仙境傳說(shuō)R巫師怎么樣?仙境傳說(shuō)RO手游巫師技能怎么用?巫師也是一個(gè)很受歡迎的職業(yè),不少玩家都會(huì)選擇這個(gè)職業(yè),巫師的技能主要是法術(shù)輸出,下面來(lái)看看仙境傳說(shuō)RO手游巫師技能全解析吧!
首先,說(shuō)一下游戲里說(shuō)的兩種流派,火念和冰雷
火念:利用點(diǎn)燃和范圍型火屬性技能造成傷害,同時(shí)精通念屬性攻擊
冰雷:控制型法師,使用水屬性法術(shù)凍住敵人,接著使用風(fēng)屬性雷電造成巨額傷害
(被凍結(jié)的怪物會(huì)變成冰屬性)
RO的技能機(jī)制
技能系統(tǒng)要弄清楚,RO的技能機(jī)制:
1.按下技能鍵,對(duì)話框出現(xiàn)技能名稱,技能進(jìn)入公共CD,開始吟唱
2.吟唱結(jié)束,(陸續(xù))打出傷害
3.等待技能動(dòng)畫結(jié)束(存在技能后搖,部分職業(yè)可忽略不計(jì))
公共CD你可以理解成游戲動(dòng)畫,一旦釋放技能在技能延遲時(shí)間到之前不能釋放其他技能
上圖吟唱時(shí)間為 1.92秒(-1.6秒)
1.92秒是這個(gè)技能發(fā)動(dòng)總需要的吟唱時(shí)間,包括 固定吟唱時(shí)間 和 可變吟唱時(shí)間 。
-1.6秒即我現(xiàn)在在靈巧屬性和裝備的支持下,減少了這個(gè)技能1.6秒可變吟唱時(shí)間。
(3點(diǎn)靈巧減少0.1秒可變吟唱)
技能介紹
一轉(zhuǎn)
現(xiàn)在開始從 我個(gè)人的角度 稍微介紹一下技能:
圣靈召喚:前期比較好用的技能,無(wú)消耗而且很少的靈巧就可以做到瞬發(fā),但是公共CD和冷卻時(shí)間過(guò)長(zhǎng),被二轉(zhuǎn)魔擊術(shù)完美替代。9級(jí)圣靈400倍率2.8秒延遲,這段時(shí)間打兩發(fā)魔擊豈不美哉?
三種屬性箭:技能的成長(zhǎng)完全相同,只是屬性不同。其中火箭術(shù)是火環(huán)的前置技能,請(qǐng)先加到5級(jí)。屬性箭的吟唱時(shí)間隨等級(jí)提升,想作為主力輸出技能需要有靈巧支持,加點(diǎn)各位自行決定,建議前期點(diǎn)到能一箭秒怪即可,需要學(xué)二轉(zhuǎn)技能的時(shí)候再點(diǎn)到火箭10冰箭10 。
(風(fēng)屬性二轉(zhuǎn)有雷鳴術(shù),而且過(guò)了海底副本我基本沒(méi)怎么看到水屬性的怪了)
火環(huán):法師核心保命技能,請(qǐng)優(yōu)先點(diǎn)這個(gè)技能。技能等級(jí)越高固定、可變吟唱時(shí)間越短。技能效果就是把企圖接♂近你的怪物彈開,過(guò)任務(wù)經(jīng)常要單人打任務(wù)怪,十分好用。
禪心:前期在點(diǎn)滿火環(huán)或者覺(jué)得藍(lán)不夠用的情況下加點(diǎn),如果你不習(xí)慣嗑藥和裝死也可以優(yōu)先點(diǎn)滿。掛機(jī)游戲,藍(lán)不夠用怎么行?(也許前期沒(méi)有藍(lán)不夠的感覺(jué),后面無(wú)限崩你就知道有多缺藍(lán)了)
冰凍術(shù):?jiǎn)慰醇寄苄Ч1频牟坏昧,結(jié)果點(diǎn)了之后發(fā)現(xiàn)冰凍狀態(tài)的怪只要受到攻擊就會(huì)破冰,效果并不好,傷害成長(zhǎng)也很低。前期可以點(diǎn)一兩級(jí)打任務(wù)怪的時(shí)候凍住幫助吟唱,后面的怪基本都凍不住。(我反正對(duì)著人魚扔了五六發(fā)都沒(méi)凍住)
二轉(zhuǎn)
吸魂術(shù):增加藍(lán)量,單體擊殺回藍(lán)不是很明顯,20%上限配合禪心,建議感覺(jué)藍(lán)不夠用的時(shí)候點(diǎn),不需要直接點(diǎn)滿。
魔擊術(shù):強(qiáng)烈建議優(yōu)先點(diǎn)滿,高傷害低消耗短CD,雖然因?yàn)榧寄芎髶u原因?qū)嶋H效果在1秒1發(fā)左右,但還是掛機(jī)過(guò)任務(wù)一把好手。(火環(huán)魔擊組合)
