納留斯的話對面往往就只需要解掉嘲諷然后不管你的5/8,但是塞納留斯 優(yōu)點就是比較靈活。另外奧妮克希亞+上古之神的小精靈也很強,只要對面不解你的小龍。
另外這兩張9費卡也很好地填補了你的曲線,讓你在下尤格薩隆之前有事可做。
譯者注:這套牌給我最直觀的感受就是這是一套直播牌,看主播打各種神抽天胡,應(yīng)對各種卡組都綽綽有余,但是我們自己上手就各種卡手,各種解不掉。尤 其網(wǎng)上上個月有個視頻,是一位主播用這套牌從9級打上傳說只輸了一局,實在是讓人嘆為觀止。不過總的來說運氣的成分在你打了足夠多的場數(shù)以后也就可以忽略 不計,所以別人的成功往往并不是偶然。仔細想想差距基本上有兩點,一是起手換牌,這套牌由于非常依賴天胡(返場能力并不強),所以對起手的要求非常高,一 個清晰地換牌思路能夠很好地幫助你;第二就是對對手的預(yù)判,到底什么時候該鋪,鋪到什么程度,怎么鋪,都是非?简?zāi)銓雒婧蛯κ值睦斫獾摹?
用紫羅蘭教師鋪出一地1/1但是卻不用野性之力去buff他們的話一般很容易被對面解掉,比如暴虐的食尸鬼,橫掃等。
同樣如果你7費裸下上古之神的小精靈的話,如果被對面橫掃或者食尸鬼輕松解掉甚至被放狗反制的話你基本就輸了。一定只能在你覺得對面沒有aoe的情況下才放手鋪場。當然如果你是用小精靈這張卡去騙對面的AOE的話我覺得沒什么問題。大多數(shù)的克蘇恩戰(zhàn)看著你用小精靈都會丟出亂斗,畢竟怕你一波咆哮帶走對面。
Buff的法術(shù)比造成傷害的法術(shù)要少很多,所以為了讓尤格薩隆打出最大的效果,你基本上只能在場面劣勢的情況下丟出尤格薩隆;谖业膫人經(jīng)驗我覺得下尤格薩隆最好的時機是當你的牌庫里還剩下8-12張牌的時候,不過如果你是歐洲人的話你可以直接不講道理丟出薩隆期待他的庇佑。
總得來說你需要盡量起手換到低費法術(shù)
泥潭守護者在有激活或者成長的時候可以留
永遠留一張野性之力和一個根須,如果你的起手已經(jīng)很好的話可以把烏鴉神像丟掉。
對陣獵人或者薩滿的話起手可以留血法
如果你手里有成長的話可以留紫羅蘭教師。
永遠不要留5費以上的隨從或者卡牌
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