爐石傳說(shuō)死魚(yú)騎卡組好不好用,下面給大家介紹太子死魚(yú)騎的卡組使用攻略,希望對(duì)大家有幫助。
▋卡組詳情
(最上面是1張禁忌治療,最下面是2張亡者歸來(lái))
推薦理由:大神卡組,雙服傳說(shuō),適應(yīng)當(dāng)前逐漸變慢的環(huán)境,對(duì)于青玉體系有較強(qiáng)克制能力,對(duì)于宇宙系的斬殺能力也非常之強(qiáng),算得上中慢速卡組的克星。
▋卡牌使用技巧及特點(diǎn)
謙遜&奧爾多衛(wèi)士:這套卡組大家仔細(xì)看就會(huì)發(fā)現(xiàn)放棄了一張炎術(shù)士,也就說(shuō)他并不像依賴(lài)于炎術(shù)士和平等之間的幾次配合來(lái)解場(chǎng),因?yàn)楝F(xiàn)在的青玉體系你確實(shí)也解不掉場(chǎng),所以我們就轉(zhuǎn)解為控,在目前沉默極度缺失的環(huán)境里面一旦被城管管住那么就意味著這個(gè)隨從廢掉了,另外由于隨從的高血量你往往還不能輕易的送掉這個(gè)隨從,這樣就會(huì)導(dǎo)致你影響你之后的行動(dòng)(場(chǎng)面上已經(jīng)滿(mǎn)了7個(gè)單位)。因此這也是我們選擇了謙虛體系的關(guān)鍵,另外這樣的效果對(duì)于快攻也是一種比較好的處理方式,但是對(duì)于一些特效隨從是沒(méi)有效果的比如蹩腳。
狂奔科多獸:既然我們已經(jīng)帶了足夠多的降低攻擊的卡牌,那么自然而然也會(huì)選擇帶上科多獸這樣的卡牌,同時(shí)也算是補(bǔ)充了一下館長(zhǎng)的抓牌抓位,謙遜配合上科多能夠極其簡(jiǎn)單的處理掉一些復(fù)雜的隨從,并且所需要的費(fèi)用也是很低的。
自走炮:最強(qiáng)的恢復(fù)體系,這也是我們可以不需要雷諾,放棄象牙騎士的關(guān)鍵,自走炮的圣盾嘲諷,使得他能夠強(qiáng)行阻礙并至少承受敵方兩次傷害,這兩次傷害都能夠?yàn)槲覀兲峁?點(diǎn)血量的恢復(fù),這算是收益較低的狀況,但是只要我們?cè)谇捌谀軌蛘咀∫欢ǖ膱?chǎng)面,那么持續(xù)性的回血就相當(dāng)于一個(gè)免費(fèi)的牧師技能。這種卡牌集回血和防御于一身,在目前的體系中還是非常的合適的。
巴內(nèi)斯:這是一張上限很高,下限不低的卡牌。巴內(nèi)斯能夠補(bǔ)充魚(yú)的數(shù)量,也能夠提供站場(chǎng)的站場(chǎng),同時(shí)我們摒棄了一些以前的功能牌,使得巴內(nèi)斯拉出好隨從的概率增加了,巴內(nèi)斯是一張?jiān)趯?duì)抗中慢速卡牌中4費(fèi)非常好的站場(chǎng)隨從。
精英對(duì)決:這張卡牌的選擇是對(duì)應(yīng)目前的環(huán)境,這張卡牌在處理青玉體系一波瘋狂的鋪場(chǎng)時(shí)效果很好,同時(shí)也能夠預(yù)防目前帶嗜血的薩滿(mǎn)在我們血量較高的情況下斬殺我們,這張算是一張環(huán)境卡牌,屬于對(duì)陣中速職業(yè)極好的卡牌,如果宇宙體系、快攻體系過(guò)多可以考慮減掉。
過(guò)牌體系:這套卡組的過(guò)牌體系更加精準(zhǔn),我們只帶了一張苦痛,因?yàn)榭嗤吹倪^(guò)牌并不是很穩(wěn)定,也帶了一張嚴(yán)正警戒,因?yàn)檫@兩者的效果是類(lèi)似的,可能只能過(guò)到少量的卡牌或者需要花費(fèi)較高的費(fèi)用,我們的主力過(guò)牌是館長(zhǎng),館長(zhǎng)的魚(yú)、龍、野獸的三個(gè)過(guò)牌特效在這套卡組中還是能夠獲得較大的收益的,龍有兩條,魚(yú)有六條,野獸有一頭。
注意事項(xiàng):這套卡組和以往的卡組不同,因此我們需要說(shuō)一些注意事項(xiàng),退化,在對(duì)陣薩滿(mǎn)的時(shí)候盡量讓自己的魚(yú)死掉,減少給薩滿(mǎn)退化的機(jī)會(huì)(畢竟現(xiàn)在帶退化的薩滿(mǎn)比較多),因?yàn)橐坏┩嘶馕吨覀兊膫δ芰苋酢?
