爐石傳說爆牌賊在2016年都有什么樣的變化和選擇呢?本篇就來詳細(xì)介紹下:
基礎(chǔ)15張構(gòu)筑,一般必備的。
我覺得爆牌賊面對快攻的關(guān)鍵在于消失的時機(jī),只有兩次機(jī)會,把握好就是贏下的關(guān)鍵
所以在面對快攻卡組的時候最好把伺機(jī)待發(fā)用在消失上。
轉(zhuǎn)刀的強(qiáng)力aoe是首先考慮的
致命藥膏*2,劍刃亂舞*2
接下來有兩種選擇:磨刀油*1、地精理發(fā)裝置*2(因?yàn)榭梢耘浜香~須)
磨刀油比較需要戰(zhàn)場,因?yàn)槲液竺嬗幸粡埧ǹ梢耘浜系队,所以選用了一張磨刀油放入卡組。
剩下6張我覺得大家可以根據(jù)自己喜好來,我說一下自己的理由:
1.洛歐塞布:這張前期可用,后期可用,對面下塞布叫殺反壓一個,增加存活幾率。
2.末日降臨:1or2 張, 由于有點(diǎn)緊,本想滿編的,最后放了一張,末日最強(qiáng)力的用法就是消失后壓,直接可以 壓對面一回合
3.危機(jī)四伏:這張就是我說的選刀油的原因,增加站場可斬殺。不一定等到爆牌。
前期面對慢速卡組可留,后期對面沒牌可上一張,連出三張站場,效果棒棒的。
但推薦一張,2張打快攻吃力,前期不可能讓你兩回合放這個,后期更沒有回合放兩次。
4.穆克拉: 這張有一個非常強(qiáng)力的combo,銅須 穆克拉 魚,非?酥瓶旃。讓快攻摸不到牌。
最后,有2個卡位,我留給了背刺,雖說后期傷害真的不大,但是后期出的去,0費(fèi),不會爆,前期搶節(jié)奏,用著非常舒服。
另外提供一些備選和不選的理由:
1.精神控制:以前我很喜歡帶,但是我覺得對面場上4個的時候場傷夠高,對面又知道你是爆牌賊,肯定搶臉,所 以對于茍活的作用并沒那么大,但他配合銅須后期確實(shí)強(qiáng)力,看個人選擇吧。
2.王牌獵人:說實(shí)話這張我也很喜歡,可能比穆克拉用處還大,但我還是喜歡悶棍悶死大哥的快感,而且后期確實(shí) 不需要王牌來解,消失轉(zhuǎn)刀足矣。
3.刺骨:不選刺骨有個原因,我覺得你中期一波爆牌,虧一波節(jié)奏,靠刺骨是回不來的,只能靠轉(zhuǎn)刀和消 失,而這套并沒有血法和藍(lán)龍,如果有法強(qiáng)我可能會考慮帶它。
4.淤泥噴射者:實(shí)戰(zhàn)中后期真的沒那么多費(fèi),帶上了淤泥感覺很笨重,后期出不去。
5.索瑞森大帝:理由同上,但我也見過帶的,效果其實(shí)不錯,可能我還是不習(xí)慣?ńM也緊張。
6.軍情七處特工:理由和刺骨有點(diǎn)像,前期不一定要解場戰(zhàn)場,中期一波aoe足矣,后期這點(diǎn)傷害確實(shí)不夠。
7.盜竊:娛樂的話可以帶,實(shí)戰(zhàn)不推薦,偷到出不去的高費(fèi)牌太卡手了。
8.背叛:如果對面被你消失一波沒隨從,這張很容易卡手,而且作為aoe感覺清的不夠干凈。
成型卡組
起手留牌:
1.如果起手爆牌魚,這把50勝率基本
2.如果起手爆牌魚 夜幕奇襲或者魚 暗影步或者魚 熊貓,60勝率
3.如果起手爆牌魚 夜幕奇襲 暗影步 伺機(jī)待發(fā),這把基本穩(wěn)了
我覺得爆牌賊除了基礎(chǔ)卡組15張,其他真的都隨意,幾張卡的取舍都沒問題,關(guān)鍵在于消失的時機(jī),對面?zhèn)Φ挠?jì)算以及合理運(yùn)用魚的進(jìn)出。
有什么建議和想法歡迎大家一起討論,卡組永遠(yuǎn)不是唯一的。
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