下面我們就來盤點(diǎn)一下目前那些火爆全球的電競(jìng)賽事:
英雄聯(lián)盟S系列賽
英雄聯(lián)盟S賽全稱英雄聯(lián)盟全球總決賽,是英雄聯(lián)盟各項(xiàng)賽事中含金量最高、競(jìng)技強(qiáng)度最大、知名度最高的比賽,代表著英雄聯(lián)盟的最高榮譽(yù),獎(jiǎng)杯為“召喚師杯”,迄今為止已經(jīng)連續(xù)舉辦了8屆。S賽一般在每年9月-10月開賽,由拳頭游戲(Riot games)主辦,一年一度,包括入圍賽、小組賽、八強(qiáng)賽、半決賽、決賽五個(gè)階段,一般會(huì)在舉辦國(guó)不同城市間巡回進(jìn)行,持續(xù)時(shí)間大致為一個(gè)月左右。參賽者是來自拳頭認(rèn)證的全球各大賽區(qū)中獲得總決賽參賽資格的戰(zhàn)隊(duì),每個(gè)賽區(qū)根據(jù)規(guī)模和水平(以往賽事成績(jī))決定其在總決賽當(dāng)中的戰(zhàn)隊(duì)名額,全球共13個(gè)賽區(qū),分別是韓國(guó)LCK、港澳臺(tái)LMS、歐洲LCS(LCS.EU)、北美LCS(LCS.NA)、中國(guó)LPL、獨(dú)聯(lián)體LCL、巴西CBLOL、東南亞GPL、北拉丁美洲LLN、南拉丁美洲CLS、土耳其TCL、大洋洲OPL、日本LJL。從S1-S8,LOL S系列賽已經(jīng)成長(zhǎng)為全球知名度最高的電競(jìng)賽事之一,其火熱程度堪稱“電競(jìng)世界杯”,S7落地中國(guó),創(chuàng)造電競(jìng)觀賽新紀(jì)錄,總獎(jiǎng)金池達(dá)到4,600,000美元,盛況空前。
DOTA2國(guó)際邀請(qǐng)賽
DOTA2國(guó)際邀請(qǐng)賽簡(jiǎn)稱TI,是與英雄聯(lián)盟S系列賽同期創(chuàng)立的一個(gè)全球性電子競(jìng)技賽事,一年一度由ValveCorporation(V社)主辦,獎(jiǎng)杯為特制冠軍盾牌,于7月或8月開賽,持續(xù)時(shí)間從四天到兩周不等,舉辦地一般為美國(guó)西雅圖。目前為止,TI賽事已經(jīng)成功舉辦8屆,TI9也已確認(rèn)將在2019年落地中國(guó)上海。TI比賽采取邀請(qǐng)和選拔兩種機(jī)制,TI8包括8支直邀戰(zhàn)隊(duì)和10支各賽區(qū)預(yù)選賽晉級(jí)戰(zhàn)隊(duì),中國(guó)戰(zhàn)隊(duì)曾在TI2、TI4、TI6獲得冠軍。DOTA2國(guó)際邀請(qǐng)賽是與LOL S賽同等知名度的全球賽事,并且它的獨(dú)特之處在于其超高的獎(jiǎng)金數(shù)額總會(huì)制造巨大的影響,TI7的總獎(jiǎng)金高達(dá)24,688,095美元,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過英雄聯(lián)盟S賽的獎(jiǎng)金數(shù)額。
CS:GO Major
CS:GO Major是CS:GO項(xiàng)目全球最高級(jí)別、最高獎(jiǎng)金、最高榮譽(yù)的賽事,與上述兩大賽事不同的是,CS:GO Major并不是有游戲開發(fā)商自行主辦,而是由ValveCorporation贊助,由第三方賽事主辦公司承辦,歷史上DreamHack、ESL、MLG、ELEAGUE、PGL這些專業(yè)賽事主辦方都曾成功舉辦過這一賽事。同時(shí),CS:GO Major并不是像TI或者S賽那樣固定一年一度,而是按照慣例,每年舉辦2-3次,分別在每年1-3月、7-8月、10-11月。比賽參賽戰(zhàn)隊(duì)會(huì)按照上屆Major的成績(jī)分為“傳奇組”和“挑戰(zhàn)者組”,傳奇組由上屆Major小組出線的8強(qiáng)組成(2018年7月擴(kuò)充為16支),挑戰(zhàn)者組則由各地區(qū)Minor預(yù)選決出的16支隊(duì)伍,決出8支隊(duì)伍組成,賽制分為小組賽和淘汰賽兩個(gè)階段。第一屆CS:GO Major是2013年11月舉辦的DreamHack冬季賽,最近一次已于2018年7月在英國(guó)倫敦進(jìn)行,總獎(jiǎng)金也來到1,300,000美元。