能量外套:看似很美,我認(rèn)為實(shí)際效果并不好,自身身板太脆加上怪物打擊有硬直,也就是3秒死和5秒死的區(qū)別。建議先學(xué)1級(jí)放在快捷,感覺(jué)火環(huán)頂不住的時(shí)候開一下意思意思。
(講真的我基本用不到)
崩裂術(shù):巫師招牌技能,雖然藍(lán)耗從35砍到50,但是還是不可或缺的強(qiáng)力AOE技能。技能CD短,范圍大,幾乎無(wú)吟唱。技能固定吟唱隨等級(jí)增加,建議1級(jí)。(掛機(jī)時(shí)溢出傷害并不能獲得多余的經(jīng)驗(yàn))
暴風(fēng)雪:巫師招牌技能之二,范圍客觀,1級(jí)擁有60的冰凍概率,7秒冰凍時(shí)間以及小幅擊退,可以在MVP和爬塔時(shí)可以幫騎士減少很多壓力。傷害成長(zhǎng)很高,但是是否點(diǎn)高請(qǐng)自行決定。(下面有數(shù)據(jù)測(cè)試這個(gè)技能)
火球術(shù):首先告訴沒(méi)有點(diǎn)過(guò)的小伙伴,這個(gè)周圍魔物的范圍 :1元硬幣上的蓮花看作怪的話,技能效果就是那個(gè)剩余的白邊,真的很小很小可以忽略不計(jì)。點(diǎn)滿CD1秒,400倍率還是比較可觀的(可以享受吸魂回藍(lán)效果)
首先,目前隱形怪只有白幽靈,用火狩是無(wú)效的。火之獵殺在wiki上查滿級(jí)300%倍率,75SP消耗。我沒(méi)有點(diǎn)不能亂說(shuō),但是個(gè)人覺(jué)得火環(huán)從各種意義上都優(yōu)于這個(gè)技能。掛機(jī)的話把怪推開感覺(jué)也不會(huì)很好用。
雷鳴術(shù):1級(jí)雷鳴具有480%的倍率,0.4秒的固定吟唱是刷海底的必備先手技能,后置技能怒雷效果酷炫但是并不實(shí)用。建議先點(diǎn)一級(jí),有牧師BUFF支持的點(diǎn)兩級(jí)。
怒雷:AOE風(fēng)屬性技能,滿級(jí)擁有300%* 4波=1200%的傷害,技能特效酷炫。
黑暗狀態(tài):回避和命中下降25%,視野縮小,停止主動(dòng)攻擊且收到傷害不會(huì)解除狀態(tài)。
我雖然點(diǎn)滿了,但是測(cè)試之后發(fā)現(xiàn)這個(gè)技能真的是個(gè)花架子 。
三轉(zhuǎn)技能我就不介紹了,第一我也沒(méi)三轉(zhuǎn),第二 增幅念力滿了之后就剩下兩種點(diǎn)發(fā),輸出還是自保二選一。玩到三轉(zhuǎn)也很熟悉本職業(yè)了,往自己需要的技能上加點(diǎn)即可。
技能輸出能力比較
接下來(lái)各技能輸出能力的比較(計(jì)算過(guò)程十分繁瑣,不想看的小伙伴可直接跳總結(jié))
在這里引入秒傷概念。
從按下這個(gè)技能進(jìn)入公共CD,到能使用下個(gè)技能之間打出的傷害,除以這段時(shí)間,就是這個(gè)技能可以帶給我們的秒傷。
計(jì)算的技能有:屬性箭、冰凍、魔擊、火球、崩裂、雷鳴、怒雷、暴風(fēng)雪
(如果是挑選掛機(jī)技能 就把秒傷*時(shí)間/SP消耗 即可 數(shù)值越高越適合掛機(jī)使用)
參考的人物屬性
30靈巧 (1000魔攻) 崩裂瞬發(fā)
72靈巧 (960 魔攻) 暴風(fēng)雪瞬發(fā)
105靈巧 (880 魔攻) 屬性箭瞬發(fā)
(網(wǎng)絡(luò)延遲造成的誤差最大為3%左右:9點(diǎn)高峰對(duì)比6點(diǎn)早晨)
計(jì)算過(guò)程前必須先測(cè)試各技能的后搖數(shù)值(延遲結(jié)束但不可使用下個(gè)技能,在短延遲技能表現(xiàn)明顯)
技能后搖
以下測(cè)試以30靈巧為標(biāo)準(zhǔn);技能時(shí)長(zhǎng)從按下技能開始計(jì)時(shí),到釋放下一個(gè)技能的瞬間結(jié)束
LV5 火箭術(shù)
固定吟唱時(shí)間 0.5秒
可變因長(zhǎng)時(shí)間俺1.9-1=0.9秒
理論技能時(shí)長(zhǎng)1.4+1.8=3.2秒
