魔龍世界手游戰(zhàn)斗系統(tǒng)算是游戲中的一大的特色了,與許多同類游戲不同的是戰(zhàn)斗方式別具一格。今天小編我就為大家?guī)?lái)魔龍世界手游戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹。
一、戰(zhàn)斗
操作方面,游戲與其他的ARPG沒(méi)有太大的差別,左手虛擬搖桿,右手按鈕。相比之下略有不同的地方在于右下和右側(cè)分別有跳躍和重置視角的按鈕,再加上玩家通過(guò)滑動(dòng)屏幕還可以進(jìn)行一段有冷卻時(shí)間的翻滾動(dòng)作,使得整個(gè)游戲的操作性與操作樂(lè)趣大大提升。
另外,在戰(zhàn)斗中,尤其是BOSS戰(zhàn),玩家攻擊BOSS的反饋明顯不夠。同樣在戰(zhàn)斗中,很容易誤操作進(jìn)行屏幕的轉(zhuǎn)動(dòng)或者視距的變化,導(dǎo)致戰(zhàn)斗移動(dòng)十分不便。
重置視角功能有時(shí)不能很好根據(jù)BOSS體型的大小選定視距,還需要玩家重新手動(dòng)調(diào)整,增加玩家無(wú)效操作,破壞體驗(yàn)。
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