仙境傳說ROMVP掉落機制是怎樣的?仙境傳說RO全新MVP掉落機制規(guī)則介紹!仙境傳說ROMVP掉落機制。自從2月14日更新之后,Mvp的機制又改了,官方給出的信息是降低尾刀的比重,讓更多玩家能參與到mvp的爭奪。經(jīng)過幾天的體驗,相信大部分經(jīng)常打mvp的團隊應(yīng)該發(fā)現(xiàn)了這次更新之后的問題。
借用別人的評分機制做個比較(本評分機制都是玩家自己琢磨的不代表官方數(shù)據(jù),但估計也差不多):首刀0.5分、最高傷害1分、吸引火力1分、治療量1分、復(fù)活0-0.5分、尾刀1.6-2分。計算總分方式根據(jù)個人排名來算。意思是團隊中的每個人都是一個個體單獨評分,團隊不計算總分。
有幾個boss我自己試過,舉個血量還可以的boss來說,老e(數(shù)據(jù)可能不同步,圖鑒上寫得是140w的血量,我爆擊一下4500+,1秒至少4下,總傷害是160w+,boss只有首刀摸了之后飛了一次,后面沒有飛)首刀和最高輸出是我拿下的,占分1.5分,打到尾聲的時候有個審判牧師過來,審判+光耀交替著放,審判很明顯是低級審判一下1800左右,拿了最后一擊,計算她得分的方式就是1.6至2+0至0.9=1.6分至2.9分左右,為什么說加上個0到0.9分的加成呢,因為我們就一個治療,治療量最高,肯定拿1分,第二治療量肯定是這個路人牧師,按照排名計分的話,可能拿到0到0.9分中間的一個分值,所以最終她的得分是1.6分到2.9分左右,遠遠超過我的1.5分,后面會有圖,是我們牧師的圖,并不是我刺客的,今天晚上打如果還有這種情況,我會截圖,昨天疏忽了。
心動的這種改變并不是不好,給了路人機會,但這也拆散了團隊的作用,他的這種評分機制并不算團隊的總體得分,如果算團隊總體得分的話,像剛才上面說的這種情況,我們應(yīng)該至少得分4分左右,但每個人都有每個人的職業(yè)分配,不可能讓騎士單挑,治療輸出,那要dps有何用?所以根據(jù)現(xiàn)在的打法,做出相應(yīng)的改變,導(dǎo)致出現(xiàn)了現(xiàn)在騎士和牧師單刷的情況。這樣確實維護了我們團隊的自身利益。但辛苦的就是騎士和牧師,互相認識的朋友還好說,但游戲內(nèi)認識的玩家可能就會有些想法(我和騎士能單刷,我倆分東西,干嘛還要帶著這些輸出呢?多幾個人分東西),這種想法肯定會有人想的,不要否認。這樣長期發(fā)展,對游戲的平衡又會造成影響。
希望心動根據(jù)這種狀況做出調(diào)整,我的意思并不是mvp是我們固定團隊的,既然boss在野外,就是可以全民參與,但是既能保證團隊的利益,也能保證路人的參與及利益,希望做出相應(yīng)的改變。
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