刀劍神域記憶碎片手游中有著許許多多的玩法和操作上面的小細(xì)節(jié),畢竟作為RPG手游,玩法不多怎么對(duì)得起玩家呢?那么游戲中的操作小技巧,小伙伴們掌握了么?趕緊和小編一起看看吧!
具體如下:
關(guān)于擋格,防御中,在怪物發(fā)出紅光時(shí)向上滑就會(huì)成功
還有的是,BOSS的紫色攻擊是不能擋格的
怪物對(duì)你的人物進(jìn)行攻擊時(shí),你可以利用防御功能抵擋對(duì)方的攻擊。與此同時(shí),在怪物的攻擊發(fā)出紅光時(shí),你可以將長(zhǎng)押在螢?zāi)簧系氖种竿匣,發(fā)動(dòng)反擊,但必須要抓好時(shí)機(jī)(在普通關(guān)卡中多加練習(xí)就會(huì)上手)。
這個(gè)游戲很特別,不過(guò)與其說(shuō)是特別,倒不如說(shuō)是重演電視動(dòng)畫中的情節(jié)--置換(正式名詞我已經(jīng)不太記得了,有翻譯好像是叫換位,但我不太清楚,歡迎大大來(lái)訂正。)
顧名思義,置換就是人物交替攻擊的意思,有看過(guò)動(dòng)畫的朋友們相信也很明白吧!
而這個(gè)游戲特別的地方在于置換跟擋格反擊是連在一起的,各位玩家在游戲教程中相信用做過(guò)不少遍,難處是在于擋格反擊。所以只要反擊成功,就能發(fā)動(dòng)置換,讓你的另一個(gè)人物上前進(jìn)行攻擊。
注意事項(xiàng)
●遠(yuǎn)程角色沒(méi)有防御功能,所以無(wú)法擋格反擊(還未完全確定,但已知法師和狙擊手沒(méi)有防御功能)。
置換
在此我又嘮叨地說(shuō)一下置換。
置換有2種情況,兩者都有一定的差別。
第1種情況是玩家按下游戲中人物角色頭像。
第2種情況則是在反擊時(shí)使用。
注意事項(xiàng)
●使用置換時(shí),置換的角色都會(huì)消耗一定的藍(lán)條(MP?),但當(dāng)該角色沒(méi)有足夠的MP時(shí),置換角色將不會(huì)進(jìn)行特攻。
●遠(yuǎn)程角色沒(méi)有擋格反擊功能,所以無(wú)法使用第2種置換,只有近戰(zhàn)角色擋格反擊并置換時(shí)人物才可上前(還未完全確定,但已知法師和狙擊手沒(méi)有防御功能)。
小編推薦閱讀本站所有軟件,都由網(wǎng)友上傳,如有侵犯你的版權(quán),請(qǐng)發(fā)郵件[email protected]
湘ICP備2022002427號(hào)-10 湘公網(wǎng)安備:43070202000427號(hào)© 2013~2025 haote.com 好特網(wǎng)