陰陽(yáng)師夜叉御魂!陰陽(yáng)師手游夜叉是新出的單個(gè)式神之一,作為SR式神,抽中的概率還是非常高的,小編在出來(lái)的第二天就抽到了。那陰陽(yáng)師手游夜叉怎么培養(yǎng)呢?說(shuō)到夜叉的培養(yǎng),我們可以大致從兩個(gè)方面著手,首先就是陰陽(yáng)師手游夜叉御魂選擇,接著就是夜叉陣容的搭配。
御魂篇:
1.破勢(shì)四件套+暴擊兩件套
主動(dòng)技能滿級(jí)倍率大概是2.4X,適合帶破勢(shì),在一開(kāi)場(chǎng)打出爆炸的傷害。
2.針女四件套+暴擊兩件套
針女可以通過(guò)多段的觸發(fā),而三暴擊可以通過(guò)提升暴擊傷害來(lái)打出更高的傷害,除此之外推薦的御魂還有猙,因?yàn)楠b可以通過(guò)預(yù)先的反擊來(lái)提升速度,骰子鬼也是同理只不過(guò)還是猙更為平民一些。
常見(jiàn)的輸出御魂組合還是2速4攻6暴和24攻6暴,這些都非常適合夜叉這種單點(diǎn)型式神,如果不想天天碰地藏像的話可以考慮嘗試246的全攻組合。
3.錚四件套+暴擊兩件套
猙受到傷害時(shí)反擊的概率上調(diào)為35%。 在新版本下,夜叉帶錚搭配椒圖打出輸出走反擊路線,椒圖保證夜叉的生存。
有時(shí)候?qū)γ嫦仁挚氐?比如兵勇嘲諷)后晴明開(kāi)盾,夜叉追求的爆傷攻擊,所以沒(méi)速度,然后對(duì)面攻擊觸發(fā)猙,但是發(fā)現(xiàn),夜叉會(huì)像個(gè)傻寶寶一樣在原地一動(dòng)不動(dòng)。
陣容篇:
晴明:夜叉+姑獲鳥(niǎo)+犬神+兵俑+椒圖。
姑獲鳥(niǎo):針女+暴擊2件套 24位攻擊加成,6號(hào)位暴擊。
夜叉:猙+暴擊2件套,24攻擊加成,6號(hào)暴擊。
犬神:3套15%暴擊套裝,2速度,4攻擊加成,6號(hào)位爆傷。
兵俑:地藏+血量2件套,2速度,4命中,6血量。
椒圖:火靈+血量2件套,2速度,46血量(6號(hào)位可以嘗試暴擊,提高回復(fù)血量)。
晴明:罩子+減傷式神。
速度:兵俑>椒圖>犬神>晴明>56隨意。
打法思路:
起手兵俑嘲諷-椒圖拉鏈-犬神平A開(kāi)啟被動(dòng)-晴明減傷-鳥(niǎo)平A-夜叉技能。這個(gè)套路看起來(lái)似乎不咋地,但是實(shí)操就不一樣了。我說(shuō)說(shuō)這個(gè)套路的特別之處:
因?yàn)榻穲D的鏈接存在,在每一次受到傷害時(shí),所有傷害都會(huì)平分給每個(gè)角色。換句話說(shuō)每一次都會(huì)觸發(fā)犬神的反擊。當(dāng)對(duì)方攻擊一次時(shí),會(huì)觸發(fā)犬神的反擊,可能觸發(fā)夜叉的猙效果,夜叉出手越多,速度越快。再加上前兩者可能會(huì)觸發(fā)姑獲鳥(niǎo)的追擊。換句話說(shuō)當(dāng)對(duì)方攻擊一次時(shí),可能受到我們這邊1~4次的攻擊。面對(duì)鳥(niǎo)或天狗的多段攻擊,猙可以觸發(fā)2次,那就是1~5次的攻擊。運(yùn)氣好的話,對(duì)面的DPS不死即殘。
其他陣容:
拉條雙輸出陣容:夜叉+鐮鼬+姑獲鳥(niǎo)+座敷+妖琴師+神樂(lè)
傳統(tǒng)的三波流組合,夜叉推薦三暴擊來(lái)提升單點(diǎn)傷害,姑獲鳥(niǎo)來(lái)打出爆炸傷害快速收割殘局。如果對(duì)面是單輸出的也也可以考慮全部拉給夜叉秒掉單輸出。
臉帝型陣容:夜叉+鐮鼬+臉狐+青行燈+古籠火+神樂(lè)
反正打不過(guò),沒(méi)準(zhǔn)夜叉和臉狐全部人品爆發(fā)贏了呢?不要小看歐皇們的人品!
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