倩女幽魂手游刀客跟甲士哪個(gè)好?新職業(yè)上線后很多玩家都想把刀客和甲士對(duì)比一番,今天介紹的是刀客跟甲士的技能屬性對(duì)比分析,供大家參考。
技能
蛇毒攻心
需求等級(jí):1
【主動(dòng)】單體物理毒傷害,使用后有概率附加初級(jí)心魔狀態(tài),持續(xù)6秒,心魔狀態(tài)下玩家受到物理傷害增加,且心魔效果受自身攻擊加成。
虎躍澗
需求等級(jí):5
【主動(dòng)】向前方移動(dòng)6米,不可穿越障礙,釋放后移動(dòng)速度提高2秒。
鷹擊長空
需求等級(jí):10
【主動(dòng)】群體線性物理攻擊,連續(xù)釋放。
芒刺在背
需求等級(jí):15
【主動(dòng)】對(duì)目標(biāo)造成物理傷害,有概率使目標(biāo)眩暈,持續(xù)3秒,背后攻擊眩暈概率加倍。
血蛭陷阱
需求等級(jí):21
【主動(dòng)】對(duì)陷阱中敵人造成物理傷害。
減速陷阱
需求等級(jí):30
【主動(dòng)】使陷阱中敵人減速。
梟蛇噬心
需求等級(jí):40
【被動(dòng)】目標(biāo)帶有初級(jí)心魔狀態(tài)時(shí),再次使用蛇毒攻心技能造成單體物理毒傷害,有概率附加中級(jí)心魔狀態(tài),持續(xù)6秒,心魔狀態(tài)下玩家受到物理傷害增加,且心魔效果受自身攻擊加成。
噬血沁骨
需求等級(jí):50
【被動(dòng)】增強(qiáng)血蛭陷阱,使其附帶流血效果。
野狼鎧
需求等級(jí):60
【主動(dòng)】受傷降低,攻擊者有概率減速。
睡眠陷阱
需求等級(jí):70
【主動(dòng)】觸發(fā)后有一定概率使陷阱內(nèi)敵人睡眠,且控制抗性降低。
狡兔三窟
需求等級(jí):70
【絕技】創(chuàng)造三個(gè)分身,繼承人物部分屬性,同時(shí)享受野狼鎧效果;分身擁有普攻、蛇毒攻心、芒刺在背等級(jí)技能。
百毒穿心
需求等級(jí):75
【被動(dòng)】目標(biāo)擁有中級(jí)心魔狀態(tài)時(shí),再次使用蛇毒攻心技能造成單體物理毒傷害,有概率附加高級(jí)心魔狀態(tài),持續(xù)5秒,心魔狀態(tài)下玩家受到物理傷害增加,且心魔效果受自身攻擊加成。
眩暈陷阱
需求等級(jí):80
【主動(dòng)】觸發(fā)后有一定概率使陷阱內(nèi)敵人眩暈。
鋌而走險(xiǎn)
需求等級(jí):85
【主動(dòng)】移速提高,受傷增加。
鷹眼訣
需求等級(jí):90
【被動(dòng)】物攻、法攻百分比提高,命中固定值提高,破盾提高。
困獸一搏
需求等級(jí):95
【主動(dòng)】攻擊力臨時(shí)提高,當(dāng)前氣血越少效果越明顯。
怒龍爪
【絕技】提升命中和破盾,對(duì)單個(gè)目標(biāo)造成當(dāng)前氣血50%的傷害,有上限。并對(duì)目標(biāo)及周圍敵人附加割裂,移動(dòng)則掉血。
甲士
操練篇:
攝提·伐單體技能可以適當(dāng)點(diǎn)點(diǎn),畢竟主動(dòng)少。
破軍·斬,攻擊別人減少防御增加傷害,可以當(dāng)貪狼·雙的前置點(diǎn)點(diǎn)
貪狼·雙: 必點(diǎn)高,甲士最牛X的攻擊技能,想秒人?不點(diǎn)他你怎么秒?
七殺·旋/流火·炎: 適當(dāng)點(diǎn)吧,甲士唯有的兩個(gè)群攻擊技能,但很費(fèi)藍(lán)。就是清小怪用的。
鎮(zhèn)守篇:
玄武·盾: 必須點(diǎn)高?梢蕴嵘资孔陨淼奈锓篮头ǚ(被動(dòng)技能)。
天梁·御: 必須點(diǎn)高,降低甲士受到的物理傷害和元素傷害。
紫微·鎮(zhèn): 必點(diǎn),可以提高甲士所有的元素抗性!
司怪·困: 甲士神技,必點(diǎn),可降低對(duì)方攻擊。
軒轅·守: 必須點(diǎn)高。在一定時(shí)間內(nèi)提高甲士的物防和法防
謀攻篇
虎賁·沖,突擊技能,適當(dāng)點(diǎn)高。
六合·鎖,相比端游,甲士的六合鎖把卷舌·誘/離宮·悔也融入其中,可以說手游的六合鎖一個(gè)頂三個(gè)。
六合鎖可以說必點(diǎn)技能,一定要點(diǎn)滿。
貫鎖·擒: 適當(dāng)點(diǎn)高,可以將目標(biāo)抓到甲士面前,技能的命中率與技能的等級(jí)有關(guān)
另外兩個(gè)被動(dòng),根據(jù)自己想用什么武器,專注點(diǎn)吧。
絕技,兩個(gè)都是減防輸出技能,有錢就買,沒錢也不影響。
對(duì)比分析
倩女幽魂手游刀客的定位是近戰(zhàn)、物理、輸出,同時(shí)也是游戲中第一個(gè)近戰(zhàn)純輸出職業(yè),而甲士的定位是近戰(zhàn);物理;高防,可以看出甲士的防御能力更好一些,而刀客的攻擊輸出能力顯而更強(qiáng),喜歡近戰(zhàn)的玩家可以根據(jù)自己的喜好進(jìn)行選擇。
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