倚天屠龍記手游新版本更新后不少玩家發(fā)現(xiàn)自己的戰(zhàn)力莫名的增加了不少,其實(shí)是官方增強(qiáng)了修煉系統(tǒng)的屬性,修煉玩法一直被玩家吐槽,這次大幅度增加了修煉系統(tǒng)的屬性,小編這里就給大家介紹下新版本的修練系統(tǒng)的技巧。
修煉分為:基礎(chǔ)修煉、進(jìn)階修煉、高階修煉
基礎(chǔ)修煉屬性:力道(攻擊屬性10力道=10攻擊)、體魄(氣血屬性10體魄=200氣血)、筋骨(防御屬性10筋骨=10外防+10內(nèi)防)、身法(100身法=15命中+15暴擊+15閃避+15堅(jiān)韌)修煉屬性每次慢慢遞增
進(jìn)階修煉屬性:攻擊、氣血、外防、內(nèi)防、命中、閃避、暴擊、堅(jiān)韌(修煉屬性每次慢慢遞增)
高階修煉屬性:屬性攻擊、金抗、冰抗、玄抗、火炕(修煉屬性每次慢慢遞增)
修煉技巧
基礎(chǔ)修煉起始修煉,每單次增加116屬性,不過(guò)修煉力道(就是攻擊)明顯戰(zhàn)力加成多,在全部修煉完第一重后,著重修煉力道是最好的選擇,筋骨的修煉需要的經(jīng)驗(yàn)幾乎是其他的2倍,不建議修煉。修煉性價(jià)比:力道>體魄>身法>筋骨
進(jìn)階修煉起始修煉,攻擊149、氣血2980、外防149、內(nèi)防149、命中89、閃避89、暴擊89、堅(jiān)韌89。修煉完第一重后,著重修煉攻擊,修煉每個(gè)屬性的所需經(jīng)驗(yàn)一樣。修煉性價(jià)比:攻擊>氣血>外防=內(nèi)防>命中=閃避>暴擊=堅(jiān)韌
高階修煉起始修煉,屬性攻擊71、金抗36、冰抗36、玄抗36、火炕36。屬性攻擊的修煉經(jīng)驗(yàn)差不多是其他抗性修煉的3倍多,不過(guò)按戰(zhàn)力提升的性價(jià)比,還是屬性攻擊提升的比例高。修煉性價(jià)比:屬性攻擊>屬性抗性
最后總結(jié)
由于修煉玩法本身只適合于滿級(jí)的情況,所以一般玩家不會(huì)選擇在升級(jí)的時(shí)候去修煉,而且修煉提升的戰(zhàn)力依然不算很大,雖然調(diào)整過(guò)屬性。
現(xiàn)在110級(jí)(當(dāng)前滿級(jí))的玩家已經(jīng)不少,不過(guò)我玩家還是會(huì)在經(jīng)驗(yàn)滿10億后才選擇修煉,也許玩家還攢不到10億經(jīng)驗(yàn)就又開(kāi)等級(jí)上限了,所以玩家基本都處在不斷練級(jí)的過(guò)程中,這個(gè)修煉依然會(huì)是冷門的玩法。
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