陰陽(yáng)師狩獵戰(zhàn)怎么打?陰陽(yáng)師的狩獵戰(zhàn)是游戲里一個(gè)比較重要的活動(dòng),今天來給大家講講狩獵戰(zhàn)的式神陣容搭配問題,希望大家可以輕松消滅4星麒麟爆6星御魂。
狩獵戰(zhàn)挑戰(zhàn)四星麒麟是獲得六星御魂的重要途徑,而且有幾率獲得黑達(dá)摩哦,附圖見證
而狩獵戰(zhàn)的獎(jiǎng)勵(lì)情況與你本次對(duì)BOSS造成的傷害排名有關(guān),所以如何在狩獵戰(zhàn)中打出高傷害就顯得尤為重要,接下來,我將敘述幾個(gè)技巧以及推薦幾個(gè)式神,本篇文章適合萌新以及50級(jí)以下的非dalao玩家。
周一到周四每天七點(diǎn)開啟麒麟狩獵戰(zhàn),分別是火風(fēng)水雷四種麒麟,周五周六周天是陰界之門,這里不討論。其中火麒麟最難,水麒麟最簡(jiǎn)單,按照難度分為一到四星,難度遞進(jìn)增加。BOSS免疫不良BUFF,而且BOSS速度快,拉條效果不明顯,今天我們主要說明的是四星麒麟。
首先明確一點(diǎn),BOSS在血量為70%、40%、10%的時(shí)候會(huì)分裂,這個(gè)時(shí)候如果你在進(jìn)行攻擊,就會(huì)發(fā)現(xiàn)boss變成五個(gè)帶御魂效果的小麒麟,小麒麟血量高,不容易擊殺,而且對(duì)小麒麟造成的傷害不計(jì)算如你對(duì)造成的傷害,雖然擊殺小麒麟會(huì)給你的式神增加御魂效果,相應(yīng)的BOSS也會(huì)增加沒有被擊殺小麒麟的御魂效果,所以擊殺小麒麟收益并不高,發(fā)現(xiàn)BOSS分裂了,退了重新進(jìn)BOSS就復(fù)原了,但是之前的式神也就無法上場(chǎng)了。
所以,按照BOSS的分裂情況,將擊殺分為四個(gè)階段,以BOSS分裂為界限。
單人擊殺可以上三個(gè)式神,組隊(duì)可以上場(chǎng)五個(gè)式神,組隊(duì)挑戰(zhàn)造成的傷害共享,所以組隊(duì)是個(gè)很好的選擇,而且單人很難湊出四個(gè)階段12個(gè)主力,三人組隊(duì)的話湊齊四隊(duì)20個(gè)就可以。
式神推薦
椒圖
由于在座的各位都不是dalao,沒有硬抗BOSS的能力,所以如何抵抗BOSS的淫威顯得格外重要,第一個(gè)推薦的就是我們的椒圖mm。
如果BOSS連續(xù)攻擊同一個(gè)目標(biāo),我們很有可能奶不回來,椒圖分擔(dān)一下傷害,一個(gè)群體奶,全體復(fù)原。而且椒圖被動(dòng)受到傷害可以增加暴擊傷害,加輸出的好技能。御魂推薦招財(cái)貓四件套生命兩件套,這樣可以緩解火不夠鏈子出不來的尷尬。
丑時(shí)之女
大招召喚一個(gè)稻草人,這個(gè)稻草人不會(huì)被BOSS免疫,造成的傷害可以加到BOSS身上,覺醒一下就相當(dāng)于無視50%的防御,及其霸道,而且,加了稻草人鳥姐的AOE瞬間有了效果,誰(shuí)說鳥姐狩獵戰(zhàn)只能打單體,我非洲戰(zhàn)神永不言敗。
丑時(shí)之女不用升級(jí)技能,覺醒一下就好,等級(jí)也不用太高,被BOSS打死前能把稻草人放出來就是勝利。
跳跳弟弟
有人會(huì)很好奇,這是啥玩意,我都當(dāng)口糧喂了,來看下技能你就知道了。
對(duì)于狩獵戰(zhàn)這種一回目性質(zhì)的戰(zhàn)斗,無限成長(zhǎng)的跳跳弟弟尤為可怕,配合椒圖每回合固定增加攻擊力,赤裸裸的正太養(yǎng)成計(jì)劃,如果輸出式神稀缺,帶上跳跳弟弟是個(gè)不錯(cuò)的選擇,御魂推薦猙四件套加生命兩件套(配合椒圖可以多次打出猙的反擊效果,增加出手機(jī)會(huì)。)
鴉天狗
曾經(jīng)非洲戰(zhàn)神的存在,無數(shù)人想把它想象成大天狗,來看看偽*大天狗的魅力