絕地求生全球邀請(qǐng)賽
絕地求生全球邀請(qǐng)賽PUBG Global Invitational 2018,簡(jiǎn)稱PGI 2018,是《絕地求生》官方舉辦的第一屆全球范圍內(nèi)的邀請(qǐng)賽,也是絕地求生最大規(guī)模、最高榮譽(yù)的一項(xiàng)賽事,本次比賽于2018年7月25日至29日在德國(guó)柏林舉行,采用四人組隊(duì)的形式,分為TPP和FPP兩種視角分別展開角逐。隨著《絕地求生》游戲的火熱,PGI是藍(lán)洞官方第一次在全球范圍內(nèi)采用賽區(qū)選拔的形式挑選入圍戰(zhàn)隊(duì),是PUBG第一次真正意義上的世界大賽,賽區(qū)包括歐洲、北美、亞洲(除中韓日)、中國(guó)、韓國(guó)、日本、拉丁美洲、澳洲、中東,最終有20支戰(zhàn)隊(duì)參加,總獎(jiǎng)金達(dá)到2,000,000美元,來自中國(guó)OMG戰(zhàn)隊(duì)?wèi){借第一天4場(chǎng)3雞的超神級(jí)發(fā)揮拿下FPP模式世界冠軍。伴隨著絕地求生比賽的成熟和穩(wěn)定,相信PGI的賽事在以后會(huì)得到很好的完善和發(fā)展。
守望先鋒聯(lián)賽
2016年夏天,《守望先鋒》火爆全球,暴雪隨即開始打造以《守望先鋒》為核心的電競(jìng)賽事,在經(jīng)歷一系列起起伏伏之后,守望先鋒聯(lián)賽,簡(jiǎn)稱OWL,成為其中的佼佼者。OWL是全球首個(gè)以城市戰(zhàn)隊(duì)為單位的大型電競(jìng)聯(lián)賽,是《守望先鋒》電子競(jìng)技的最高殿堂。2018年是OWL的第一年,12支戰(zhàn)隊(duì)從1月11日開始一直奮戰(zhàn)到6月,賽制分為季前賽、常規(guī)賽、季后賽、總決賽,還包括一個(gè)全明星周末,總體與NBA賽制有很多相似之處,第一賽季的冠軍為倫敦噴火戰(zhàn)斗機(jī)隊(duì),賽事獎(jiǎng)金達(dá)到1,000,000美元。
暴雪嘉年華
暴雪嘉年華是暴雪娛樂在每年舉辦的年度盛典,主要是旗下游戲:《魔獸世界》、《魔獸爭(zhēng)霸》、《星際爭(zhēng)霸》、《暗黑破壞神》、《爐石傳說》、《Heroes of the Storm(風(fēng)暴英雄)》及其新作《守望先鋒》等的年終狂歡,期間會(huì)進(jìn)行《風(fēng)暴英雄》、《爐石傳說》等競(jìng)技游戲的表演賽事,另外守望先鋒世界杯的最終決賽也將在此時(shí)進(jìn)行,守望先鋒世界杯是以國(guó)家為單位的電競(jìng)賽事,每個(gè)國(guó)家的隊(duì)伍通過國(guó)內(nèi)粉絲的投票產(chǎn)生,共16支戰(zhàn)隊(duì),通過預(yù)選賽和分區(qū)小組賽決出決賽隊(duì)伍在每年11月的暴雪嘉年華上進(jìn)行最終角逐。
英特爾極限大師杯賽
英特爾極限大師杯賽簡(jiǎn)稱IEM,是2006年由Intel 德國(guó)公司與ESL合作創(chuàng)立的第一個(gè)全球規(guī)模的電競(jìng)精英錦標(biāo)賽,以歐洲為基地,在世界各地舉辦不同的電子競(jìng)技賽事,項(xiàng)目包括CS:GO、魔獸爭(zhēng)霸、星際爭(zhēng)霸2、LOL(于2017-2018年度正式退出)等電競(jìng)游戲。
如今的電競(jìng)賽事,更多地還是依托電子競(jìng)技游戲的品牌而發(fā)展和穩(wěn)定,雖然電競(jìng)正在日漸成為年輕人生活中不可或缺的話題,但是電競(jìng)賽事體系的建立依然需要足夠的時(shí)間和資源,否則。隨著游戲熱度的減退,電競(jìng)賽事也會(huì)隨之失去其生命力,如何打造完備的賽事品牌,是如今電子競(jìng)技不得不思考的問題。
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