陰陽(yáng)師判官技能!陰陽(yáng)師手游判官有哪些技能?陰陽(yáng)師手游判官值得培養(yǎng)么?相信還有不少小伙伴都有類(lèi)似的疑問(wèn)吧。下面小編為大家?guī)?lái)了陰陽(yáng)師手游判官培養(yǎng)價(jià)值分析哦,一起來(lái)看看吧!
陰陽(yáng)師手游判官培技能介紹
墨意:判官?gòu)哪P中打出一道墨意攻擊目標(biāo),造成攻擊力100%的傷害。就是普通攻擊,沒(méi)什么亮點(diǎn)。
死亡宣告:判官對(duì)所有敵方單位發(fā)出持續(xù)2回合的死亡宣告,被宣告的單位在行動(dòng)結(jié)束時(shí)有50%(+效果命中)的概率受到判官攻擊力158%的傷害。群體AOE,基本上來(lái)說(shuō)以判官的速度來(lái)說(shuō),是可以先手一個(gè)死亡宣告的,兩回合的話如果能夠保證有一回合被打中那么就算是賺到了,這個(gè)技能是可以暴擊的,不過(guò)判官的暴擊只有B,所以實(shí)際效果并沒(méi)有那么好。
無(wú)情:判官使用墨意攻擊生命值低于20%的敵方單位時(shí)必定暴擊,對(duì)被復(fù)活的單位造成外10%的傷害。這個(gè)被動(dòng)技能基本上只有一半有用,對(duì)于低血量的殘血式神基本可以直接收割!但是對(duì)于復(fù)活單位造成傷害的條件太苛刻了,基本是沒(méi)有用的。
陰陽(yáng)師手游判官培養(yǎng)價(jià)值分析
判官基本是作為高速先手壓血量的角色定位存在的,只是目前會(huì)比較尷尬,覺(jué)醒后的的攻擊和速度可以達(dá)到S,其實(shí)能夠創(chuàng)造的傷害還是非常高的!不過(guò)不同于絡(luò)新婦或者姑獲鳥(niǎo),判官的傷害并不是實(shí)打?qū)嵉模枰欢ǖ膸茁视|發(fā),而姑獲鳥(niǎo)的多段式輸出配合暴擊顯然會(huì)更加的穩(wěn)定!所以總體來(lái)說(shuō)表現(xiàn)并不會(huì)像技能描述的那樣給力,多半不如預(yù)期!所以在培養(yǎng)上,小編是不太建議大家去重點(diǎn)培養(yǎng)的,前期過(guò)度還是可以的,后面還是把精力放在更加適合培養(yǎng)的式神身上!
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