爐石傳說(shuō)如何提高對(duì)快攻的勝率,相信不少玩家的任務(wù)賊都被海盜戰(zhàn)棄牌術(shù)這些快攻打的生活不能自理,這里玩家暗影之傷推薦一套冰川元素任務(wù)賊,可以提高對(duì)上快攻的勝率。
卡組詳情:
任務(wù)賊從版本一開(kāi)始就因?yàn)楣犯绲脑蛟谔焯荽蠡穑欢鴽](méi)過(guò)多久就被茫茫多的海盜戰(zhàn)制裁,以至于淪為一個(gè)全看手順不順以及對(duì)面走臉快不快的偷雞卡組。后來(lái)有不少人考慮了元素體系,去掉了偷雞用的野豬,加入了112火羽精靈和323火巖元素,使得卡組任務(wù)完成概率大幅度上升。然而靠這兩張卡,前期依然無(wú)法對(duì)抗海盜戰(zhàn)以及最近興起的打臉/中速獵,死于奧金斧和苦潮多頭蛇是常有的事。
眼看著任務(wù)賊大量被新的奇跡賊取代,然而這個(gè)卡組本身并不弱,只不過(guò)極低的費(fèi)用、過(guò)高的牌序要求、大量充滿隨機(jī)性的卡牌,每回合都得根據(jù)右手第一張的來(lái)牌重新制定方案。胡了自然強(qiáng)無(wú)敵,卡手的時(shí)候一個(gè)決策失誤就會(huì)導(dǎo)致任務(wù)完成不了或者晚一回合才交的了任務(wù)。
我試過(guò)各種各樣的隨從方案,最后決定滿編冰川裂片,同時(shí)少帶一個(gè)背刺避免連續(xù)鬼抽。整個(gè)卡組的曲線非常低,有時(shí)候甚至可以把自己當(dāng)做快攻來(lái)扔下大范和對(duì)面互相搶。
重點(diǎn)的單卡講解:
冰川裂片用法多樣,打很多卡組都有奇效,即使是面對(duì)不需要凍的控制卡組,任務(wù)做完后也是個(gè)1費(fèi)55,上下限都高的可怕。打海盜戰(zhàn)是最希望這張卡上手的,如果能連續(xù)回手來(lái)做任務(wù),對(duì)面的大刀和暴亂狂就完全成了擺設(shè),很難在任務(wù)完成前搶死你。打兩種形態(tài)的獵人也是相當(dāng)強(qiáng),不適合一開(kāi)始留,5費(fèi)以后一旦入手,控住苦潮多頭蛇或者獅子,就能很安逸的拖到任務(wù)完成。這張卡大多情況下都能取代悶棍的作用,費(fèi)用更低廉回手利用率更高,內(nèi)戰(zhàn)凍住對(duì)面的大范或者任務(wù)完成前解不掉的隨從也是重要的致勝點(diǎn)。
除了冰川裂片以外,這套卡組的元素體系是最穩(wěn)妥的任務(wù)完成方案,火羽精靈 火巖元素本身就自帶6張同名卡,加上大量回手和擬態(tài)豆莢的驚喜,只要臉不是太黑都能正常完成任務(wù)。這也就意味著,有些卡未必就非得憋在手里等配合,很多時(shí)候?yàn)榱藞?chǎng)面賣(mài)掉并不虧,任務(wù)也要有命做。1費(fèi)如果是對(duì)上海盜戰(zhàn)或者獵人,先下火羽精靈,下回合再掛任務(wù)是個(gè)節(jié)奏很好的打法。
火巖元素本質(zhì)上是虧1費(fèi)節(jié)奏來(lái)賺2張同名卡,因?yàn)樾枰稣Z(yǔ)觸發(fā),所以得提前算好送掉做任務(wù)的時(shí)機(jī)。1費(fèi)任務(wù)2費(fèi)硬幣火巖3費(fèi)火巖4費(fèi)全送掉下滿12,5費(fèi)一波帶走是理想打法,如果對(duì)面場(chǎng)面搶的很兇,第二個(gè)火巖有時(shí)候不能上,用匕首 哈哈拉帕奇斯來(lái)解場(chǎng)更好。
大范是整個(gè)卡組的靈魂,很多時(shí)候?yàn)榱舜蠓抖艞壢蝿?wù)是更好的選擇,比如碰上海盜戰(zhàn),比如內(nèi)戰(zhàn)手不順,任務(wù)比對(duì)面晚。
任務(wù)卡回手的優(yōu)先級(jí):
吹噓=火羽>工程師學(xué)徒>其它,具體情況要結(jié)合對(duì)手,有時(shí)候打控制卡組場(chǎng)面站住了個(gè)熊貓/擺渡人下回合手里又來(lái)個(gè),花4費(fèi)來(lái)回折騰下速度比扔其它新的1費(fèi)卡還快。
重要的事情要說(shuō)三遍:擺渡人是連擊,擺渡人是連擊,擺渡人是連擊!
