在《拳皇98終極之戰(zhàn)ol》中陣容的搭配是需要考慮各個方面的,今日給大家分享下貼吧吧友的個人搭配陣容的經(jīng)驗(yàn),方便大家了解組陣容的核心思路。
一、火力集中
這個游戲輸出的方式有6種:前排 、后排、 一列、 全屏、 單點(diǎn)、 后排單點(diǎn)
在搭配陣容的時候盡量選擇輸出方式可以疊加的人物,例如后排整排和列殺是可以疊加輸出的(蘿卜配克拉克,正確)。單點(diǎn)和列殺也是有概率疊加的(雷夏配炎克,正確)。后排和后排肯定也是疊加(老頭配克拉克,正確,當(dāng)然現(xiàn)在四魂創(chuàng)世當(dāng)?shù),這組合由于戰(zhàn)魂被克制現(xiàn)在已經(jīng)沒落了)但是后排和前排,搭配起來效果就不好了,例如老高配克拉克,一個打前排,另一個打后排,最終的結(jié)果就是前后排都被打殘了,但是沒殺掉,這樣是不可取的。
二、必備減男攻
減男攻指的是被動降低敵方男性格斗家攻擊力百分比的技能
目前有三個人物擁有這個全游戲最變態(tài)的被動技能
可以豪不夸張的說,如果沒有這三個技能,女隊(duì)什么的就是個笑話。
她們分別是 :瘋娜 雷夏 開門火舞
都是大美女 不管什么陣容, 這三人必上其一,如果你的陣容里沒有她們,那你競技場排名必定不高。
三、技能互相加成
這個應(yīng)該很容易理解,例如白草被動火系加成,如果你有白草,可以適當(dāng)多上幾個火系人物,大家一起享受主角光環(huán)說錯 是主角的意志。
同理的還有特瑞瑪麗開門技能等等,總之就是特定人物同時上場有額外加成,多去了解一下技能就知道了。
四、特定戰(zhàn)魂體系
目前有兩種體系陣容
四魂陣: 四種戰(zhàn)魂至少每種戰(zhàn)魂上一個 核心為瘋八 效果為提供首輪全隊(duì)免傷
創(chuàng)世陣: 同種戰(zhàn)魂至少上三個 核心為伊格尼茨 效果為提供前兩輪全隊(duì)格擋
以上幾點(diǎn)就是陣容搭配的核心思路了,如果將這幾點(diǎn)全部運(yùn)用到你的陣容里面,就會變得很膩害。
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