陰陽(yáng)師手游煙煙羅和黑童子誰(shuí)更好?陰陽(yáng)師手游煙煙羅和黑童子哪個(gè)更強(qiáng)、哪個(gè)更好用呢?相信還有小伙伴不是很清楚吧。下面下面小編為大家?guī)?lái)了陰陽(yáng)師手游煙煙羅和黑童子對(duì)比分析哦,一起來(lái)看看吧!
陰陽(yáng)師手游煙煙羅和黑童子對(duì)比分析
1、煙煙羅技能:
蹂躪,將煙霧小鬼踹向一名敵人,小鬼爆炸后對(duì)敵人造成攻擊100%的傷害。
撲朔迷離,煙煙羅受到傷害時(shí)會(huì)有30%的幾率使用煙霧小鬼?yè)踉谧约呵懊,使自己受到的傷害降?0%。
煙之鬼,煙煙羅攻擊敵人5次,每次造成攻擊的20%傷害,并在最后對(duì)全體敵人造成攻擊44%的傷害。對(duì)該目標(biāo)的每次暴擊都會(huì)使得最后的范圍傷害增加30%。
2、黑童子技能:
罪罰·黑,黑童子對(duì)1名敵人發(fā)起攻擊,對(duì)目標(biāo)造成攻擊100%的傷害,該次傷害波動(dòng)區(qū)間較大。
魂之怒火,黑童子受到傷害時(shí)有12%的概率立即使用連斬,本次連斬?zé)o鬼火消耗。
連斬,黑童子旋轉(zhuǎn)刀刃對(duì)目標(biāo)造成攻擊83%的傷害,黑童子每損失30%的生命,會(huì)額外追加一段傷害。
3、黑童子對(duì)比煙煙羅:
黑童子看似強(qiáng)大的反擊型被動(dòng)!別人反擊是普攻,黑童子反擊是一次群體AOE!但是!這個(gè)觸發(fā)的機(jī)制和陰陽(yáng)師的被動(dòng)一樣,必須要被AOE擊中,或者被單體攻擊選為目標(biāo),才會(huì)觸發(fā)被動(dòng)。考慮到只有20%的觸發(fā)概率,黑童子只有在面對(duì)多段群攻式神的時(shí)候才可以出場(chǎng),否則很可能全場(chǎng)都不觸發(fā)一次被動(dòng)。也就是說(shuō),無(wú)論是否受椒圖影響,他的觸發(fā)概率都是不變的。另外,經(jīng)過(guò)實(shí)測(cè)黑童子觸發(fā)薙魂的時(shí)候是可以觸發(fā)被動(dòng)的。煙煙羅的出現(xiàn),以目前來(lái)說(shuō),她可以作為強(qiáng)力是輸出式神,也可以作為不錯(cuò)的控制,本身有被動(dòng)減傷,所以生存能力也強(qiáng),煙煙羅擁有全新的六段傷害技能并且最后的AOE竟然與前期暴擊相關(guān),因此煙煙羅最重要的屬性就是暴擊!總體來(lái)說(shuō)煙煙羅是單體和范圍傷害的結(jié)合體,和黑童子定位不同,主要看你的需求。
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