▋對(duì)戰(zhàn)思路及留牌
這套卡組的對(duì)戰(zhàn)思路其實(shí)相對(duì)來(lái)說(shuō)比較簡(jiǎn)單,對(duì)陣快攻呢自然和所有的卡組一樣就是活下去,一般情況下活下去就意味著勝利,對(duì)陣中慢速卡組就是比快,看看是對(duì)面先把我們鋪死,還是我們先湊齊一套干掉對(duì)方。所以留牌也就圍繞著這個(gè)思路來(lái)。
VS快攻,在對(duì)陣快攻上還好現(xiàn)在快攻戰(zhàn)士少了很多,畢竟被薩滿(mǎn)殺了不少,戰(zhàn)士因?yàn)楣?jié)奏和速度很快,而我們又缺少雷諾所以打起來(lái)很吃力,但是薩滿(mǎn)速度降了很多,他們開(kāi)始去依靠青玉了這是我們喜聞樂(lè)見(jiàn)的。
留牌:末日第一位留牌,藍(lán)腮、奧爾多衛(wèi)士、自走炮,如果有末日的情況下可以考慮留下一張嚴(yán)正警戒,因?yàn)榭梢院艿偷馁M(fèi)用過(guò)牌,一般末日可以殺掉對(duì)方和自己三個(gè)隨從。后手的情況下可以留下一把武器。
VS奇跡賊,對(duì)陣奇跡賊就真的比較難打了,因?yàn)槲覀儾荒芙o他們壓力,他們就能很從容的過(guò)牌,但是我們對(duì)奇跡賊的前期壓制性比較強(qiáng),特別是對(duì)于大范的壓制,所以我最喜歡樂(lè)見(jiàn)的就是奇跡賊刷大范,然后被我們控制從而節(jié)奏全無(wú)。
留牌:謙遜or奧爾多衛(wèi)士,藍(lán)腮、魚(yú)人。后手可以補(bǔ)一把劍用來(lái)處理對(duì)面的匪賊。
VS宇宙系,對(duì)陣宇宙系相對(duì)來(lái)說(shuō)就簡(jiǎn)單了,因?yàn)椴挥脫?dān)心生存問(wèn)題,我們需要的就是站場(chǎng)、過(guò)牌,然后集齊一套之后斬殺對(duì)面,所以留牌基本上也遵循著快過(guò)牌的原則。
留牌:藍(lán)腮、魚(yú)人、苦痛、巴內(nèi)斯、嚴(yán)正警戒。這些都是前期可以留下的卡牌,后手的話(huà)如果有2、3費(fèi)隨從那么可以考慮留下藍(lán)龍、芬杰這類(lèi)卡牌,來(lái)加強(qiáng)過(guò)牌的體系。原則上就是每個(gè)回合都能上一個(gè)隨從給與宇宙系壓力。
VS中速,對(duì)戰(zhàn)中速職業(yè)其實(shí)難度比較大,因?yàn)楝F(xiàn)在的中速職業(yè)都外掛了海盜體系來(lái)完成前期的站場(chǎng),甚至一不小心可能就被他們前期給搶死了,所以對(duì)戰(zhàn)起來(lái)特效小心,既要活下來(lái),又要能夠過(guò)到牌。
留牌:末日、藍(lán)腮、圣劍、苦痛、巴內(nèi)斯、嚴(yán)正。留牌基本上就從這些里面選,有末日的情況下可以留下嚴(yán)正來(lái)搭配,如果沒(méi)有末日那就要考慮藍(lán)腮了。
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