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陰陽師最佳暈人組合推薦
回合制 游戲最怕什么?最怕錯(cuò)過這個(gè)回合。
你可能覺得我說了句廢話,但這句話讓我連續(xù)贏了十幾把斗技,包括帶著SSR、等級(jí)還比我高的對(duì)手。而我只是一個(gè)R+R+SR的組合,核心還是個(gè)R(山童+雪女+三尾狐)。
這個(gè)R就是山童。
山童算是R級(jí)里性價(jià)比最高的了,被動(dòng)的暈不僅不能驅(qū)散,而且8%的幾率加上三連錘的技能,暈的幾率直達(dá)22.2%,而核心御魂必須是雪幽魂,十幾級(jí)就能到手的好物,12%的冰凍幾率,讓三連擊再加31.9%的冰凍可能。全暈不是亂講,效果絕對(duì)酸爽。
更bug的是他的速度,覺醒后初始速度是116,而覺醒雪女這位SR只有109,雖然只有7的差距,但這就是區(qū)分我暈?zāi)氵是你暈我的關(guān)鍵。
我的另兩個(gè)式神分別是雪女和三尾狐,沒錯(cuò),就是這兩個(gè)一開始就送的妹子。但是兩個(gè)角色在隊(duì)伍中的作用就十分大了。
首先是雪女,109的速度讓她成了控場(chǎng)的第二個(gè)點(diǎn)。我還沒集齊那個(gè)增加暈效果的御魂,所以御魂搭配的很隨意,甚至還有一星的。但她有效的解決了山童非洲人一個(gè)沒暈到的囧境。當(dāng)對(duì)手只有一個(gè)控(大部分是雪女)的時(shí)候,對(duì)手幾乎沒機(jī)會(huì)控到你幾次,原因在于,如果第一輪對(duì)方雪女就被山童控住,那么本該由雪女釋放的三鬼火必然被其它角色用掉,但除非等級(jí)差距太大,否則很難秒掉你其中任何一個(gè)控,而你已經(jīng)進(jìn)入一個(gè)良性循環(huán),對(duì)方雪女經(jīng)常醒了睡睡了醒;但如果山童沒控住,即使對(duì)方暴風(fēng)雪,也很難冰住你兩個(gè)控制,第二輪就有機(jī)會(huì)找回主動(dòng)權(quán)。
然后說一下三尾,三尾我搭配的核心御魂是陰摩羅;蛟S有不少朋友會(huì)在御魂上給三尾增加更多的攻擊效果,但這不符合我這個(gè)流程。三尾的技能我第一輪絕對(duì)是不用的,她比山童起手快,用完山童沒鬼火。第一輪我肯定讓她打奶或者鯉魚精或者椒圖或者座敷童子,實(shí)在沒有就盯著單體攻擊最強(qiáng)的那個(gè)。關(guān)鍵是為了試試這個(gè)必須早殺的式神的血量,以備第二輪。如果血少,第二輪直接一個(gè)技能秒掉,陰摩羅回鬼火等于無損殺一個(gè);如果血厚,第二輪繼續(xù)普通攻擊,這時(shí)候山童和雪女各有一個(gè)控的鬼火,完全不用擔(dān)心自己非洲人;如果第二輪山童控住了兩三個(gè),雪女甚至都可以不用放技能,普攻三尾之前攻擊的那個(gè)(當(dāng)然她得被控住),鬼火留著給三尾下一輪可以直接技能帶走,帶不走就繼續(xù)普攻留給控。
然后帶頭大哥我用的是晴明。我現(xiàn)在晴明的雷帝召來才一級(jí),如果升到二級(jí),嘖嘖,就算被對(duì)手群控,我也可能歐洲人反控對(duì)手,大家打平。然后技能是加攻buff和盾,平常他就是加buff,實(shí)在非洲人前面沒控住的時(shí)候加盾。
至于平常刷本,這三個(gè)人也是同樣打法。
而御魂、覺醒材料、結(jié)界突破,另兩個(gè)式魂我?guī)У氖亲笸雍臀涫恐`(唯一一個(gè)直抽三星而且非洲人后來又抽了四個(gè),技能升的高了)。好吧我每天都在想用哪個(gè)換掉武士之靈。關(guān)鍵是座敷童子。
座敷童子我?guī)У挠晔桥湍鸷脱┯幕,磐涅之火讓他不太容易被自己賣血給弄死,雪幽魂是為了加護(hù)甲。這孩子賣血是按百分比來的,所以護(hù)甲才是關(guān)鍵。
至于武士之靈,我一般不給他機(jī)會(huì)放技能…除非全場(chǎng)殘血可以考慮。
PS:關(guān)于覺醒,我一開始也覺得覺醒好難,但其實(shí)能單挑第四層的時(shí)候就可以開始刷了,基本一天覺醒一個(gè)。
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