生死狙擊手游死亡競賽規(guī)則一直是游戲中最具代表性的一款玩法了,而對于這款玩法的具體玩法規(guī)則也是許多玩家們相對陌生的。今天小編我就為大家?guī)砩谰褤羰钟嗡劳龈傎愅娣ń榻B。
勝利條件
死亡競賽以回合形式進行戰(zhàn)斗,每回合為3分鐘;
創(chuàng)建房間時或未開始戰(zhàn)斗時房主可選擇設置勝利回合數(shù)(5、7、9、11、13),率先達到預定回合的陣營為最終勝利方,結(jié)算戰(zhàn)績并退出游戲
回合時間內(nèi),對方陣營所有敵人死亡,則己方陣營獲勝;
回合時間到,雙方陣營均有人員在場,則存活人數(shù)較多的一方勝;存活人數(shù)一樣按總血量較高的一方陣營獲勝;血量一樣時雷霆戰(zhàn)警獲勝;
復活設定
等待復活:死亡后的玩家,尸體不會消失,在死亡后的20秒時間內(nèi),可被隊友救助復活;每個玩家有無限次救助他人的機會;玩家死亡后并可被救助時,小地圖顯示求救信號,SOS!
進行復活:同陣營玩家可在尸體旁長按屏幕左下方復活鍵,5秒后復活該玩家;
復活失敗:20秒之內(nèi)如果沒有玩家前來救助復活,該死亡的玩家將不能再被復活,變更為觀察狀態(tài);
次數(shù)限制:每個玩家最多有2次被救助的機會
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