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門派闖關(guān)
隊伍配置,弓兩個,3.7和4.9,龍將一個,5.7,和尚一個,4,御靈一個,4
先說首席吧,這個真心不難,只要裝備不太差,基本都是過,不過打圣修弓箭記得帶禁療,導(dǎo)師的圣修也需要弓箭的禁療。
導(dǎo)師就算有點難度了,滅了那是經(jīng)常的事,我一般是從御靈開始打的,一共幾波怪沒注意,但需要注意的是,門派和高級地煞都需要一個好的龍將,有個好粑粑才能玩的輕松。
龍將推薦帶龍忍和禁錮,因為御靈的最后一波怪會刷刺客出來,一個沖擊,打到脆皮,那基本沒了,而禁錮和龍忍,一個是為了限制怪,一個是為了救脆皮,好的龍將都會把握這兩個技能的釋放,刷怪給禁錮,都殘血了給龍忍,這樣輸出和輔助都活下來了,至少不會留你一個人尷尬。
御靈的難度在最后一波怪的刺客,宗師也是,刷刺客的那會被滅的幾率簡直不要太高,這個時候龍將就是關(guān)鍵,因為刺客有暈,龍將可能一個技能都沒放出來,而被刺客沖開,沒了仇恨,刺客秒脆皮就是一下,真的是一沖一暈,一下,輸出輔助都死,所以剛刷怪的時候,龍將能全部禁錮,那基本就通了一半,少拉一個,可能下一秒就團滅。粑粑的世界就是看龍將的本事了。
和尚和御靈,兩個輔助的關(guān)鍵在于如何活命,和尚奶必須足夠,御靈解狀態(tài)更是關(guān)鍵,樓主2600的治療強度,很多時候其實根本奶不起來,而且和尚是個很累的職業(yè),你必須關(guān)注每個人的血量,分配好加血技能,有時候奶口輸出比奶一個殘血的龍將更合適,具體的多滅幾次,慢慢熟悉就好。
弓箭也是個小脆皮,但弓箭是個強力輸出,更是一個很容易搶仇恨的角色,不管在打什么副本,如果你發(fā)現(xiàn)龍將拉不住怪的仇恨,怪老找你打,那么請換一個龍將。
弓箭在打?qū)煹臅r候,除了走位躲技能外,更需要你知道自己什么時候該輸出,什么時候知道停手讓龍將拉仇恨,尤其刷刺客那波,可能你一次平a引來一個刺客,那下一秒,你就是團滅發(fā)動機。刺客那波等龍將拉住仇恨,尤其是龍將禁錮了怪的時候,全力輸出刺客,別那個時候御靈導(dǎo)師擋在你前面,你沒命的打?qū),卻不管一旁禁錮的刺客,那滅了是很正常的。
御靈導(dǎo)師和宗師的最后一波都是刺客,拉住刺客是第一點,弓箭點殺刺客是第二點,這當(dāng)中需要注意的就是,龍將拉住刺客仇恨后,需要帶著怪去角落或者貼墻站,不要讓刺客亂沖,不然就會出現(xiàn)三連沖,一沖一堆人,然后所有人被斬殺。
只要干掉刺客,那基本就通關(guān)了,沒什么說的。
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