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仙境傳說(shuō)RO手游神射手技能加點(diǎn)及使用心得

來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) | 作者: | 時(shí)間:2017-01-23 |  標(biāo)簽: 仙境傳說(shuō)RO:守護(hù)永恒的愛(ài)  |

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仙境傳說(shuō)RO手游神射手加點(diǎn)!仙境傳說(shuō)RO手游神射手技能怎么加點(diǎn),神射手技能有哪些?今天小編帶來(lái)的是仙境傳說(shuō)RO手游神射手技能加點(diǎn)及使用心得。

仙境傳說(shuō)RO手游神射手技能加點(diǎn)及使用心得

神射手技能說(shuō)明書(shū)

狙殺瞄準(zhǔn)

系列:主動(dòng)自身增益BUFF

前置:無(wú)

施法距離:1m

說(shuō)明:使自身在短暫時(shí)間內(nèi)狙殺能力暴增,提升六項(xiàng)基礎(chǔ)屬性5,物理攻擊X%,暴擊Y,持續(xù)Z秒。

仙境傳說(shuō)RO手游神射手技能加點(diǎn)及使用心得

技能點(diǎn)評(píng):必點(diǎn)技能。

專注射擊

系列:主動(dòng)/物理

前置:無(wú)

對(duì)象:?jiǎn)误w

施法距離:5m

說(shuō)明:集中精神專注射擊,對(duì)敵方單體造成物理攻擊X%的箭矢屬性物理傷害,并且將傷害的Y%轉(zhuǎn)化為Hp治療自己。

仙境傳說(shuō)RO手游神射手技能加點(diǎn)及使用心得

技能點(diǎn)評(píng):?jiǎn)误w傷害實(shí)用性遠(yuǎn)不如二連。關(guān)鍵在于可吸血。

多重掃射

系列:主動(dòng)/物理

前置:無(wú)

對(duì)象:前方群體

施法距離:5m

說(shuō)明:奮力掃射,對(duì)前方范圍內(nèi)的所有敵人造成物理攻擊X%的無(wú)屬性物理傷害。并附帶短距離擊退效果。

仙境傳說(shuō)RO手游神射手技能加點(diǎn)及使用心得

技能點(diǎn)評(píng):AOE傷害遠(yuǎn)不如箭雨,除非你面前有18個(gè)怪,但是從SP消耗和技能冷卻等方面來(lái)說(shuō),性價(jià)比遠(yuǎn)不如箭雨。

獵殺突擊

系列:主動(dòng)/魔法

前置:無(wú)

對(duì)象:前方群體

施法距離:5m

說(shuō)明:命令寵物對(duì)前方橫排區(qū)域內(nèi)的所有地方目標(biāo)造成(X%*【閃電沖擊】技能傷害)的無(wú)屬性物理傷害,傷害由范圍內(nèi)所有目標(biāo)共同承擔(dān)。

仙境傳說(shuō)RO手游神射手技能加點(diǎn)及使用心得

技能點(diǎn)評(píng):鷹流的AOE技能,AD神射手不考慮,箭雨即可。

震懾

系列:被動(dòng)技能

前置:需要神射手的獵殺突擊Lv.5

對(duì)象:【獵殺突擊】目標(biāo)

施法距離:無(wú)

說(shuō)明:使技能【獵殺突擊】有X%的概率在使用時(shí)讓目標(biāo)暈眩,持續(xù)Y秒,且在眩暈期間該目標(biāo)受到的傷害會(huì)額外增加Z%

仙境傳說(shuō)RO手游神射手技能加點(diǎn)及使用心得

技能點(diǎn)評(píng):AL神射手技能。

風(fēng)之步


系列:自身增益BUFF

前置:無(wú)

對(duì)象:自身

施法距離:1m

說(shuō)明:行走如風(fēng),提升自己移動(dòng)速度X%,閃避Y%持續(xù)Z秒。(無(wú)法與加速術(shù)共存)

仙境傳說(shuō)RO手游神射手技能加點(diǎn)及使用心得

技能點(diǎn)評(píng):與狙擊瞄準(zhǔn)是當(dāng)年端游的標(biāo)志性buff,缺點(diǎn)是不能和加速共存。

地雷陷阱

系列:主動(dòng)/魔法

前置:無(wú)

對(duì)象:地面

施法距離:5m

說(shuō)明:指定區(qū)域布置陷阱,觸發(fā)后對(duì)范圍內(nèi)所有目標(biāo)造成(靈巧*(3+BaseLv/100)*(1+智力/35)*X%)無(wú)視防御的地屬性魔法傷害,該陷阱最多可同時(shí)存在2個(gè)

仙境傳說(shuō)RO手游神射手技能加點(diǎn)及使用心得

技能點(diǎn)評(píng):陷阱流獵人專用。

研究陷阱

系列:被動(dòng)

前置:無(wú)

對(duì)象:無(wú)

施法距離:無(wú)

說(shuō)明:可布置的陷阱個(gè)數(shù)總上限增加X(jué)個(gè),自身智力永久提升Y,且陷阱研究每提升1級(jí)會(huì)額外增加Z點(diǎn)陷阱傷害值。

仙境傳說(shuō)RO手游神射手技能加點(diǎn)及使用心得

技能點(diǎn)評(píng):AD神射手連陷阱都不會(huì),基本沒(méi)有加的必要,除非你為了那10點(diǎn)智力,不過(guò)個(gè)人愚見(jiàn),還是不劃算。

睡魔陷阱

系列:主動(dòng)/魔法

前置:無(wú)

對(duì)象:地面

施法距離:5m

說(shuō)明:指定區(qū)域布置陷阱,觸發(fā)后有X%概率使小范圍內(nèi)所有目標(biāo)陷入睡眠狀態(tài),持續(xù)Y秒,最多可同時(shí)布置1個(gè)。被清除睡眠效果的目標(biāo)在接下來(lái)的1.5秒內(nèi)不會(huì)再次被睡眠。

仙境傳說(shuō)RO手游神射手技能加點(diǎn)及使用心得

技能點(diǎn)評(píng):后期爬塔輔助控制。

王牌馴獸師

系列:被動(dòng)

說(shuō)明:獵鷹每次出擊都會(huì)給自身帶來(lái)6%物理攻擊加成,最多疊加2次,該效果持續(xù)3秒

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仙境傳說(shuō)RO:守護(hù)永恒的愛(ài)
仙境傳說(shuō)RO:守護(hù)永恒的愛(ài)
類型:動(dòng)作冒險(xiǎn)
平臺(tái):安卓 / 蘋(píng)果
發(fā)行:心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)股份有限公司
評(píng)分:
掛機(jī) 二次元
《仙境傳說(shuō)RO:守護(hù)永恒的愛(ài)》是心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)旗下的一款大世界冒險(xiǎn)MMORPG手游,本作重新架構(gòu)了整個(gè)世界的冒險(xiǎn)劇情,在這里,玩家可以體驗(yàn)到最純正的冒險(xiǎn)RPG模式,包括角色扮演、職業(yè)劃分、團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)、世...

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