與當(dāng)下游戲更多只是講求流程式的劇情相比,F(xiàn)C時(shí)代的游戲雖然沒有華麗的畫面,但在游戲性上卻更勝一籌,甚至出現(xiàn)了很多“變態(tài)難”的作品。下面就是十款玩家們公認(rèn)最難的游戲作品,大家看看自己通關(guān)了幾部:
這款游戲的難度在于機(jī)關(guān)槍、導(dǎo)彈、補(bǔ)給、著陸等等都必須小心操作,否則一個(gè)不小心就會(huì)掛掉。特別是游戲的著陸,必須考慮速度和機(jī)身的抬頭角度,否則就很難降落到航母上。
第九名:《塞爾達(dá)傳說2:林克的冒險(xiǎn)》
這款游戲的難度是謎題設(shè)置,幽深的迷宮,處處包含著引人入勝的魅力。
第八名:《惡魔城》
相比大家都玩過,玩家需要通過種種難關(guān)到達(dá)惡魔城最上的房間打倒吸血鬼德庫(kù)拉。而且存在很多隱藏物品,不知道人能通關(guān)過?
第七名:《松鼠大戰(zhàn)》
FC上非常經(jīng)典的2個(gè)游戲,借去木箱來(lái)當(dāng)武器,而且重重關(guān)卡,環(huán)環(huán)相扣,越到后面,關(guān)卡也蠻通關(guān)。
第六名:《忍者神龜1》
《忍者神龜1》的地圖貌似很大,鉆來(lái)鉆去都是下水道,有時(shí)候鉆了半天連Boss的面都見不到。主要難度是它的體力在下一關(guān)并沒有刷新回復(fù)。
第五名: 《超級(jí)馬里:失落的關(guān)卡》
這個(gè)游戲難得逆天。游戲中的毒蘑菇讓人心有余悸,8-4后面的4個(gè)隱藏關(guān)更是難上加難。
第四名:《魔界村》
戲從一開始便以超高難度著稱,低HP設(shè)定,僵硬的操作手感,敵人的動(dòng)作敏捷而招式繁多,最讓人咋舌的是必須要二周目才能完成真正的通關(guān),并且如果沒有拿到二周目指定武器而會(huì)強(qiáng)制退回重來(lái)。
第三名:《忍者龍劍傳:忍龍》
初代《忍者龍劍傳:忍龍》是最難的一代,1代游戲里有很多BUG,比如無(wú)限刷敵等等,雖然這些BUG是由于當(dāng)時(shí)游戲開發(fā)技術(shù)不成熟造成的,但的確也給玩家?guī)?lái)了不小的麻煩,使得原本難度就很高的游戲變得雪上加霜!
第二名:《銀影俠》
可能很多人沒人玩過這款游戲,這款游戲是一個(gè)傳說,被玩家稱為“FC上最變態(tài)的游戲”,能夠通關(guān)此游戲的人屬于“AAA級(jí)的保護(hù)人種”。
游戲把不能碰的致命物體和背景完美的融合為一體,你根本不知道哪里能走,經(jīng)常是你去了一個(gè)你認(rèn)為安全的區(qū)域,結(jié)果你就像個(gè)娘們一樣的哭了。
而且判定超級(jí)夸張,打個(gè)比方你在街上跑步,前方有個(gè)電線桿,你的鞋帶碰到了電線桿,你死了。
第一名:《忍者蛙》
玩這款游戲的人,大多在第三關(guān)的時(shí)候幾乎全軍覆沒,本沒機(jī)會(huì)見到后面的關(guān)卡,而美版還增加了雙打通關(guān)時(shí)一方死掉就全部Game Over的反人類設(shè)計(jì)。
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