我相信每個(gè)玩任務(wù)賊的人都犯過(guò)這種失誤。
對(duì)陣卡組優(yōu)劣:
海盜戰(zhàn): 小劣,冰川裂片讓這個(gè)對(duì)局從28開(kāi)變成了37或者46開(kāi),畢竟不是每次都能凍對(duì)面N下。
任務(wù)墻戰(zhàn): 優(yōu)勢(shì),如果沒(méi)有臟鼠這個(gè)惡心的隨從,任務(wù)賊是很容易對(duì)抗防戰(zhàn)的,只要慢慢刷牌做任務(wù),別一下子把手牌全丟上去被亂斗掉就行。就怕對(duì)面雙臟鼠變了螺絲之后任務(wù)都做不完,所以如果能通過(guò)起手換牌來(lái)預(yù)判對(duì)面是墻戰(zhàn),請(qǐng)第一時(shí)間找323元素。
奇跡賊: 優(yōu)勢(shì),對(duì)面前期場(chǎng)面不如你,光是一地12就能讓對(duì)面很頭疼,任務(wù)完成時(shí)間一般都在5-6費(fèi),在加基森刷牌之前,即使對(duì)面刷起牌來(lái)也拿你場(chǎng)上一堆55沒(méi)辦法。做一個(gè)大范也是致勝點(diǎn)。
內(nèi)戰(zhàn): 打狗哥那套任務(wù)賊優(yōu)勢(shì),因?yàn)樵氐娜蝿?wù)效率高于回手。內(nèi)戰(zhàn)注意的是,不要無(wú)腦任務(wù),即使對(duì)面先出了任務(wù),如果場(chǎng)面能夠控制住,通過(guò)大范和冰川元素拖時(shí)間,預(yù)算好費(fèi)用撐到哈哈/帕奇斯N進(jìn)N出斬殺,完全可以翻盤(pán)。有一局甚至是靠上回合吹噓偷幻覺(jué),這回合吹噓偷擺渡人,幻覺(jué)出冷血,帕奇斯擺渡人暗步*2冷血 刀剛好25血斬殺。
獵人: 小劣,中速獵和t7獵打法差不多,都是前期靠火羽元素站場(chǎng),哈哈拉帕奇斯解一波,伺機(jī)待發(fā)解一波順帶刷大范,冰川元素凍苦潮多頭蛇和獅子。主要是這版本獵人的進(jìn)化太猛,我大范3次有2次被對(duì)面劇毒解,有次靠豆莢刷了一個(gè)14一個(gè)16的雙大范,結(jié)果對(duì)面居然劇毒 致命射擊全解了,實(shí)在沒(méi)辦法。
元素薩: 大優(yōu),解好場(chǎng),不被嗜血搶死的情況下簡(jiǎn)直不知道怎么輸,退化和呱全都免疫,偷來(lái)的牌還很容易讓自己茍住
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