可見(jiàn)火箭術(shù)后搖約為0.1055秒
(如果后搖還會(huì)隨技能等級(jí)變化的話,那就沒(méi)什么好測(cè)的了- - 工作量太大了,雖然我認(rèn)為不會(huì))
LV10 冰凍術(shù)
固定吟唱時(shí)間 0秒
可變因長(zhǎng)時(shí)間俺0.8-0.8=0秒
理論技能時(shí)長(zhǎng)0+1=1秒
冰凍術(shù)后搖約為0.1344秒
LV10 魔擊術(shù)
固定吟唱時(shí)間 0秒
可變因長(zhǎng)時(shí)間俺0.3-0.3=0秒
理論技能時(shí)長(zhǎng)0+0.3=0.3秒
魔擊術(shù)后搖約為0.84秒
另:吃了牧師20敏捷BUFF后,30次33.9秒、50次56.3秒、100次112.6秒,魔擊后搖減少至0.826秒,不能說(shuō)沒(méi)有效果但收效甚微,可以忽略不計(jì)。(就這0.014秒還有可能是誤差)
LV1 火球術(shù)
固定吟唱時(shí)間0.32秒
可變因長(zhǎng)時(shí)間俺1.6-1=0.6秒
理論技能時(shí)長(zhǎng)0.92+1.5=2.42秒
火球術(shù)后搖約為0.132秒
LV1 崩裂術(shù)
固定吟唱時(shí)間0.16秒
可變因長(zhǎng)時(shí)間俺0.8-0.8=0秒
理論技能時(shí)長(zhǎng)0.16+1=1.16秒
崩裂術(shù)后搖約為0.164秒
LV5 雷鳴
固定吟唱時(shí)間0.72秒
可變因長(zhǎng)時(shí)間俺3.6-1=2.6秒
理論技能時(shí)長(zhǎng)3.32+0.1=3.42秒
雷鳴術(shù)后搖約為1.0467秒
LV9 怒雷強(qiáng)擊
固定吟唱時(shí)間0.88秒
可變因長(zhǎng)時(shí)間俺4.4-1=3.4秒
理論技能時(shí)長(zhǎng)4.28+5=9.28秒
怒雷后搖約為0.162秒
LV1 暴風(fēng)雪
固定吟唱時(shí)間0.96秒
可變因長(zhǎng)時(shí)間俺2.4-1=1.4秒
理論技能時(shí)長(zhǎng)2.36+5=7.36秒
暴風(fēng)雪后搖約為0.144秒
總結(jié)
1.屬性箭還真的比魔擊術(shù)差一截,表現(xiàn)最好的滿級(jí)0可變吟唱屬性箭打克制屬性的怪勉強(qiáng)比魔擊高了5%傷害。
2.冰凍術(shù)這個(gè)技能基本沒(méi)有傷害,崩裂永遠(yuǎn)1級(jí)最強(qiáng)
3.1級(jí)雷鳴并沒(méi)有想象中表現(xiàn)的那么出色,在靈巧足夠的情況下5級(jí)雷鳴秒傷最高
4.怒雷強(qiáng)擊的數(shù)據(jù)很差,這么帥的技能配這么低的傷害真的好嗎
5.暴風(fēng)雪和火球術(shù)是需要思考的重點(diǎn)
一:暴風(fēng)雪會(huì)跳7次傷害可能絕大多數(shù)人不知道,冰凍住的怪收到的水屬性傷害還會(huì)減少為為25%,所以這個(gè)技能可以說(shuō)是真正意義上點(diǎn)的越高傷害越高(冰凍幾率變低)但是擊退效果使得傷害無(wú)法全部打出,然而他又是一個(gè)范圍型技能,塔MVP都需要這個(gè)技能控場(chǎng)。
二:火球術(shù)在不計(jì)算藍(lán)耗的情況下秒傷直逼崩裂,雖然范圍真的很小,但也可以完美取代火箭術(shù),但是火箭術(shù)是一定要點(diǎn)5級(jí)出火環(huán)的。
這兩個(gè)技能請(qǐng)大家自行取舍。
必點(diǎn)技能:
火箭術(shù)LV5、火環(huán)LV10、禪心LV10、魔擊術(shù)LV5、吸魂術(shù)LV10、暴風(fēng)雪LV1、雷鳴術(shù)LV1、崩裂術(shù)LV1
友情提醒:
三轉(zhuǎn)超魔贈(zèng)送30點(diǎn)靈巧,牧師BUFF有20點(diǎn)靈巧。三轉(zhuǎn)霜凍需要LV5暴風(fēng)雪,屏障需要LV3能量外套。
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