缺氧游戲制氧機(jī)修改!《缺氧》是由開發(fā)過《饑荒》的Klei Entertainment所制作并發(fā)行的一款模擬游戲,其美術(shù)風(fēng)格也與《饑荒》一脈相承,并同樣采用了橫版2D布局。這是一個(gè)太空殖民地模擬游戲,玩家需要管理你的居民,幫助他們挖掘、建立和維護(hù)一個(gè)地下的小行星基地。你需要水、食物、氧氣和適宜的溫度來(lái)維持他們活著并滿足他們。說到獨(dú)立開發(fā)商 Klei 大家可能并不熟悉,但是提到生存策略游戲《饑荒》我想多數(shù)人都知道。在 E3 展上開發(fā)商 Klei 又帶來(lái)了全新作品《Oxygen Not Included》(暫譯:缺氧),游戲的美術(shù)風(fēng)格與《饑荒》一脈相承,采用橫版 2D 布局,題材是模擬太空環(huán)境下生存。
缺氧制氧機(jī)怎么制作?不少新手玩家朋友們對(duì)于制氧機(jī)的制作方法不是很了解,為此非常的困惑,下面我們就來(lái)分享一下缺氧制氧機(jī)制作方法一覽,希望對(duì)還不知道的玩家朋友們有所參考和幫助。
缺氧制氧機(jī)制作方法:
1.自己設(shè)計(jì)的制氧機(jī),特點(diǎn),小,電自循環(huán),易造
2.說一下原理吧,電解的空間小,可以保證氣泵能抽到氫氣以供電。還能保證氫氣集中,如果氫氣不集中的話會(huì)有一個(gè)問題,就是兩個(gè)氣泵管道合并的時(shí)候氫氣氧氣排隊(duì)過,造成氣泵堵塞不能持續(xù)工作,進(jìn)而引發(fā)氣壓升高,電解停止工作,氫氣跟不上。
3.電池也是必須的,氫氣是一段一段的,不能保證時(shí)刻發(fā)電,電池保存多余的電力供使用
4.測(cè)試機(jī)器運(yùn)作起來(lái)還能帶動(dòng)給電解1000克每秒供水的液體泵,這樣前期能迅速用起管道系統(tǒng)
5.還有運(yùn)作前不要供水,然后讓倆氣泵把里面抽成真空
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