劍俠情緣手游少林屬性厲害嗎?游戲中大家很期待這個新職業(yè),今天介紹的是新職業(yè)少林的詳細評測分析,供大家參考。
少林前瞻性分析——自帶反彈+群控,群戰(zhàn)半肉+干擾者
從劍1到劍俠世界,少林派最大的特點大家都不會陌生——反彈陣法(羅漢陣)。數(shù)據(jù)上略有差異,但核心思想都是給自己及隊友添加反彈遠程攻擊和近戰(zhàn)攻擊百分比的屬性。而手游里恰好也設(shè)置了這條屬性(裝備的洗練屬性和魂石),因而我們可以合理猜測,少林在本次版本中也將自帶反彈屬性。
如果不出意外,少林將與天王一樣同為金系。這樣一來,我們就勢必要將少林和天王進行對比。在手游中,天王相對弱勢,最大的問題在于攻擊偏低、控制偏弱。而少林則可以更加良好地承擔群戰(zhàn)肉+控制的角色。值得注意的是,在端游里,火系職業(yè)大多自帶“抵抗反彈效果”屬性,而手游里,桃花和天忍并沒有自帶這條屬性,這就意味著,如果不加入這條屬性的話,天忍和桃花這種爆發(fā)高輸出高的職業(yè)群戰(zhàn)中會在少林身上吃到很多苦頭。
少林的出現(xiàn),從預判來看,與現(xiàn)有的金系職業(yè)天王并沒有很好的互動效果,但有很強的替代效果。當前天王的高消費玩家,大多看中的是該職業(yè)操作的簡便,血量的充足,符合坦克的定位,而當前天王的相對弱勢也使得這個職業(yè)在高消費玩家的眼里顯得戰(zhàn)斗能力不足。而少林在反彈屬性和群控屬性(端游中有獅子吼,不動明王,封魔棍法等范圍拉回、眩暈、定身效果的控制技能)中要完勝天王,加上高消費玩家能夠保證資金的投入,這個職業(yè)對群戰(zhàn)格局的影響,我認為是很大的。
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