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少年三國志武將覺醒模式玩法推薦心得

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 作者: | 時間:2017-01-03 |  標(biāo)簽: 少年三國志  |

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少年三國志武將覺醒模式怎么玩?覺醒模式為少年三國志迎來一次大改革,相信玩家們還不太了解這次覺醒的精髓,因此小編將為玩家?guī)砩倌耆龂居X醒玩法推薦心得。喜歡的玩家千萬不要錯過。

少年三國志武將覺醒模式玩法推薦心得

【覺醒玩法個人推薦心得】

想要突破加成的屬性跟戰(zhàn)斗力,那么覺醒加成的基礎(chǔ)屬性也要多,因此需要百分比的光環(huán)襯托。所以在這里推薦突破8之后,覺醒不會導(dǎo)致資源分散而戰(zhàn)斗力跟不上節(jié)奏。突破8到突破9間隔15級,也是足夠有充足的時間去積累醞釀覺醒所需資源。

此外精英本每次需要耗費的體力是主線本的兩倍,也就是每次10點。選擇在50級的時候便開始挑戰(zhàn)精英副本級覺醒的話,勢必會導(dǎo)致等級跟不上進(jìn)度,原因很簡單,精英副本消耗的體力比較多,體力丹購買有上限,而主線副本星數(shù)成就還有贈送體力丹,看似微小的差距,積累起來差距就會慢慢的越來越大。所以十一推薦,優(yōu)先推主線副本,等主線副本卡圖了再考慮精英本的推圖。

再者,50級開啟的精英副本,難度勢必也是會比較大,與其兩星一星過圖,不如多做點提升,直接三星過圖來得更為實在。此外,覺醒所需消耗銀兩也不是不少,所以適當(dāng)放慢覺醒進(jìn)度來提升其余整體進(jìn)度也是一種不錯的選擇。

想要在50級或之后的55級再次突破加成的百分比光環(huán)仍然是不會太多,無法襯托出基礎(chǔ)屬性的重要性。因此推薦等百分比光環(huán)提升上去后,再積累覺醒,增加基礎(chǔ)屬性,使得實時戰(zhàn)斗力提升到最大化,最后總結(jié):突8,一切僅僅只是開始~!

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少年三國志
少年三國志
類型:角色扮演
平臺:安卓 / 蘋果
發(fā)行:游族網(wǎng)絡(luò)
評分:
卡牌 RPG
《少年三國志》是由游族網(wǎng)絡(luò)開發(fā)的一款以三國為題材的卡牌類手游,游戲中的機(jī)關(guān)道具玩法融合了策略類元素,它打破了傳統(tǒng)卡牌單一的戰(zhàn)斗模式,玩家只要通過機(jī)關(guān)部件和藥草的合成,提高對應(yīng)機(jī)關(guān)熟練等...

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