攻擊時(shí)有幾率觸發(fā)協(xié)戰(zhàn)效果,如果場(chǎng)上有鳥姐,很有可能平A一下仨人出動(dòng),不過平A傷害不高,實(shí)在缺少輸出的時(shí)候可以頂一頂,御魂推薦,猙四件套,配合椒圖反擊的時(shí)候也可以觸發(fā)協(xié)戰(zhàn),就是欺負(fù)BOSS雙拳難敵四手。
然后說說輸出,其實(shí)輸出沒什么好說的,茨木酒吞妖刀白狼鳥姐吸血臉狐小黑首無,哪個(gè)練起來上哪個(gè),不過大天狗就很尷尬了,給個(gè)稻草,天狗不哭。不過要注重式神的分配,后面介紹陣容的時(shí)候會(huì)說到。
最后說說奶媽
關(guān)于奶媽的問題,打狩獵戰(zhàn)我是不喜歡帶火的(個(gè)人見解),瑩草桃花妖雖然是群奶,但是每回合兩個(gè)火很傷,椒圖的存在讓我們的式神不是那么容易死亡,惠比壽旗子延遲奶的缺點(diǎn)也可以被椒圖的鏈子彌補(bǔ),而且惠比壽被動(dòng)受到傷害漲火,配合椒圖的鏈子還能賺火。當(dāng)然,如果主奶不是惠比壽,帶個(gè)不怎么吃火的輸出,比如吸血姬和跳跳弟弟就可以,看個(gè)人喜好,一隊(duì)里有個(gè)奶就好,保證持續(xù)作戰(zhàn)能力。
陣容分析
先說統(tǒng)一的陣容,也是我最喜歡的組合,椒圖—奶媽—丑時(shí)—輸出—輸出,隊(duì)長(zhǎng)推薦晴明,技能帶言靈守以及言靈星。追求暴力可以帶源博雅,技能帶影分身和豹眼(影分身和惠比壽旗桿沖突)
第一階段,BOSS血量在70%以上,完全可以觸發(fā)破勢(shì)效果,破勢(shì)茨木,破勢(shì)白狼,破勢(shì)首無,破勢(shì)小黑(低優(yōu)先級(jí)),丟上去干丫的,由于這個(gè)階段一般打的最快(破勢(shì)的功勞),所以如果奶媽不很充足的情況下,第一階段可以考慮上個(gè)副奶,如果有個(gè)人缺少椒圖的話,第一階段把御魂調(diào)整一下還是可以抗過去的(如果在小寮人少打得慢你就最好不要將就)。
第二階段和第三階段大體類似,一起說。這里,你的養(yǎng)成類寶寶就可以登錄了,針女鳥針女妖刀也要在這個(gè)階段大顯淫威,根據(jù)你們寮打的速度來定,一定要把輸出最高的一組留在寮里打的最慢的階段,還有就是,有鳥姐一定要加個(gè)丑時(shí)!
如果個(gè)人有兩個(gè)吃針女輸出的式神,比如筆者的鳥姐和妖刀,那么,御魂是可以共享的,第二階段上完卸下來交給第三階段的選手,畢竟主力御魂加成還是很高的。
最后一個(gè)階段,BOSS只有百分之10的血量,一般主力都在前三個(gè)階段用過了,剩下的組組拼拼,打不過就拖著,卡倒計(jì)時(shí),拖到最后BOSS死亡。雖然血量可以觸發(fā)心眼,但是很少有人會(huì)去強(qiáng)化心眼套裝,還是把之前的針女套脫下來繼續(xù)用吧,最后一個(gè)階段沒什么好說的,不建議當(dāng)做主要階段來打。
最后總結(jié)一下
不計(jì)算最后階段,我們需要三只椒圖,三個(gè)奶媽,三個(gè)丑時(shí),六個(gè)輸出,三個(gè)人輪流當(dāng)隊(duì)長(zhǎng)的情況下,每個(gè)人只要練好五個(gè)式神(丑時(shí)只要不上來就被秒)而且椒圖和奶媽還有輸出基本上是每個(gè)陰陽(yáng)師必備的式神(打高層御魂必備,兔子食發(fā)過的請(qǐng)忽略),輸出不夠就選筆者的黑科技,整套配置對(duì)于各位玩家的壓力不大,很容易組成,只要各位寮生在寮里找倆同伴,每天輕松刷。(你問我第四階段去哪了?其實(shí)前期我式神稀缺的時(shí)候都是不刷最后階段的)
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