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類型:團(tuán)隊(duì)控制
技能:
【揮砍】
普攻,對目標(biāo)式神造成防御力160%的攻擊傷害,對同一目標(biāo)連續(xù)使用將提高50%的傷害,在覺醒后會(huì)獲得20%的嘲諷幾率。
這是個(gè)很有意思的技能,傷害與防御有關(guān),可以說攻擊數(shù)值對兵傭來說完全就是個(gè)沒有用的擺設(shè)。
防御加成的傷害,使兵傭成為了攻防一體的存在。
但是由于兵傭的防御能力在所有的式神中偏低,所有收益并不是很大。
【堅(jiān)甲】
被動(dòng),兵傭每損失30%的生命值提升5%的防御,強(qiáng)化滿后每損失20%的生命值提升11%的防御。
在極限狀態(tài)下將有44%的加成,極為恐怖。
【堅(jiān)不可破】
2火,兵傭消耗10%的生命值以60%的概率嘲諷全部敵方,被嘲諷的敵方對方講強(qiáng)制攻擊兵傭。
并減免5%的傷害,強(qiáng)化滿后將減免令對手心寒的25%。
可以說是第消耗的高概率控場,缺點(diǎn)也很明顯,并不是完全控制,只是將傷害轉(zhuǎn)移到了兵傭的身上,但敵方同樣不能釋放技能,有一定的保障。
消耗自身生命的特性也可以良好的配合自身的被動(dòng)。
御魂推薦:
【被服】提供了生命的同時(shí),被服的減傷效果與兵傭自身的減傷效果所疊加,將減免很大一部分的傷害。
【地藏像】提供了生命的同時(shí),被暴擊時(shí)產(chǎn)生一個(gè)額外護(hù)盾,無疑讓兵傭的生存能力得到了極大的保障。使暴擊傷害更加不具有威脅性。
【火靈】在提供了效果命中的同事,又使鬼火更為充裕,保障了隊(duì)友技能的釋放。
【招財(cái)貓】提供了防御的同時(shí),又為輪到兵傭時(shí)技能的釋放提供了保障,就算沒有多余的鬼火,還是有50%的幾率讓兵傭能剛好擁有兩個(gè)鬼火進(jìn)行嘲諷。
由于兵傭生命值在所有式神中是頂尖的存在,但防御力卻偏低,所有推薦堆加生命值。二號位速度,保障先手控場。四號位六號位選擇生命百分比,四號位可選擇效果命中。
最佳隊(duì)友:
蝴蝶精 因?yàn)楸鴤驎?huì)持續(xù)受到傷害,蝴蝶精隊(duì)友損失血量增加速度的特性能夠保障兵傭能夠站立在場上。
克制式神:
絕大多數(shù)輸出/牧師型式神 這些式神都是極為吃技能的存在,兵傭的嘲諷將使他們只能進(jìn)行普通攻擊。
被克制式神:
姑獲鳥 酒吞 鴉天狗 這些式神都帶有強(qiáng)大的普通攻擊特效或者被動(dòng),嘲諷的收益并不大。
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