倩女幽魂家園室內(nèi)裝修!
裝飾物的分類:
●裝飾物都是道具。部分為生活技能制造,部分為玩法投放所得。
●裝飾物分為小景,花木,床榻,桌椅,屏風(fēng),掛飾,清供,雜物共8個(gè)類別。
●生活技能制造出的裝飾物為未鑒定裝飾物(可疊加,便于玩家存放),未鑒定裝飾物不能放入家園中。玩家右鍵點(diǎn)擊tip上的“鑒定”按鈕,即可把未鑒定裝飾物轉(zhuǎn)換為可放入家園的裝飾物。
鑒定完是橙色的,基本無(wú)氣數(shù)屬性,跟裝備相同,可以疊加存放。鑒定出的裝飾物分為橙、藍(lán)、紅、紫四個(gè)級(jí)別。玩家主要通過(guò)道具顏色來(lái)區(qū)分品質(zhì)。不同顏色的道具圖標(biāo)需要在包裹中顯示不同顏色的邊框。橙色的裝飾物各屬性均為0,無(wú)耐久和五行。藍(lán)、紅、紫色裝飾物,均帶有風(fēng)水度、舒適度、豪華度三個(gè)數(shù)值,不能疊加,數(shù)值隨機(jī)獲得,紫色的品質(zhì)最好。五行在生成時(shí)隨機(jī)獲得。
像這個(gè)紫色品質(zhì)的架子床,就有風(fēng)水豪華度及舒適度,可以進(jìn)行氣數(shù)加成。
裝飾物的使用:
●橙色無(wú)屬性裝飾物,點(diǎn)擊 “裝修”按鈕,可直接放入裝修倉(cāng)庫(kù)。放入后不可再取出。放入后提示玩家,“你為家園的裝修倉(cāng)庫(kù)增加了一件×”
●藍(lán)、紅、紫色裝飾物,點(diǎn)擊“裝修”后,需二次確認(rèn),玩家同意后,放入家園裝修倉(cāng)庫(kù)。點(diǎn)擊“使用”,則可打開個(gè)人的家園的氣數(shù)裝飾頁(yè)面。(切記需點(diǎn)使用,可以作為增加氣數(shù)道具,點(diǎn)裝修就浪費(fèi)啦)
●氣數(shù)裝飾的界面上,顯示家園主人(擁有者和居住者)所放置的氣數(shù)裝飾。每類氣數(shù)裝飾可以擺放的最大數(shù)量都有限制。當(dāng)前擺放數(shù)量和最大擺放數(shù)量顯示在左邊類別列表中。對(duì)應(yīng)每一類是和最大數(shù)量一致的空格,未開放空格蒙灰。
●玩家可以點(diǎn)擊空格,彈出放入界面,界面中只顯示自己包裹內(nèi)的該類道具。選擇希望放入的裝飾物。
●由玩家本人放入的裝飾物上帶有圖標(biāo)標(biāo)識(shí)。玩家可以對(duì)自己放入的裝飾物進(jìn)行取出,維修,裝修等操作。也可以對(duì)對(duì)方的裝飾物進(jìn)行維修和取出操作,但不能進(jìn)行裝修操作。氣數(shù)裝飾界面的右邊顯示了家園的風(fēng)水豪華舒適“三度”的數(shù)值,以及玩家當(dāng)前氣數(shù)/氣數(shù)上限。這些數(shù)值隨著放入的氣數(shù)裝修物的數(shù)值而變動(dòng)。實(shí)際的氣數(shù)裝飾物的數(shù)值,還要受到裝飾物本身五行與家園五行的關(guān)系影響。如果裝飾物本身五行和家園五行一致,則其效果提升20%。
●裝飾物放入裝修界面界面后,就會(huì)隨著時(shí)間減少耐久度。耐久為0時(shí),該裝飾物不再提供對(duì)應(yīng)的屬性,玩家可以使用裝飾物來(lái)維修裝飾物。
裝修界面的操作:
●玩家在進(jìn)入家園之后,界面右上方新增一個(gè)“布置”圖標(biāo)。玩家點(diǎn)擊后,可以進(jìn)入裝修模式。
這里的裝飾物都是美觀類裝飾物,與之前的功能性裝飾物,也就是氣數(shù)裝飾物有所區(qū)別,這里的裝飾物是我們之前放入裝修倉(cāng)庫(kù)的裝飾品,品種基本都是橙色為主。
裝修模式下,界面左邊為可擺放單位的大類列表。選擇其中一類之后,界面左邊列表恢復(fù)。界面下方出現(xiàn)該類中本家園所擁有的具體單位列表。同樣也是縮小的模式,點(diǎn)擊任意位置后放大,可用手指滑動(dòng)。
像這種裝飾品,都會(huì)寫上可置放的地方,點(diǎn)擊放入即可進(jìn)行擺放位置。
長(zhǎng)按擺放后的物品,可以看到以上按鈕,移動(dòng)后直接選勾就可以重新放置入別的地方,按房子按鈕可以收起,按撤銷箭頭可以移動(dòng)桌案的朝向位子。
我們還可以用種植收獲的蘋果和工藝制作的花箱進(jìn)行盆栽花木制作。
制作完成后放入裝修界面,在盆栽中選中放置即可。盆栽放置中多了一個(gè)放大按鈕,我們可以根據(jù)自己的需要放大縮小盆栽的形狀進(jìn)行擺放。
裝修模板:
我們可以將現(xiàn)在裝修的樣式存為裝修模板,例如下圖:
按一鍵收回,系統(tǒng)會(huì)將所有擺放的物品收回,當(dāng)你還想要使用第一次擺放的模板時(shí)就可以點(diǎn)使用按鈕進(jìn)行使用,只是加載模板需要消耗50000銀兩。
裝修單位的功能使用:
●帶有功能的裝修單位,在非裝修模式下,可以使用其對(duì)應(yīng)的功能。操作仍然是長(zhǎng)按模型,彈出對(duì)應(yīng)的菜單。裝修單位的功能通常為一個(gè),但可能不止一個(gè)。一般來(lái)說(shuō)這些功能都是無(wú)論是主人還是訪客都可以使用。也有部分功能使用前會(huì)檢查玩家身份。
●對(duì)于床,坐具類等來(lái)說(shuō),玩家可以使用“坐”或“躺”功能,點(diǎn)擊后,玩家坐或躺在對(duì)應(yīng)的家具模型上。移動(dòng)、進(jìn)入戰(zhàn)斗等可打斷該狀態(tài)。
●正屋建筑,可進(jìn)行“進(jìn)入”的操作,點(diǎn)擊后傳送進(jìn)入家園室內(nèi)場(chǎng)景。
●家園倉(cāng)庫(kù),可進(jìn)行“兌換”的操作,點(diǎn)擊后進(jìn)入家園資源兌換道具的界面。
例:長(zhǎng)按座椅按鈕即可使用。
裝飾物的獲得:
大部分家具、景觀均由生活技能制造。生活技能制造出的待鑒定的家具、景觀,需要先進(jìn)行鑒定,才能夠正常的使用;绢惖木坝^則需要使用家園中的作物與花盆(工藝可制作)合成。傳家寶則可以購(gòu)買獲得。
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