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第五人格屠夫怎么打 第五人格屠夫的綜合打法

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 作者: | 時間:2017-10-26 |  標簽: 第五人格  |

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第五人格屠夫好玩嗎?第五人格網(wǎng)易游戲是一款恐怖冒險題材的角色扮演類游戲,由網(wǎng)易獨家打造,玩法新穎獨特,集合多元化的游戲模式,暗黑風格的畫面設(shè)計,充滿了無限神秘驚悚的視覺體驗,豐富挑戰(zhàn)的關(guān)卡設(shè)計,給你激情冒險之旅。打屠夫呢比較重要的就是人格加點以及就是打發(fā)套路,很多玩家都想知道怎么才能打敗屠夫,下面小編就為各位玩家?guī)恚旱谖迦烁裢婪虻木C合打法,從角色選擇開始喲~

屠夫選擇上我推薦杰克和傀儡,如果你對你的操作相當有把握的話,電鋸也比較適合你。

杰克進入2階段脫戰(zhàn)一段時間移動速度很快,傀儡通過傀儡傳送可以監(jiān)視區(qū)域(守尸),并獲得沖刺速度,相對來說都有很好的發(fā)揮。

電鋸相對于前兩個屠夫就比較難以控制,一般來說二階段先持續(xù)按住拉鋸,和人類有一段距離時,直接放開沖過去鋸死,或者近距離拉鋸騙蛇皮,取消拉鋸就是一刀。

至于鉤子,我覺得相較于前三者而言略遜一籌,我相對來說也不怎么用。

人格方面,我推薦大家點出失明,一拖三和一刀殺,四趴也可以考慮把一級一拖三換成鹿頭。失明是屠夫追能繞的人類必備技能。一拖三在砍傷人類后拖住其他人類修電機的節(jié)奏很有利,一刀殺相對而言應(yīng)付快節(jié)奏局,是后期止損和翻盤的保障。(點數(shù)不夠優(yōu)先點出小擦刀和防砸,屠夫追板子區(qū)和蛇皮怪必備)

(幾套我認為最佳的人格加點)

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作為屠夫,你的目標不是跟你繞無敵點和多板區(qū)的人,而是在開電機的人類,這一點很重要,很多屠夫會因為人類挑釁而追上了頭,導(dǎo)致電機開出很多,節(jié)奏被拖得很嚴重。因此大家如果看到跟你繞無敵房,或者跟你跑多板區(qū)的人類時,優(yōu)先考慮其他正在修電機的目標。

無敵點醫(yī)院:小白房(1階段)

軍工廠:小白房(1階段),野區(qū)兩窗,工廠兩窗。

人類跟你繞以上區(qū)域,除非你有必勝的把握,切忌上頭。


節(jié)奏是屠夫很關(guān)鍵的一點,節(jié)奏差被人類開出5臺電機你才砍倒一個,只能被迫靠一刀殺翻盤,那樣就很被動。因此我推薦屠夫開局先往地圖中心附近走,一是利用你的恐懼范圍去威脅更多人類不敢修,二是找人更方便一些。你找到的第一個目標的時間往往是這局節(jié)奏的關(guān)鍵點,當你找到第一個目標時,一定要盡早砍中第一刀,將一刀殺和自拖砍出。如果目標處于板子區(qū),跟你繞板子,且你沒有其他明確目標,請注意,盡量不要被板子砸到,預(yù)判人類要放板時,直接把方向鍵往后劃來后退,不要扭頭丟掉視野。

如果該板周圍墻體較長,我稱之為長板,反之稱之為短板,長板在長時間拉鋸戰(zhàn)下必踢,不要想著繞,除非你有把握騙死人類。踢掉后跟著熱量來進行追,將目標追到短板時便是你的機會,騙放板之后,繞過去追擊,如果目標直線前跑,上去就是一刀。如果目標往回滑板子,那你假裝回繞,看見目標再滑時立刻繞回,他再滑就一刀砍出恐懼威懾。如果他不滑,也必須中一刀。如果附近有其他人類,優(yōu)先追殺,因為周圍板子不多,不然直接掛。

掛到第一個人時,我推薦大家,如果沒有其他明確目標時,在周圍守過半血,因為我們帶的是一拖三和齒笑的人格,如果其他人去修電機,那么一拖三便會拖住他們一共15%的維修速度,如果他們來救人,那么齒笑的移速和擦刀效果便讓人類損失更加慘重。

如果你有了明確的目標 ,那么直接去追殺其他目標因為此時你已經(jīng)2階段,殺人很容易,如果在人類開啟兩臺電機之前拿到3階段,那么你這局基本上穩(wěn)贏了。

現(xiàn)版本人類主要的角色為空勤,魔術(shù),雇傭,機械。我們需要考慮人類角色來選擇屠夫。

杰克克制魔術(shù)師和雇傭兵,但同時被空勤克制。魔術(shù)師和雇傭兵在杰克超高移速面前毫無意義,只要杰克不亂出刀,保證離近出刀,便穩(wěn)穩(wěn)砍中前兩者。而空勤的槍可以強制打掉杰克的隱形。

電鋸技能后搖很大,攻擊范圍很長,只要提前按好攻擊,很容易既挨了一槍又砍中了空勤,但雇傭兵的突轉(zhuǎn)和魔術(shù)師的幻象十分克制電鋸的沖刺。


而傀儡屠夫由于傳送的特性,和移速較快,相對來講萬金油一些。

以上便是我對于屠夫的一些理解,目前我認為最強勢的屠夫還是杰克和傀儡,最后祝大家在第五人格玩的開心,也祝第五人格越辦越好。


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第五人格
第五人格
類型:動作冒險
平臺:安卓 / 蘋果
發(fā)行:網(wǎng)易
評分:
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